Ett meddelande från Phillip Ring, Executive Producer för The Sims 4 på Maxis, Electronic Arts
Nyligen höll jag ett föredrag för ledare i vår bransch under Game Developers Conference (GDC), med rubriken "The Sims: Process och lärdomar vid utveckling av DEI-innehåll", där vi diskuterade hur Maxis (EA-studion bakom The Sims™) arbetar för att skapa en inkluderande spelupplevelse, och de steg vi tar för att se till att The Sims verkligen återspeglar våra spelares skiftande berättelser. Det var en spännande upplevelse att få dela våra insikter med en passionerad publik som också vill göra sina spel mångsidigare!
Simmare är bland de mest varierade grupperna i branschen och reflekterar mångfalden i vår globala befolkning. En undersökning som Maxis gjorde bland över 18 000 spelare 2022 kom fram till att mer än 38 procent av vår publik består av individer som identifierar sig som icke-vita, vilket är högre än det amerikanska nationella genomsnittet på 27 procent. Undersökningen visade också att 43 procent av spelarna tillhör LGBTQIA+-communityn, jämfört med det amerikanska nationella genomsnittet på 9 procent. Vi har medvetet byggt upp ett kreativt team och ett nätverk av partners som återspeglar vår mångsidiga spelarcommunity i varje kreativ diskussion.
Spel är ett otroligt unikt medium för självförverkligande och The Sims är inget undantag. Som en studio med mångsidiga kreatörer strävar vi efter att få alla att känna sig representerade när de spelar The Sims. När vi tänker ut, utvecklar och implementerar nya upplevelser åt spelarna vill vi fortsätta bygga ett team som förstår de historier som berättas av spelare i spelet och som skapar en involverande upplevelse åt simmare från underrepresenterade samhällsgrupper, med autenticitet i centrum.
Öppen kommunikation och samarbete är nyckeln till att uppnå inkludering. Vi söker varje möjlighet att bekräfta innebörden av funktionerna i The Sims och att involvera alla delar av vårt team och våra partners i de här samtalen. Vi bjuder aktivt in skapare som redan producerar mångsidigt innehåll till spelet att bidra till de här samtalen och engagerar dem i utvecklingsprocessen. Uppriktiga diskussioner med våra spelare, projektet It Gets Better och GLAAD var centrala för integrationen av personliga pronomen i våra karaktärsanpassningar, en viktig funktion i spelet som gör det möjligt för icke-binära simmare att fånga sina identiteter på ett meningsfullt sätt. Vår hudtonsuppdatering, som inkluderade färgpaletter och skjutreglage som låste upp tusentals anpassningsalternativ, var resultatet av mycket informativa samtal med skapare. Vi gör de här satsningarna eftersom vi är fast beslutna att skapa funktioner som ALLA simmare älskar och för att se till att de blir rätt.
Vi vet att det fortfarande finns mycket kvar att göra och vi vet att vi inte kan göra det ensamma. På Maxis anser vi att ett mångsidigt och inkluderande team leder till bättre spel och vi är fast beslutna att skapa en miljö där allas röster blir hörda och uppskattade. Vi är stolta över att ha ett globalt team som gör att vi kan främja vårt perspektiv och förbättra hur vi utvecklar The Sims. När världen och vår förståelse av mångfald, jämställdhet och inkludering fortsätter att utvecklas, vill vi också lära oss och utvecklas. Även om vi kanske inte alltid får till det så fortsätter vi att försöka erbjuda simmare upplevelser som de kan vara stolta över och återspeglar deras upplevelser på ett autentiskt sätt.
Läs mer om våra mål, vår kultur och våra möjligheter på vår hemsida – vi ser fram emot att få bygga med dig!