EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Главная страница — Electronic Arts Electronics Arts Home Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Люди и инклюзивная культура Социальное воздействие Окружающая среда Помощь Форумы сообщества EA Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Люди и инклюзивная культура Социальное воздействие Окружающая среда Помощь Форумы сообщества EA Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы

Честная игра и динамическая регулировка сложности

Обеспечение честной игры невероятно важно для всех сотрудников EA, и мы всегда говорили о том, что это касается нас в той же мере, что и наших игроков. Ранее мы уже сообщали, что не используем какие-то коды, динамическую регулировку сложности и прочие функции, которые автоматически настраивают сложность в матчах FIFA Ultimate Team, Madden Ultimate Team и NHL Ultimate Team.

Недавно на нас подали в суд и попытались доказать, что мы всё же используем динамическую регулировку сложности в режимах Ultimate Team. Рады сообщить, чтобы истцы отозвали дело. Мы предоставили подробные технические данные, а также пригласили их побеседовать с нашими инженерами, что позволило (вновь) подтвердить, что в режимах Ultimate Team не используется динамическая регулировка сложности и коды. Всё закончилось хорошо.

Несмотря на то, что у EA действительно зарегистрирован патент на технологию динамической регулировки сложности, она никогда не использовалась и не будет использоваться в FIFA, Madden и NHL.  Мы не собираемся использовать технологию динамической регулировки сложности, чтобы дать игрокам преимущество или лишить их его в сетевых режимах любых наших игр, и определённо не используем данную технологию в FIFA, Madden и NHL.

EA и команды FIFA, Madden и NHL по-прежнему стремятся к созданию условий для честной игры. Более подробная информация о наших намерениях приведена в Уставе Позитивной игры.

Новости по теме

Анонс Battlefield Labs

Electronic Arts Inc.
03.02.2025
Battlefield Labs от EA — это самое амбициозное сотрудничество с сообществом в истории серии игр, о чем объявила Battlefield Studios.

Чемпионат ALGS 2025: подробный разбор «Квартала Электро»

Electronic Arts Inc.
29.01.2025
Эксклюзивный взгляд на закулисье создания карты

Год инноваций в EA SPORTS

Electronic Arts Inc.
13.12.2024
Подробнее о некоторых нововведениях и технологических достижениях в играх EA SPORTS, выпущенных в этом году!