EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Главная страница — Electronic Arts Electronics Arts Home Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Люди и инклюзивная культура Социальное воздействие Окружающая среда Помощь Форумы сообщества EA Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Люди и инклюзивная культура Социальное воздействие Окружающая среда Помощь Форумы сообщества EA Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы

История любви в стиле Dragon Age: часть I

Как они нашли друг друга, исследуя Тедас.

 История любви в стиле Dragon Age: часть I

Они познакомились на школьных занятиях по играм, а полюбили друг друга, бродя по Тедасу.

Насыщенный сюжет и эпические персонажи игры «Dragon Age: Инквизиция» стали близки множеству людей по всему миру, но среди них особняком стоят Алекс Тардифф и его невеста Сэм.

Вот их история любви — целиком в духе Dragon Age.

Как вы с невестой заинтересовались играми?

Алекс: Я играю в видеоигры с детства. Среди первых были игры серии Oddworld и The Elder Scrolls II: Daggerfall. 

Сэм: Я даже и не помню, когда начала играть! У братьев была Sega Genesis — до сих пор помню Соника, серию Power Ranger и Sword of Vermilion.

Совсем весело стало, когда у брата Джона появилась PlayStation. Даже не могу представить, сколько часов у меня ушло на Twisted Metal. Spyro и Crash Bandicoot у меня до сих пор в списке самого любимого!

Как вы познакомились?

Алекс: Мы с Сэм познакомились в колледже. Оба участвовали в программе по разработке игр — она в художественной части, а я в программистской. Нам посчастливилось оказаться в одной команде, работающей над крупным проектом. У нас внутри как щелкнуло сразу — я чувствовал себя как дома, когда она была рядом.

Вы давно встречаетесь?

Алекс: Уже больше трех лет!

Как вы поняли, что хотите быть вместе? Можете вспомнить какой-то определенный момент?

Сэм: Когда мы заговорили, то я словно уже заранее знала и чувствовала — краем сознания — что мое место рядом с ним. Как-то мы обсуждали учебное задание, и он неожиданно пригласил меня прогуляться по реке возле нашего квартирного комплекса.

Во время прогулки я даже взглянуть на него не могла. Я и так-то застенчива, а тут была не в состоянии обронить и слова .Хорошо помню момент — уже когда мы начали встречаться — когда я поняла, что это любовь. Мы о чем-то шутили, и я думала: вот, пока у меня есть его улыбка, все будет в порядке.

Алекс: Мы гуляли по озеру Шамплейн и часами болтали обо всем на свете. Мы как будто знали все друг о друге еще до встречи. Так что три года спустя я сделал ей предложение точно на том же самом месте!

Что забавно, одна из первых же тем наших разговоров — это с кем у нас был роман в Mass Effect. Она до сих пор вздыхает по Гаррусу, когда Алистер с Калленом не видят, ха-ха.

Расскажите нам о начале ваших отношений. Как вы отдыхали? Чем занимались вместе?

Алекс: Если честно, то в то время мы много учились. У нас был выпускной год, и мы, хотя и находились физически рядом, занимались в основном учебными проектами.

Отдых обычно состоял из еды и видеоигр. Еще мы любили готовить что-нибудь новое — до сих пор помню те макароны с сыром повышенной несъедобности. Если я включаюсь в готовку, это обычно добром не кончается!

Много играли в Guild Wars 2, Killing Floor, а особняком стоял шедевральный The Ship.

Расскажите о своих нынешних отношениях. Как вы отдыхаете, как развлекаетесь?

Алекс: Что касается повседневных развлечений, то мы люди тихие и мирные. Мы играем вместе в видеоигры (естественно!), смотрим кино, общаемся по Skype с друзьями. Любим собираться компанией и играть в настольные игры. Это всегда очень весело. Сэм любит рисовать и писать красками, а я — смотреть на это и притворяться, будто занят совсем другим.

Сэм: Мы по-прежнему много играем и вряд ли перестанем. Больше всего мы любим спокойные вечера дома. У нас часто бывают, как мы их называем, «киносвидания». Мы запасаемся попкорном, всяческими закусками и смотрим вместе кино.

ЧАСТЬ II: СВАДЬБА

История любви в стиле Dragon Age

Повторный визит к паре молодых людей, которые полюбили друг друга во время игры в «Dragon Age: Инквизиция» и устроили себе свадьбу в в стиле DAI. Подробнее

Что в DAI сблизило вас, пока вы играли?

Алекс: Множество вещей сразу. До этого мы еще никогда не играли одновременно в игру с таким эмоциональным погружением. Чтобы в самых знаменательных моментах отрываться, поворачиваться друг к другу и делиться впечатлениями.

