
Инструкции по созданию модификаций серии игр
Версия 2 (2025)

Хотите погрузиться в игру ещё глубже? Тогда узнайте всё о том, как создавать и использовать модификации для игр серии Command & Conquer.
Инструкции по созданию модификаций серии игр Command & Conquer™
EA ценит страсть к игре со стороны игроков и участников игрового сообщества. И мы рады представить созданные сообществом модификации для Command & Conquer, которые десятилетиями помогали поклонникам игр серии C&C. Участники сообщества C&C спрашивали нас о том, какие модификации они могут создавать и распространять. Данная политика применима ко всем модификациям, изменениям и расширениям для серии видеоигр и вселенной C&C, включая дополнения, модифицированный интерфейс, а также новые уровни, карты и обновления. EA не возражает против использования видеоигр C&C в модификациях сообщества при условии соблюдения следующих правил.
Не для коммерческого использования: главная цель создания модификаций сообщества — объединение игроков, связанных общим увлечением, а не получение прибыли. Созданные вами модификации должны быть некоммерческими и распространяться бесплатно. Таким образом, модификации не должны продаваться, лицензироваться, использоваться за деньги или содержать функции, поддерживающие денежные транзакции любого типа. Также модификации нельзя использовать для рекламы каких-либо товаров и услуг.
Кроме того, модификации не должны использоваться для сбора пожертвований, за исключением следующих случаев: команда EA понимает, что создание модификаций может требовать существенных затрат времени и ресурсов. Поэтому авторам модификаций разрешается компенсировать расходы на разработку за счёт пожертвований, следуя следующим правилам:
- Просьбы о пожертвованиях должны содержаться только на сайте модификации или сайте для распространения модификаций и не могут появляться во время игры с использованием модификации.
- Игроки, сделавшие пожертвование, не должны получать каких-либо игровых преимуществ, таких как частный доступ к модификации, особые уровни, графические метки, особый текст, способности, объекты, карты и т. д. Это значит, что у всех пользователей должна быть возможность играть с одной и той же модификацией без необходимости внесения платы.
- В разделе благодарностей не могут быть указаны сделавшие пожертвование корпорации, общества с ограниченной ответственностью, компании и т. д, а только физические лица.
Уважайте права других: ваши модификации не должны нарушать авторские права, права на товарные знаки или патенты, коммерческие тайны или другие права интеллектуальной собственности любых третьих лиц и не должны включать незаконный, оскорбительный, дискредитирующий, непристойный, нарушающий неприкосновенность частной жизни другого лица, угрожающий, уничижительный, бранный, расистский или другой неуместный или неприемлемый контент. Согласно требованиям EA, модификации не должны содержать материалов, неприемлемых для возрастных рейтингов игр C&C, в которых они используются.
Заявление об отсутствии аффилированности с EA: в верхней части сайта на видном месте, а также по крайней мере в одном файле лицензии корневого каталога в репозитории исходного кода проекта (например, файл README или его эквивалент) должно располагаться следующее сообщение: «Этот продукт не был одобрен компанией EA и не поддерживается ей». Не рекламируйте свою модификацию таким образом, чтобы можно было предположить, что она поддерживается или была одобрена компанией EA и каким-либо образом связана с ней, или что она является официальным продуктом или услугой EA. Запрещается использовать художественные материалы, логотипы и товарные знаки EA (в том числе логотип игры, названия Electronic Arts, EA или логотипы и названия Command & Conquer) для продвижения вашей модификации. Однако вы можете заявить в текстовом формате, что ваша модификация предназначена для Command & Conquer и/или конкретной игры серии C&C или дополнения (например, Command & Conquer, Tiberian Dawn, Red Alert, Renegade, Generals и/или Kane’s Wrath).
Безопасность и целостность: модификации не должны ставить под угрозу целостность игрового процесса или мешать другим пользователям и не должны вмешиваться в работу сервисов, серверов или сетей EA или нарушать её, например внедрять вредоносное программное обеспечение или обходить меры по защите информации EA. Для сохранения целостности игрового процесса C&C и обеспечения наилучших впечатлений от игры для всех пользователей EA сохраняет за собой право по собственному усмотрению отзывать разрешение на использование, распространение или создание модификаций в любое время, отключать любые модификации и принимать дисциплинарные меры по отношению к игрокам, участвующим в любом из этих действий.
Владение интеллектуальной собственностью; лицензия от EA, ассеты C&C, включая код игры, графику, музыку и другой контент, остаются эксклюзивной собственностью EA (далее — «Ассеты C&C») Если какие-либо ассеты C&C используются в модификации, EA предоставляет её создателю ограниченную неэксклюзивную некоммерческую лицензию с возможностью отзыва на использование ассетов C&C исключительно в связи с модификацией и в качестве её части в соответствии с положениями данной политики. В модификации не должно быть музыкальных файлов из любых игр C&C. EA оставляет за собой право по собственному усмотрению отозвать эту лицензию в любое время.
