Использование наших патентов для обеспечения позитивной игры
Цель Electronic Arts — вдохновлять людей со всего света посредством игры.
Цель Electronic Arts — вдохновлять людей со всего света посредством игры. Мы с большим энтузиазмом создаём потрясающие и уникальные видеоигры, в которых рассказаны интересные истории про самых разных персонажей. Они помогают формировать сообщества и обеспечивать позитивную игру.
Для этого необходимы инновации, творчество и инклюзивность. Благодаря этим аспектам мы создаём игры, которые постоянно становятся лучше — более быстрыми, безопасными, реалистичными, уникальными, настраиваемыми и инклюзивными, что делает их доступными для всех. Наша патентная программа сосредоточена на инновациях Electronic Arts, включая передовые методы обеспечения позитивной игры.
Сегодня мы объявили о патентном обязательстве и вывели свою патентную программу на новый уровень. Благодаря этому огромное количество разработчиков получит доступ к нашим инновационным технологиям, которые позволяют делать игры более доступными. Мы надеемся, что наше обязательство позволит разработчикам создавать новые возможности для обеспечения инклюзивности в видеоиграх.
Продвижение инноваций
В основе нашей патентной программы лежат два фактора: чествование наших передовых разработок и продвижение инноваций и творчества как в Electronic Arts, так и в индустрии.
Мы поощряем наших разработчиков мыслить масштабно — это приводит к созданию творческих и смелых решений существующих и будущих проблем. Благодаря этому разработчики придумывают самые разные возможности и концепции, которые обеспечивают позитивную игру. Любой сотрудник Electronic Arts может стать изобретателем, и мы часто патентуем свои изобретения, чтобы люди со всего света смогли ознакомиться с нашими гениальными идеями, даже если в итоге мы не используем их в играх.
Мы убеждены в том, что патенты стимулируют инновации — не только в Electronic Arts, но и в нашей индустрии. Когда мы патентуем технологию или идею, то предоставляем о ней технические сведения, которые в противном случае не были бы доступны публично. Так поступают и наши конкуренты, благодаря чему другие творцы начинают стремиться к инновациям. Это помогает создавать всё новые и новые возможности, которые положительно сказываются на индустрии.
Патентное обязательство для достижения доступности
Патентное обязательство — это только начало.
Мы убеждены в том, что игры должны быть доступны всем. Наши команды уже давно работают над тем, чтобы устранить препятствия для игроков. Но для того, чтобы добиться значимых перемен, нашей индустрии нужно сплотиться.
Мы надеемся, что наше патентное обязательство для достижения доступности вдохновит и побудит других делиться своими передовыми и инновационными технологиями. Данное обязательство предоставляет нашим конкурентам и всем разработчикам доступ к нашим патентам для достижения доступности, что позволит им сделать свои игры более инклюзивными. Сюда входят пять патентов для достижения доступности, но по мере развития этой сферы мы будем добавлять и новые идеи. В то же время мы поддерживаем предоставление открытого исходного кода возможностей, которые помогут добиться прогресса в этой области. Вы найдёте их на веб-сайте Electronic Arts · GitHub.
Мы — первая компания в индустрии, которая объявила о патентном обязательстве для достижения доступности, но надеемся, что другие присоединятся к нам и предоставят свои патенты.
Мы гордимся своей патентной программой и с нетерпением ждём новых разработок наших талантливых создателей.