Мы оба работаем на полную ставку, так что обычный вечер проходит так: мы возвращаемся домой, ужинаем как можно быстрее, несколько часов играем в DAI, потом отправляемся в постель и обсуждаем DAI, пока не заснем. Особенно много разговоров было, когда мы оба переехали в Скайхолд. Целыми днями только и делали, что восхищались совершенством замка.

Обсуждали, с кем у кого из нас роман и как он проходит, кого берем в отряд, кого не берем. Ловили упавшую челюсть после встречи с Алистером и Морриган. И с Лелианой в роли суровой начальницы шпионов.

Смеялись до слез, собрав всю честную компанию за «порочной добродетелью». Мы оба сильно привязались к персонажам и миру, и нам важно было осваивать его вместе.

Сэм: Dragon Age для нас — это в первую очередь персонажи. Каждый раз, встречая нового спутника, мы обсуждаем его — что понравилось, что нет. Беседуем о любимчиках, о том, кого берем с собой в приключения, с кем затеваем роман.

Внешность Алистера и Морриган нас просто потрясла. Думаю, больше всего нас породнила сцена в конце миссии «Будет гореть в ваших сердцах...». Поющая Инквизиция и появление Скайхолда среди гор тронули нас до глубины души.

В этот самый момент мы и поняли, что это не просто игра, а настоящее приключение.

Есть в видеоиграх в целом что-то такое, что всегда вас притягивало?

Сэм: Мне всегда нравилась возможность на время убежать от всего. И это чувство, когда убегаешь. Нравится исследовать другие миры. В играх Bioware я находила что-то, чего не находила в других. И еще они помогали мне почувствовать себя героем. Конечно, в каждой игре есть свой герой, но персонажи Dragon Age и Mass Effect в этом плане оставляют прочие игры далеко в хвосте.

Алекс: Это возможность взаимодействовать с целым миром по ту сторону экрана. В книгах, телевизоре и фильмах мы видим другие миры, но только в играх мы можем жить в них и дышать. Поэтому я и стал разработчиком игр. Что может быть лучше, чем помогать создавать такие новые миры?

Как вы решили сделать предложение и подарить кольцо в стиле DAI?

Это была первая игра, в которую мы настолько погрузились вдвоем, а раз уж видеоигры играют такую важную роль (как для каждого из нас, так и для нас как пары), то такое кольцо подходило ей как нельзя лучше. Мне хотелось подарить ей частичку инквизиторской романтики наяву.

Расскажите нам, как делалось кольцо в стиле DAI. Как вы нашли место, где его могут сделать?

Сначала было трудно. Я связался с несколькими известными дизайнерами колец в Etsy, но с одним общение прервалось, а другой предложил эскиз, что нас не вполне устраивал. После этого я позвонил еще в пару мест, но там не делали колец по играм, потому что это слишком «нетрадиционно».

Я уже начал сомневаться, выйдет ли из этого что-нибудь, пока не наткнулся на Takayas Custom Jewelry. Там фантастически талантливые мастера. Я прислал им идею и логотип DAI, им понравилась задумка, и они взялись за нее. Месяц спустя они прислали мне получившийся эскиз, и он был великолепен.

О чем вы думали, когда делали предложение?

Ни о чем определенном и в то же время обо всем сразу. Мы никогда не нервничали рядом друг с другом, но в тот момент я беспокоился, что не вспомню всего, что хотел сказать. Очень трудно выразить, как много для тебя значит человек, когда он значит ТАК много, но я постарался, как мог.

Когда я наконец закончил бормотать и выпалил вопрос, она расплылась в такой улыбке, какой я никогда у нее не видел. Я понял, что получилось!

И когда свадьба?

Сэм: Еще до предложения Алекса мы как-то обсуждали идею свадьбы в стиле маскарада в Зимнем дворце. Теперь, когда у меня есть кольцо Инквизиции, эта идея кажется более чем уместной! Так что сейчас я готовлюсь, черпая вдохновение как в свадебных магазинах, так и в рисунках по миру Dragon Age.

Узнать больше об игре «Dragon Age: Инквизиция» можно здесь.

 

Присоединяйтесь к обсуждению на наших страницах в Twitter или Facebook.

Новости по теме

Борьба за справедливость: отчёт о прогрессе в области систем против мошенни…

Electronic Arts Inc.
24.04.2025
Отчёт о прогрессе технологии EA anticheat.

Представляем EA Javelin Anticheat

Electronic Arts Inc.
24.04.2025
Технология EA для борьбы с мошенничеством была обновлена, и предлагает игрокам и фанатам по всему миру самый безопасный игровой опыт из возможных

Фонд образовательных инициатив Джона Мэддена — 3-й год

Electronic Arts Inc.
04.04.2025
Благодаря фонду образовательных инициатив Джона Мэддена, EA инвестирует в сообщества, в которых мы живём, работаем и играем.