Соблюдение всех прочих правил EA: Эти правила дополняют и не отменяют другие правила EA, применимые к модификациям, включая положения и условия универсальной общественной лицензии, согласно которым мы распространяем исходный код C&C Remastered Collection в формате DLL, а также исходный код некоторых других наших игр C&C, и Пользовательское соглашение EA, которые входят в данную политику. В случае если условия данной политики противоречат условиям других правил EA, условия данной политики будут считаться приоритетными. Модификации представляют собой пользовательский контент, и данный термин определён в Пользовательском соглашении EA.
Помните, что EA не проверяет заранее, специально не рекомендует и не поддерживает никакие модификации C&C. Будьте внимательны при использовании модификаций и учитывайте, что возможны риски.
Благодарим за проявленный интерес и надеемся, что наши игры продолжат вас радовать.
Вопросы и ответы по модификациям для серии игр Command & Conquer™
Мы ответили на ваши вопросы о модификациях!
1. Где можно найти созданные сообществом модификации?
2. Где создатели модификаций могут получить доступ к исходному коду, опубликованному EA?
3. Как использовать модификации в EA app?
4. Как использовать модификации в Steam?
5. Какие составляющие игры можно модифицировать?
6. В каких режимах игры будут поддерживаться модификации?
7. Будут ли уже существующие модификации совместимы с Remastered Collection?
8. Как загрузить карту в мастерскую Steam?
9. Как загрузить модификацию в мастерскую Steam?
Где можно найти созданные сообществом модификации?
Вот несколько отличных сайтов с модификациями, созданными участниками сообщества. Обратите внимание, что внешние ссылки были отобраны и рассмотрены EA, но мы не несём ответственности за содержание сторонних сайтов. C&C Remastered Collection (модификации и карты пользователей):
Другие игры Command & Conquer (карты пользователей):
- Официальная страница мастерской Steam для C&C Renegade
- Официальная страница мастерской Steam для C&C Generals
- Официальная страница мастерской Steam для C&C Generals: Zero Hour
- Официальная страница мастерской Steam для C&C3: Tiberium Wars
- Официальная страница мастерской Steam для C&C3: Ярость Кейна
- Официальная страница мастерской Steam для C&C: Red Alert 3
- Официальная страница мастерской Steam для C&C: Red Alert 3 — Uprising
- Официальная страница мастерской Steam для C&C4: Tiberian Twilight
Сообщество:
Где создатели модификаций могут получить доступ к исходному коду, опубликованному EA?
Electronic Arts опубликовала полный исходный код следующих игр с лицензией GPL:
- C&C Red Alert
- C&C: Tiberian Dawn
- C&C: Renegade
- C&C: Generals
- C&C: Generals — Zero Hour
Вы можете получить доступ к исходному коду этих игр на GitHub:
https://github.com/electronicarts/CnC_Tiberian_Dawn
https://github.com/electronicarts/CnC_Red_Alert
https://github.com/electronicarts/CnC_Renegade
https://github.com/electronicarts/CnC_Generals_Zero_Hour
Для поддержки мастерской Steam для дополнительных игр C&C Electronic Arts также выпустила файлы исходного кода, схемы, шейдеры и карты для C&C: Renegade, C&C: Generals (включая Zero Hour), C&C 3 Tiberium Wars (и «Ярость Кейна»), C&C: Red Alert 3 (включая Uprising), и C&C 4: Tiberian Twilight. Все эти исходные файлы можно найти на репозитории GitHub:
https://github.com/electronicarts/CnC_Modding_Support
Также исходный код был выпущен в формате DLL для C&C Remastered Collection под лицензией GPL. Файлы исходного кода можно найти в корневом установочном каталоге, в папке под названием SOURCECODE. Как и в предыдущих обновлениях, вы также можете получить доступ к исходному коду с помощью репозитория GitHub:
https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection
Как использовать материалы, созданные сообществом, в EA app?
C&C Remastered Collection:
Если вы играете в игру с помощью EA app, вам потребуется поместить модификации в соответствующую папку игры. Эта папка находится в следующем каталоге:
<Диск>:\Пользователи\<Ваше имя пользователя>\Документы\CnCRemastered\Mods
Запустив игру, откройте меню «Настройки / Модификации» и активируйте модификации. (Может понадобиться нажать на кнопку «Обновить» в меню «Модификации».)
Другие игры Command & Conquer:
Если вы играете в одну из следующих игр Command & Conquer в EA app:
C&C: Renegade, C&C: Generals и Zero Hour, C&C 3: Tiberium Wars и «Ярость Кейна», C&C: Red Alert 3 и Uprising, а также C&C 4: Tiberian Twilight
Папку для каждой игры вы можете найти в следующем каталоге:<Диск>:\Пользователи\<Ваше имя пользователя>\Документы
Как использовать модификации в Steam?
Если вы собираетесь играть в Command & Conquer в Steam, то можете подписаться на интересующую вас модификацию или на пользовательские карты прямо в мастерской Steam, посетив центр сообщества и перейдя в раздел мастерской для каждой поддерживаемой игры в Steam.
