EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Главная страница — Electronic Arts Electronics Arts Home Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Люди и инклюзивная культура Социальное воздействие Окружающая среда Помощь Форумы сообщества EA Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Люди и инклюзивная культура Социальное воздействие Окружающая среда Помощь Форумы сообщества EA Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы

За кулисами: посмотрите как оживает БТ-7274 в игре Titanfall 2

Не задумывались ли вы, каково это — озвучивать персонажа в игре? С этим вопросом мы обратились к Фахри Ярдиму — голосу Титана БТ-7274 в неме…

EA

За кулисами: посмотрите как оживает БТ-7274 в игре Titanfall 2

Процесс создания видеоигры предполагает множество нюансов. Сотни людей самых разных специализаций работают над разными деталями одной игры, такими как дизайн локаций, сценарий или визуальная составляющая.

В одиночном режиме Titanfall 2 вас ждет эпическая кампания с участием уникальной команды из пилота и Титана. Под контролем игрока окажется Джек Купер — стрелок, стремящийся стать пилотом. Ему предстоит объединить усилия с БТ-7274 — первым Титаном Ополчения и одним из немногих Титанов класса «Авангард» на Фронтире. Человек и машина должны вместе выполнить тяжелейшее задание, изначально им не предназначавшееся.

Каково же это — озвучивать персонажей в игре? Спросим Фахри Ярдима — голос Титана БТ-7274 в немецкой версии Titanfall 2.

 

Titanfall 2 — первый игровой проект, в котором вам досталась роль. Каково вам было?

Работать над Titanfall 2 было очень интересно. Мне бы очень хотелось повторить этот опыт.

 

Когда вам предложили озвучить главного героя Titanfall 2, что вы подумали первым делом?

Ну конечно, я был в восторге! Я был польщен, что меня посчитали способным отыграть Титана — персонажа неимоверных размеров и силы. Но честно признаться — я удивился, что выбрали именно меня. Все-таки мое амплуа — живые, подвижные персонажи. Но потом я понял, что именно это кажущееся противоречие задумано ключевой характеристикой БТ-7274. 

Сказать по правде, я немного боялся, что не справлюсь с поставленной задачей. После первого дня в студии я весь взмок. Но мне кажется, результат получился достойным.

 

Что вы можете рассказать о процессе работы с режиссером в студии?

Как и в кино, режиссер играет ключевую роль в процессе дубляжа, особенно если у вас в этом деле мало опыта. Самое главное — уметь работать в команде. Например, мы уделили много времени поиску идеального стиля подачи и тона голоса для БТ-7274.

Помимо этого, режиссер следит за моей игрой и дает полезные советы. Например, если сцена, которую мы озвучиваем, полна экшена, но голос звучит расслабленным, а не возбужденным — режиссер это подметит.

 

Конечно, Титан должен звучать как робот, но при этом быть в состоянии вызвать у игрока эмоции. Как же вам это удалось?

Мы с режиссером вместе подбирали правильный вариант передачи эмоциональных оттенков речи. Дело было сложное, поскольку мы работали с утвержденными репликами, которые мы не могли каким-то образом дополнить или изменить.

А вы в свое свободное время в игры играете?

Конечно! Игры — это отличный способ отдохнуть и расслабиться. Обычно я играю вместе с друзьями. Мне очень нравится возможность общаться в играх.

 

Как вы думаете, каково будет наконец поиграть с немецкой озвучкой, услышать в ней собственный голос — будет ли вам приятнее играть, зная, что вы принимали в проекте непосредственное участие?

Определенно, мне игра понравится еще больше, чем всем остальным! Странно, конечно, будет получать указания от себя самого, но очень хочется попробовать.

 

Наверное, это примерно, как если бы профессиональный футболист играл в FIFA за команду с участием себя. Управлять Титаном, звучащим как я... Должно быть весело!

 

Хотите работать в игровой индустрии? Загляните на нашу страницу вакансий.

 

Всегда будьте в курсе всех новостей EA: читайте наш блог, подпишитесь на нас в Twitter и оставайтесь с нами в Facebook.

Новости по теме

Представляем EA Javelin Anticheat

Electronic Arts Inc.
24.04.2025
Технология EA для борьбы с мошенничеством была обновлена, и предлагает игрокам и фанатам по всему миру самый безопасный игровой опыт из возможных

Фонд образовательных инициатив Джона Мэддена — 3-й год

Electronic Arts Inc.
04.04.2025
Благодаря фонду образовательных инициатив Джона Мэддена, EA инвестирует в сообщества, в которых мы живём, работаем и играем.

Празднование месяца женской истории в EA

Electronic Arts Inc.
31.03.2025
В этом месяце в EA мы отметили месяц женской истории, проводя ключевые встречи, мероприятия, устанавливая контакты и многое другое!