EA SPORTS FC™ 25 Perth Glory Player Ratings
Perth Glory
A-League: игроки с наивысшим рейтингом из команды «Perth Glory» — Adam Taggart, Oliver Sail, Josh Risdon.
5019 | НАП | 70 | 83 | 69 | 60 | 68 | 38 | 71 |
| ||||||||||
6856 | ВРТ | 68 | 75 | 69 | 50 | 69 | 49 | 61 |
| ||||||||||
7904 | ПЗ | 67 | 74 | 48 | 58 | 62 | 63 | 80 |
| ||||||||||
11128 | ЦП | 64 | 54 | 59 | 61 | 67 | 56 | 68 |
| ||||||||||
11128 | ПП | 64 | 87 | 59 | 56 | 63 | 42 | 66 |
| ||||||||||
11128 | ЦП | 64 | 56 | 59 | 64 | 62 | 61 | 71 |
| ||||||||||
11128 | ЦП | 64 | 56 | 54 | 62 | 61 | 60 | 69 |
| ||||||||||
12144 | ЛЗ | 63 | 71 | 27 | 53 | 63 | 61 | 56 |
| ||||||||||
12144 | НАП | 63 | 74 | 62 | 54 | 63 | 39 | 67 |
| ||||||||||
13032 | ВРТ | 62 | 61 | 60 | 64 | 64 | 30 | 63 |
| ||||||||||
13032 | ЦОП | 62 | 65 | 52 | 59 | 59 | 59 | 64 |
| ||||||||||
14512 | ЦЗ | 60 | 54 | 37 | 42 | 42 | 57 | 75 |
| ||||||||||
15131 | ЛЗ | 59 | 65 | 24 | 43 | 41 | 59 | 66 |
| ||||||||||
15606 | ЦОП | 58 | 59 | 38 | 50 | 54 | 55 | 69 |
| ||||||||||
15606 | ПП | 58 | 78 | 50 | 48 | 61 | 42 | 59 |
| ||||||||||
15606 | ЦЗ | 58 | 49 | 27 | 45 | 46 | 56 | 70 |
| ||||||||||
15990 | ПП | 57 | 64 | 55 | 51 | 58 | 50 | 58 |
| ||||||||||
16547 | НАП | 55 | 80 | 51 | 36 | 50 | 28 | 68 |
| ||||||||||
16547 | ЦЗ | 55 | 58 | 29 | 31 | 36 | 55 | 62 |
| ||||||||||
16749 | ЛП | 54 | 74 | 50 | 48 | 51 | 25 | 56 |
| ||||||||||
17273 | ЦАП | 50 | 59 | 41 | 51 | 51 | 40 | 43 |
|
Больше способов побеждать в EA SPORTS FC™ 25
Неважно, как вы решите побеждать, — побеждайте ради клуба. Играйте до 31 октября 2024 г. и получайте эксклюзивные привилегии в течение всего года и в дальнейшем*.
В таблице с рейтингами приведены золотые, серебрянные и бронзовые игроки, которые будут доступны в Ultimate Team 25 при выходе игры. В ней не указаны другие разновидности игроков (герои, легенды, игроки кампании и т. д.), которые будут добавлены в игру позже. Также таблица не затрагивает динамические обновления других режимов игры. При сортировке по рейтингу в первую очередь учитывается общий рейтинг, а уже потом субъективные факторы, основанные на игре спортсменов в реальной жизни (а не показателях игроков).