Смелый шаг для Battlefield
Приведённое ниже сообщение было отправлено сегодня сотрудникам Electronic Arts нашим директором студий Лорой Миле
Приветствую!
Грядущая игра серии Battlefield™ будет уникальной — не только для этого года, но и для будущего этого невероятного бренда. Сейчас проект серии находится на уровне первой альфа-версии, а его игровой процесс обладает невиданными масштабами, потому что мы извлекаем максимум возможностей из игровых приставок нового поколения. Команда проделала потрясающую работу несмотря на все сложности, связанные с работой из дома. Мы хотим задействовать свои сильные стороны, сосредоточиться на имеющихся возможностях и всячески помочь нашим разработчикам, чтобы осенью они смогли представить игрокам лучшую игру серии. Поэтому мы пошли на смелый шаг: Criterion присоединится к DICE и DICE L.A. и поможет студиям с разработкой новой игры Battlefield. Студии Criterion и DICE уже не раз работали вместе, и мы уверены в том, что это партнёрство поможет сделать отличную игру ещё лучше.
Благодаря покупке компании Codemasters у EA теперь есть возможность расширить свою линейку гоночных игр. В этом году команда Codemasters планирует выпустить несколько игр, так что игроков ждут потрясающие гоночные новинки в 2022-м налоговом году. Criterion — одна из передовых студий по разработке гоночных игр в индустрии, и проделанная ею работа над новой игрой серии Need For Speed™ впечатляет и помогает вдохнуть жизнь в один из наших старейших брендов. Мы решили предоставить студии Criterion больше времени, чтобы разработчики смогли раскрыть весь потенциал игры и выпустить её в 2023-м налоговом году.
Прошёл почти год с момента, как мы начали работать из дома. Мы многого добились, многому научились, и всё это скажется на нашем дальнейшем пути. Один из ключевых уроков, который мы извлекли из прошедшего года, заключается в том, что на создание игр в домашних условиях уходит больше времени, а хорошее здоровье участников команды нуждается в поддержке. Лучший способ помочь сотрудникам добиться успеха в таких условиях — следить за их прогрессом и обеспечить команды, трудящиеся над нашими крупнейшими проектами, всеми необходимыми для этого ресурсами. Мы сделали такой амбициозный ход, чтобы команды смогли создать лучшую игру серии Battlefield, но в то же время были в отличной форме и заботились о своём здоровье. Мы знаем, что наши команды хотят дарить игрокам только лучшие игры, и намерены сделать всё возможное, чтобы поспособствовать этому.
В этом году выйдет уникальная игра серии Battlefield, и мы хотим поблагодарить всех сотрудников за то, что вы объединились и намереваетесь создать нечто невероятное. Недавно нам показали первую версию дебютного трейлера новой игры Battlefield, и по нему уже видно, что она будет революционной. Поклонники будут просто в восторге!
Спасибо за вашу усердную работу! У нас установилась хорошая динамика, и мы можем позволить себе пойти на такой шаг, чтобы выпустить новую игру Battlefield осенью и выполнить намеченные планы на грядущий налоговый год. На настоящий момент у нас в разработке 35 проектов, включая игры из любимых многими серий, и я невероятно рада быть частью команды Electronic Arts.
Лично от себя хочу добавить, что меня вдохновляет дух товарищества и партнёрства, которые царят в нашей компании. Это служит напоминанием о том, в каком фантастическом месте я работаю.
Берегите себя!
Лора