ЛОРЕН ГИРИМОНТЕ: ОБУЧЕНИЕ ТЕХНОЛОГИЯМ
Глава отдела по работе с кадрами Лорен Гиримонте рассказывает о том, как она написала детскую книгу про Кремниевую долину.


В EA работают невероятно талантливые люди. Мы ежедневно стараемся сделать EA лучшей компанией по разработке видеоигр в мире, но помимо этого у нас есть и другие интересы, которые помогают сделать этот мир лучше. Глава отдела по работе с кадрами и мать Лорен Гиримонте написала детскую книгу «The ABCs of Silicon Valley» («Азбука Кремниевой долины»). Лорен рассказала нам о том, как она стала детским автором.
Я работаю в Electronic Arts (или EA) уже семь лет. Моя работа тесно связана с людьми. Я занимаюсь поддержкой команды игры «Звёздные войны™: Галактика героев», которая является частью EA Mobile. На мне лежат все мероприятия для сотрудников. Благодаря мне команда игры выросла до 100 сотрудников. А я благодаря им узнала, что любовь к своему делу и творчество могут принести большие плоды.

Идея написать книгу «The ABCs of Silicon Valley» («Азбука Кремниевой долины») пришла ко мне очень быстро, а на создание самой книги ушло около года. Я — работающая мать, которая хотела объяснить своим детям, что такое технологии. И сделать это доступным способом. Но я не нашла ничего, что бы их заинтересовало. Именно поэтому я решила последовать инновационному примеру компании EA и лично восполнить этот пробел на рынке.

Я всё обдумала и создала чёткую систему для каждой буквы и иллюстрации. Они должны были: а) нравиться детям; б) нравиться родителям; 3) отражать дух Кремниевой долины; 4) содержать красивые иллюстрации, чтобы детям было интересно читать книгу и задавать вопросы родителям. После этого началось самое сложное: придумать слова для всех 26 букв английского алфавита, которые бы соответствовали этим критериям. Эта затея оказалась очень сложной, поэтому пришлось проявить смекалку. Я постоянно во всё вслушивалась на предмет слов для азбуки. Было впечатление, что я круглосуточно играю в бинго. Я записывала варианты, которые услышала на совещаниях, читала статьи на веб-сайте TechCrunch, слушала подкасты про технологии по дороге на работу и домой.
На придумывание некоторых слов ушла масса времени. Я чуть не сдалась на букве «M», но вспомнила, чему меня учили разработчики EA: творческий процесс требует времени и не всегда проходит в линейной форме. Я рада, что прислушалась к совету и не опустила руки. Именно так я придумала слово «Moonshot». Оно означает процесс поиска амбициозных целей и идей.

Кремниевая долина — невероятное место. И мне хотелось, чтобы книга передавала его атмосферу. Для этого я показала все слова и иллюстрации экспертам из области залива Сан-Франциско, многие из которых оказались сотрудниками EA. Я прислушивалась к отзывам и вносила правки. Например, для буквы «C» я придумала слово «co-founder» («со-основатель»), но коллеги из EA уговорили меня поменять его на слово «cryptocurrency» («криптовалюта»), поскольку сейчас оно более актуально. Я очень благодарна им за это предложение. Когда у меня что-то не получалось, приходилось искать другой подход. Как и в разработке игр.
Компания EA во всём меня поддерживала: от презентации идеи детской книги до конфликта интересов относительно документов. Мне было важно, чтобы в книге была указана информация о моей профессиональной подготовке, которая подкрепляет мои знания. И представители нашего юридического отдела со мной согласились. Кроме того, меня поддержали руководители компании, а Мала Сингх и вовсе оказалась без ума от книги.
Но больше всего мне помогают сотрудники EA: они рассказывают о моей книге друзьям, покупают её и оставляют отзывы. Она — это моя амбициозная идея, и я рада, что воплотила её в реальность. Вы можете приобрести книгу в магазине Amazon.
Хотите работать в EA? Узнайте об этом подробнее здесь!
Будьте в курсе новостей EA: посетите наш веб-сайт и подпишитесь на нас в Linkedin, Facebook, Twitter и Instagram.
