• Купить* сейчас
    Dragon Age™: На страже Завесы Информация об обновлении 1.0.0

    Приветствуем всех!

    С момента выхода «Dragon Age™: На страже Завесы» прошла уже целая неделя. Сегодня мы выпустили первое обновление игры, в котором улучшено качество игрового процесса и исправлены ошибки. Оно будет полезно как уже играющим, так и тем, кто впервые запускает игру. Мы и дальше будем улучшать игру и выпускать новые обновления, чтобы вам было ещё приятнее играть. 

    Полные заметки об исправлениях приведены ниже. 

    Материалы дня N7: 

    • На Маяке можно изменить внешность героя в честь дня N7. Броня влияет только на внешний вид.

    Исправление ошибок:

    • Исправлена ошибка, из-за которой параметры DLSS могли быть недоступны на графических процессорах Nvidia 40-й серии. (Только для ПК)
    • Устранены причины, из-за которых происходили малочисленные сбои в игре. (Только для ПК)
    • Технология XeSS обновлена до версии 1.3.1. (Только для ПК)
    • Исправлена ошибка, из-за которой настройки для Инквизитора неверно применялись в одной из финальных сцен.
    • Исправлена ошибка, из-за которой сбрасывались очки навыков спутников.
    • Изменены уведомления об одобрении спутников — теперь они остаются на экране дольше.
    • Теперь у Хардинг в колчане есть стрелы, и она готова к бою.
    • Разговоры теперь не начинаются слишком рано.
    • Разговор Хардинг и Тааш теперь не повторяется постоянно.
    • Исправлены ошибки, которые могли возникнуть при быстром переходе во время выполнения задания.
    • Смена членов отряда во время выполнения определённых заданий теперь не ломает камеру в заданиях на просторах Тедаса.
    • Обновлён ряд игровых ресурсов для улучшения визуальных характеристик на больших расстояниях.
    • Исправлено отображение на визуальных игровых ресурсах уровня некоторых подсказок, всплывающих на расстоянии.
    • Некоторым игровым ресурсам была добавлена функция столкновения.
    • Исправлена небольшая проблема с текстурами в изображениях Кодекса.
    • Добавлена тактильная обратная связь для ряда взаимодействий и событий.
    • Исправлена синхронизация речи в некоторых сценах на заднем плане.
    • Изменён баланс звука для некоторых игровых ресурсов.
    • Обработка голоса при надетом шлеме больше не отключается из-за смены снаряжения.
    • Исправлено несколько меток заданий, которые отображались неправильно.
    • Удалены взаимодействия навыков, из-за которых те работали неверно.
    • Призраки, порождённые Железной Завесой, теперь будут атаковать Разикаль.
    • Энтропические сферы теперь отображаются правильно на вертикальных поверхностях.
    • Исправлена ошибка, из-за которой провокация иногда прекращалась раньше времени и враги игнорировали её.
    • Исправлена редкая ошибка, из-за которой разбойники не доставали лук при прицеливании вниз.
    • Теперь стало удобнее читать подробные характеристики.
    • Изменён баланс в некоторых битвах, чтобы они работали, как задумано.
    • Изменён баланс в некоторых навыках.
    • Исправлены ошибки, возникавшие в крупных стычках.
    • Теперь в любых ситуациях можно уклониться от кольца огня демона гнева.
    • Скорость полёта ворона в Хоссберге была снижена.
    • Изменено жуткое перемещение трупов в поле зрения камеры и вне него.
    • Долийский эльф в задании «Незваные гости» теперь действительно эльф.
    • Исправлена редкая ошибка, которая мешала выполнить задание «Море крови».
    • Галла больше не должна парить в воздухе в задании «В тисках энтропии».
    • Исправлена ошибка, которая мешала выполнить задание «Сильнейший в своём роде».
    • Изменено время, на протяжении которого карточки с текстом показываются в эпилоге.
    • Шеи неигровых персонажей больше не начинают внезапно удлиняться.
    • Исправлены ошибки, из-за которых неигровые персонажи неправильно смотрели друг на друга или на героя.
    • Длинные волосы должны теперь верно отображаться с любой бронёй.
    • Исправлено несколько ошибок с макияжем в редакторе создания персонажа.
    • Визуальные эффекты кристаллов венатори теперь должны исчезать, как задумано.
    • На экран продажи добавлено колесо прокрутки.
    • Если открыть журнал на карте, он больше не будет бесконечно прокручиваться.
    • Достижения фракции теперь будут засчитываться должным образом, то есть при достижении максимальной силы фракции, а не её максимального лимита.

    Связанные новости

    * Применяются условия и ограничения. Более подробную информацию смотрите на: https://www.ea.com/ru-ru/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/disclaimers.

    Изменить установки для cookie-файлов