C&C Remastered Collection:
Кроме того, вы можете подписаться на интересующие вас модификации в игре, нажав на кнопку «Модификации мастерской» в меню «Настройки / Модификации». Также вы можете помещать модификации в соответствующую папку игры. Эта папка находится в следующем каталоге:
<Диск>:\Пользователи\<Ваше имя пользователя>\Документы\CnCRemastered\Mods
Запустив игру, откройте меню «Настройки / Модификации» и активируйте модификации. (После подписки на модификацию, возможно, понадобится нажать на кнопку «Обновить» в меню «Модификации».)
Другие игры Command & Conquer:
Если вы играете в одну из следующих игр Command & Conquer в Steam:
C&C: Renegade, C&C: Generals и Zero Hour, C&C 3: Tiberium Wars и «Ярость Кейна», C&C: Red Alert 3 и Uprising, а также C&C 4: Tiberian Twilight
Эти игры автоматически загружают любой контент, на который вы подписались на странице мастерской Steam, и делают его доступным в игре. Вы можете воспользоваться менеджером мастерской в Steam (перейдя в игровые опции), чтобы включить или отключить любой контент, на который вы подписались.
Какие элементы игры можно модифицировать?
C&C Remastered Collection:
Можно модифицировать карты, пользовательские боевые единицы, логику игрового процесса, данные игры, а также графические и звуковые элементы.
Другие игры Command & Conquer:
Следующие игры поддерживают карты пользователей и пользовательские миссии: C&C: Renegade, C&C: Generals и Zero Hour, C&C 3: Tiberium Wars и «Ярость Кейна», C&C: Red Alert 3 и Uprising, а также C&C 4: Tiberian Twilight
Однако конкретные материалы, которые можно публиковать в мастерской Steam, могут отличаться в зависимости от игры.
В каких режимах игры будут поддерживаться модификации?
Поддерживаемые режимы игры будут различаться в зависимости от конкретной игры.
C&C Remastered Collection:
В Command & Conquer Remastered Collection модификации будут работать только в одиночном режиме «Схватка» и одиночных пользовательских миссиях. Некоторые модификации также могут быть совместимы с миссиями одиночной кампании.
Другие игры Command & Conquer:
Следующие игры поддерживают пользовательские карты. Они доступны в режимах «Схватка» и «Многопользовательская игра» (а также в одиночных режимах в зависимости от того, поддерживаются ли они конкретной игрой).
C&C: Renegade, C&C: Generals и Zero Hour, C&C 3: Tiberium Wars и «Ярость Кейна», C&C: Red Alert 3 и Uprising, а также C&C 4: Tiberian Twilight
Будет ли совместим уже существующий контент, созданный сообществом?
Каждая модификация по-своему уникальна, но в целом мы предполагаем, что создателям модификаций придётся доработать свои творения, чтобы они были совместимы с конкретной игрой. Возможно, некоторые модификации потребуют полной переработки.
Как загрузить карту в мастерскую Steam?
C&C Remastered Collection:
Если вы собираетесь играть в Command & Conquer Remastered Collection в Steam, то можете загрузить карты в мастерскую Steam из редактора карт. Для этого выполните следующие действия:
- Сначала сохраните карту локально через меню «Файл / Сохранить». Примечание: для этого на многопользовательской карте должно быть минимум два ориентира.
- Опубликуйте карту с помощью опции меню «Файл / Опубликовать».
- Введите название карты, описание и выберите параметры видимости.
- Нажмите «Опубликовать карту» и дождитесь завершения загрузки.
Другие игры Command & Conquer:
Если вы играете в одну из следующих игр Command & Conquer в Steam:
C&C: Renegade, C&C: Generals и Zero Hour, C&C 3: Tiberium Wars и «Ярость Кейна», C&C: Red Alert 3 и Uprising, а также C&C 4: Tiberian Twilight
Вы можете загрузить карты в мастерскую Steam из редактора уровней / карт, выполнив следующие действия:
- Сначала сохраните карту локально через меню «Файл / Сохранить».
- Опубликуйте карту с помощью опции меню «Файл / Опубликовать».
- Введите название карты, описание и выберите параметры видимости. Подберите теги, которые лучше всего описывают ваш контент, чтобы пользователям было проще его найти.
- Нажмите «Опубликовать карту» и дождитесь завершения загрузки. После этого вам будет предложено открыть веб-страницу и просмотреть ваш загруженный контент на странице мастерской Steam. Здесь вы сможете изменить дополнительные настройки или добавить карту в собственную коллекцию.
Как загрузить модификацию в мастерскую Steam?
C&C Remastered Collection:
Для Command & Conquer Remastered Collection в Steam мы рекомендуем использовать бесплатный инструмент для загрузки файлов модификаций в мастерскую Steam. Загрузить его можно здесь.
Примечание: этот инструмент не поддерживается и не разработан EA. Пользуйтесь этим инструментом с осторожностью.
Инструмент уже настроен на загрузку в мастерскую Command & Conquer Remastered Collection и использование соответствующих тегов контента.
После загрузки извлеките и запустите файл Uploader.exe, чтобы начать процесс. Вы найдёте пошаговые инструкции в приложенном файле Readme.
Примечание: если вы впервые загружаете контент в мастерскую, то вам нужно будет войти в неё через браузер и принять Условия и положения Лицензионного соглашения мастерской Steam.
