Hikayemiz
1987 — Başlangıç
Maxis, Will Wright ve Jeff Braun tarafından kuruldu.
1989 — SimCity
Oyuncular, orijinal SimCity’de kendi şehirlerini kurmaya başladı.
1993 — SimCity 2000
Yaratıcı inşa oyunu yeni bir şehir simülasyonuyla gelişmeye devam etti.
1997 — Güç birliği
Maxis, Electronic Arts bünyesine katıldı.
1999 — SimCity 3000
Oyuncular dünya çapındaki şehirleri yeniden oluştururken miras büyümeye devam etti.
2000 — The Sims
Hayat simülasyonunun ilk oyunu yayınlandı. Hayatı oynamanın tam zamanı.
2003 — SimCity 4
Şehir inşa eğlencesi büyüdü.
2004 — The Sims 2
Oyuncular yeni Sim’lere hayatlarında rehberlik etti ve hedeflerine ulaşmaları konusunda yardımcı oldu.
2008 — Spore
Oyuncular devasa bir ölçekte mikroskobik organizmalardan duyarlı uzay kaşiflerine kadar birçok türe rehberlik ederek denemeler yaptı.
2009 — The Sims 3
Oyuncular Sim’lere hayatlarında rehberlik ederken saat gibi işleyen bir dünyayı keşfetti.
2013 — SimCity (yeniden!)
Klasik oyun yeni nesil için güncellendi ve genişletildi.
2014 — The Sims 4
Oyuncular Sim’leri yaratıp kontrol ederken, evlerini inşa ederken ve tasarımlarını paylaşırken sonsuz olasılığı keşfetti.
2020 — The Sims Spark'd
Bu gösterideki yarışmacılar, The Sims’te yaratıcı zorlukların üstesinden gelmeye çalışıyor.
Ürettiklerimiz
35 yıldan uzun bir süredir yaratıcılığı destekleyen deneyimler oluşturuyoruz ve aslında daha yeni başlıyoruz.
Maxis ekibinde olmak nasıl bir şey?
Birlikte nasıl çalıştığımızı, kendimize nasıl meydan okuduğumuzu ve ürettiklerimize nasıl özgünlük kattığımızı öğrenin
Ekibe katılın
Bir şeyleri kurcalamaya ve özel şeyler geliştirmeye hazır mısınız? Açık pozisyonlarımıza göz atın.