EA SPORTS FC™ 25 CSSL Player Ratings
CSSL
Игроки с самым высоким рейтингом в CSSL : Renato Steffen, Miroslav Stevanović, Timothé Cognat.
16290 | ВРТ | 56 | 53 | 56 | 54 | 57 | 29 | 54 |
| ||||||||||
16290 | ЦЗ | 56 | 52 | 28 | 34 | 31 | 57 | 66 |
| ||||||||||
16290 | ЦОП | 56 | 55 | 35 | 49 | 54 | 56 | 55 |
| ||||||||||
16547 | ЦАП | 55 | 64 | 54 | 53 | 56 | 39 | 48 |
| ||||||||||
16547 | ВРТ | 55 | 60 | 54 | 57 | 58 | 22 | 54 |
| ||||||||||
16547 | ЦЗ | 55 | 61 | 27 | 41 | 52 | 53 | 61 |
| ||||||||||
16547 | ПП | 55 | 71 | 52 | 47 | 60 | 19 | 48 |
| ||||||||||
16547 | ЦАП | 55 | 61 | 42 | 58 | 56 | 38 | 45 |
| ||||||||||
16547 | ЛВ | 55 | 70 | 54 | 47 | 59 | 25 | 46 |
| ||||||||||
16547 | ЦОП | 55 | 61 | 41 | 50 | 51 | 53 | 51 |
| ||||||||||
16547 | ЦАП | 55 | 62 | 41 | 59 | 55 | 45 | 48 |
| ||||||||||
16749 | ВРТ | 54 | 53 | 53 | 49 | 54 | 21 | 55 |
| ||||||||||
16749 | ЦЗ | 54 | 61 | 24 | 33 | 37 | 54 | 59 |
| ||||||||||
16749 | ВРТ | 54 | 55 | 52 | 51 | 56 | 23 | 52 |
| ||||||||||
16749 | ЦОП | 54 | 59 | 35 | 51 | 51 | 52 | 60 |
| ||||||||||
16749 | ВРТ | 54 | 54 | 53 | 53 | 53 | 23 | 54 |
| ||||||||||
16749 | ЦП | 54 | 59 | 55 | 51 | 54 | 52 | 49 |
| ||||||||||
16749 | ВРТ | 54 | 54 | 53 | 53 | 53 | 26 | 55 |
| ||||||||||
16749 | ЛЗ | 54 | 66 | 31 | 40 | 47 | 52 | 57 |
| ||||||||||
16749 | НАП | 54 | 63 | 50 | 39 | 58 | 20 | 50 |
| ||||||||||
17191 | ЦП | 51 | 60 | 33 | 51 | 51 | 52 | 55 |
|
Больше способов побеждать в EA SPORTS FC™ 25
Неважно, как вы решите побеждать, — побеждайте ради клуба. Играйте до 31 октября 2024 г. и получайте эксклюзивные привилегии в течение всего года и в дальнейшем*.
В таблице с рейтингами приведены золотые, серебрянные и бронзовые игроки, которые будут доступны в Ultimate Team 25 при выходе игры. В ней не указаны другие разновидности игроков (герои, легенды, игроки кампании и т. д.), которые будут добавлены в игру позже. Также таблица не затрагивает динамические обновления других режимов игры. При сортировке по рейтингу в первую очередь учитывается общий рейтинг, а уже потом субъективные факторы, основанные на игре спортсменов в реальной жизни (а не показателях игроков).