• 2024 年 11 月 21 日 《龙腾世纪: 影障守护者》的辅助功能让所有人都能畅享游戏 视觉、声音、控制和游戏玩法辅助功能打造适合所有人的体验。
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    成为你心目中的英雄。 

    这个理念已经深深刻入《龙腾世纪: 影障守护者》的 DNA,影响了这部魔幻 RPG 大作的创造过程,确保 BioWare 团队为全球玩家打造无障碍的游戏体验。

    在这部大片的体验开发过程中,周到且精心的辅助功能设计起到了至关重要的作用,最终为全球玩家和粉丝打造了一场量身定制、无障碍的冒险。 

    游戏总监 Corinne Busche 表示,“在《龙腾世纪》的玩家中,有人是因为喜欢游戏角色才玩这款游戏,有人是因为热爱背景故事,有人只是单纯好奇故事的走向。不过,还有些玩家是为了进行探索,优化角色构筑,或者在战斗中胜出,探索挑战性的环境才开始游戏的。对我们来说,这就意味着要让所有人都能在这部《龙腾世纪》作品中找到适合自己的元素。”

    从结果看来,我们设计出了一流的辅助功能,加入了能够调整视觉、声音、控制和游戏体验的选项,打造了一款适合患有不同残疾,具有不同能力、来自不同背景的玩家的游戏。

    “对我个人而言,最重要的是尽可能让更多人能够在塞达斯的世界和其他人分享自己的冒险,找到共鸣。因此,我们要尽可能邀请更多人参与进来,让他们拥有这一体验。”

    一款适合所有人的史诗级游戏

    首次启动游戏时,玩家将看到一份精心设计的设置清单,包括 UI 文本大小、字幕、控制器以及各种显示设置。开始新游戏后,玩家可以使用自定义难度系统选择难度等级。从模块化战斗预设中,玩家可以对敌人攻击性、敌人抗性及战斗时机等多种细节因素进行单独调整。

    制片人 Jennifer Cheverie Cott 表示,“我特别欣赏团队对无障碍的支持。从第一天开始,我们团队很多人就开始合作,分享各自发现的新工具或者新技术,表达自己的愿望和梦想。”

    正是基于各种想法的融合,BioWare 才开发出今天大家在游戏里看到的辅助功能。他们的劳动成果在游戏开头就彰显无遗。

    以下是辅助功能列表。如需获取完整详细信息,请访问此处

    视觉和声音

    视觉辅助功能包括近战威胁指示器等选项。在玩家即将受到近战攻击时,玩家角色头部周围将亮起光环,表示警告。而在玩家即将遭受远程攻击时,远程威胁指示器将发出一条视觉线,表示警告。

    战斗和探索过程包含多种视觉提示,游戏推进所需要的全部关键信息都由视觉及声音指示共同传递。另外,玩家同样可以通过探索预设来调整屏幕上方的指引,例如寻路协助标志和可互动目标高亮显示的距离。 

    玩家可以选择开启或关闭动态模糊。镜头抖动可设置在 0(关闭)至 100(最大值)之间。此设置不会延展到剧情动画。玩家可以选择仅在剧情动画或游戏内容中启用景深,也可选择在剧情动画和游戏内容中都启用或关闭景深。开启景深后,场景中部分元素将在焦点范围内,其它元素则会出现在焦点范围外。

    玩家也可以选择开启或关闭渐晕。开启后,在播放剧情动画和游戏过程中,渐晕能够逐渐调暗屏幕边缘亮度,提升场景氛围。玩家还可以选择开启或关闭低生命值屏幕效果。开启后,游戏过程中,屏幕将出现模糊,去饱和度的效果,以强调低生命值。

    声音方面,玩家可使用辅助功能音效,同时可通过滑动调整音量。音频提示可为部分视觉效果提供额外反馈,包括来袭攻击指示器、目标锁定及对话轮盘。 

    在按下方向键上的 UP 键时,目标位置将发出空间化音效,同时可使用发光标记音效。根据所选的探索预设,玩家可能需要将目标发光可见度和目标标记可见度设置为“律动(短)”,才能正常使用这项功能。

    控制、游戏玩法和探索

    游戏中未设 QTES(快速反应事件)。在近战中使用某些攻击组合,将触发快速输入序列。玩家可通过同时输入或能力快捷菜单使用终极技能。 

    即使无法快速精确地掐准时机,也能获得进度。终结技招式为可选项,可加快战斗进程,可能需要快速反应。 

    在战斗预设中可以开启战斗辅助,进一步简化战斗过程中的输入,包括瞄准辅助、瞄准对准、战斗时机等。 

    玩家选择难度等级后,也可在设置菜单中通过更多战斗相关的选项进行进一步调整。例如,玩家可以调整格挡时机、瞄准辅助强度,甚至敌人的攻击性等元素。

    探索选项方面,玩家可以选择“无辅助”、“仅律动显示”、“标准”、“定向”、或“自定义”等预设。

    目标发光可见度设置选项包括“关闭”、“律动(短)”、“律动(长)”和“常亮”,可调整可互动目标发光高亮的可见度。目标发光距离选项包括“近距离”、“标准”及“远距离”,玩家可以更改可互动目标出现发光高亮的距离。目标标记可见度选项包括“关闭”、“律动(短)”、“律动(长)”和“常亮”,可更改目标标记的可见度。 

    玩家还可以“开启”或“关闭”导航图标可见度,切换通往任务目标的导航图标的可见度。 

    这些功能(此处可查阅完整详情)旨在为玩家提供可完全自定义的游戏体验,让各种能力的玩家都能享受游戏过程。

    对于 Corinne 和 Jennifer 来说,一路走来,虽然不乏意料之外的阻碍,但功夫始终不负有心人。 

    Jenniefer 表示:“事实上,有些玩家具有不同的残疾、能力和背景,为他们提供参与这一体验的机会,对我们整个团队来说非常重要。即使存在挑战,但对我们来说,最重要的是要努力跨越这些障碍。”

    “对我个人而言,最重要的是尽可能让更多人能够在塞达斯的世界和其他人分享自己的冒险,找到共鸣。因此,我们要尽可能邀请更多人参与进来,让他们拥有这一体验。”

    “这是属于各位的体验,我们希望大家不仅能够进行游戏,还能通过游戏看到自己,成就自己,实现理想中的自己,让自己成为自己想成为的人。”

    EA CREATES

    这是 EA CREATES 的第三章,在这个特别限量版系列中,我们深入探讨游戏各个方面背后的艺术性,包括如何打造有血有肉的角色让人身临其境的世界,实现令人难忘的体验。EA 的使命不仅是为全球成千上万的玩家提供娱乐,也是通过游戏讲述玩家的故事,丰富玩家的生活。

    怀着这种精神,我们诚邀你踏入《龙腾世纪: 影障守护者》的世界。在这里,你的每个选择都将塑造你的旅程,每个主角都是属于你独一无二的英雄。

    准备好游玩了吗?《龙腾世纪: 影障守护者》现已推出。

     

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