Главная Особенности Системные требования (ПК) Специальные возможности Подписка EA Play История Спутники Локации Новости Обновления игры Мультимедиа Подкасты Руководство для косплея Подписка на новостную рассылку Подкаст Vows & Vengeance Блог BioWare Магазин BioWare Dragon Age: Инквизиция Dragon Age 2 Dragon Age: Начало Особенности Системные требования (ПК) Специальные возможности Подписка EA Play История Спутники Локации Новости Обновления игры Мультимедиа Подкасты Руководство для косплея Подписка на новостную рассылку Подкаст Vows & Vengeance Блог BioWare Магазин BioWare Dragon Age: Инквизиция Dragon Age 2 Dragon Age: Начало

Информация об обновлении 1.0.0

Dragon Age™: На страже Завесы

Приветствуем всех!

С момента выхода «Dragon Age™: На страже Завесы» прошла уже целая неделя. Сегодня мы выпустили первое обновление игры, в котором улучшено качество игрового процесса и исправлены ошибки. Оно будет полезно как уже играющим, так и тем, кто впервые запускает игру. Мы и дальше будем улучшать игру и выпускать новые обновления, чтобы вам было ещё приятнее играть. 

Полные заметки об исправлениях приведены ниже. 

Материалы дня N7: 

  • На Маяке можно изменить внешность героя в честь дня N7. Броня влияет только на внешний вид.

Исправление ошибок:

  • Исправлена ошибка, из-за которой параметры DLSS могли быть недоступны на графических процессорах Nvidia 40-й серии. (Только для ПК)
  • Устранены причины, из-за которых происходили малочисленные сбои в игре. (Только для ПК)
  • Технология XeSS обновлена до версии 1.3.1. (Только для ПК)
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки для Инквизитора неверно применялись в одной из финальных сцен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сбрасывались очки навыков спутников.
  • Изменены уведомления об одобрении спутников — теперь они остаются на экране дольше.
  • Теперь у Хардинг в колчане есть стрелы, и она готова к бою.
  • Разговоры теперь не начинаются слишком рано.
  • Разговор Хардинг и Тааш теперь не повторяется постоянно.
  • Исправлены ошибки, которые могли возникнуть при быстром переходе во время выполнения задания.
  • Смена членов отряда во время выполнения определённых заданий теперь не ломает камеру в заданиях на просторах Тедаса.
  • Обновлён ряд игровых ресурсов для улучшения визуальных характеристик на больших расстояниях.
  • Исправлено отображение на визуальных игровых ресурсах уровня некоторых подсказок, всплывающих на расстоянии.
  • Некоторым игровым ресурсам была добавлена функция столкновения.
  • Исправлена небольшая проблема с текстурами в изображениях Кодекса.
  • Добавлена тактильная обратная связь для ряда взаимодействий и событий.
  • Исправлена синхронизация речи в некоторых сценах на заднем плане.
  • Изменён баланс звука для некоторых игровых ресурсов.
  • Обработка голоса при надетом шлеме больше не отключается из-за смены снаряжения.
  • Исправлено несколько меток заданий, которые отображались неправильно.
  • Удалены взаимодействия навыков, из-за которых те работали неверно.
  • Призраки, порождённые Железной Завесой, теперь будут атаковать Разикаль.
  • Энтропические сферы теперь отображаются правильно на вертикальных поверхностях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой провокация иногда прекращалась раньше времени и враги игнорировали её.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой разбойники не доставали лук при прицеливании вниз.
  • Теперь стало удобнее читать подробные характеристики.
  • Изменён баланс в некоторых битвах, чтобы они работали, как задумано.
  • Изменён баланс в некоторых навыках.
  • Исправлены ошибки, возникавшие в крупных стычках.
  • Теперь в любых ситуациях можно уклониться от кольца огня демона гнева.
  • Скорость полёта ворона в Хоссберге была снижена.
  • Изменено жуткое перемещение трупов в поле зрения камеры и вне него.
  • Долийский эльф в задании «Незваные гости» теперь действительно эльф.
  • Исправлена редкая ошибка, которая мешала выполнить задание «Море крови».
  • Галла больше не должна парить в воздухе в задании «В тисках энтропии».
  • Исправлена ошибка, которая мешала выполнить задание «Сильнейший в своём роде».
  • Изменено время, на протяжении которого карточки с текстом показываются в эпилоге.
  • Шеи неигровых персонажей больше не начинают внезапно удлиняться.
  • Исправлены ошибки, из-за которых неигровые персонажи неправильно смотрели друг на друга или на героя.
  • Длинные волосы должны теперь верно отображаться с любой бронёй.
  • Исправлено несколько ошибок с макияжем в редакторе создания персонажа.
  • Визуальные эффекты кристаллов венатори теперь должны исчезать, как задумано.
  • На экран продажи добавлено колесо прокрутки.
  • Если открыть журнал на карте, он больше не будет бесконечно прокручиваться.
  • Достижения фракции теперь будут засчитываться должным образом, то есть при достижении максимальной силы фракции, а не её максимального лимита.

Связанные новости

«Dragon Age™: На страже Завесы» — информация об обновлении 2

Dragon Age™: На страже Завесы
13.11.2024
«Dragon Age™: На страже Завесы» — информация об обновлении 2

Запись № 12: полезная информация перед началом игры

Dragon Age™: На страже Завесы
31.10.2024
Запись № 12: полезная информация перед началом игры

Запись №11 — В центре внимания: характеристики

Dragon Age™: На страже Завесы
15.10.2024
Запись №11 — В центре внимания: характеристики