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《战地风云 2042》更新 3.2

无邦者们,

希望大家都享受了一个愉快的假期!现在团队已经回归,并一直在为了之后的更新努力工作。

更新 3.2 将于 1 月 20 日推出,包含了更多漏洞修复和稳定性改良,解决了游戏崩溃的情况。 

我们还对日舞与载具乘客使用武器的命中着弹点问题进行了修复。我们还解决了几个与士兵玩法有关的问题,比如在友军后方奔跑时产生的瞬移效果,以及被卡在倒地与复苏的循环之中。

我们还在这次更新中对 Battlefield Portal(战地风云门户)进行了更多调整变更,令玩家能够在更多的服务器和游戏类型中获得大师等级和每周任务进度。如要了解更多关于调整变更的更多详情,请点击此处

这次更新我们将继续兑现承诺,根据玩家的反馈解决相关漏洞,对游戏性进行改良。根据目前的计划,我们会在二月份再进行一次更新,主要集中于游戏质量方面。其中包括对于得分板的改良,您可以点击此处了解更多详情。

我们会继续通过 @BattlefieldComm Twitter 账号对更新 3.2 进行介绍。您还可以查看我们的已知问题,在我们的战地风云论坛上实时了解我们做出的更改。

《战地风云》团队

 

更新 0.3.2

修复、变更和改良

 

常规

  • 修复了在匹配期间离开团队可能导致游戏出现未响应的问题
  • 修复了在注册新账户后首次尝试连接 EA 服务器会失败的问题
  • 更新了游戏过程中退出按键的具体表现,使玩家能够退回到正确的页面
  • 修复了在加载关卡的过程中音乐停止播放的问题

 

士兵

  • 修复了在较为罕见的情况下,日舞在使用翼装降落后,自身的部分命中框无法被正常击中的问题
  • 修复了在友方玩家身后奔跑时会出现瞬移的情况
  • 修复了导致玩家被卡在复苏与倒地循环的罕见问题
  • 修复了多个与梯子相关,导致玩家处在一种可能飞走或失去对专家的控制的问题
  • 修复了士兵的移动速度会因附近发生能够产生弹坑的爆炸而降低的问题
  • 修复了从较低高度降落时,出现不必要的镜头摇晃和落地音效的问题
  • 修复了来自装备箱的武器偶尔会继承上一把武器的弹药的问题
  • 修复了射击被发现时,发现时间过长的问题

 

稳定性

  • 增加了多个修复以提高整体的游戏稳定性 
  • (针对 AMD Radeon VII 用户)修复了当日舞在屏幕内出现时与渲染相关的崩溃问题

 

武器

  • 狙击枪和激光指示器的瞄准镜的反光,现在可以在更远的距离被看见

 

载具

  • 修复了乘客武器的炮塔旋转时,乘客武器未能正常同步,导致向敌人射击时子弹无法正常命中的问题
  • M1A5,T28 - 提高了有效射程,降低了筒型武器舱的扩散
    • 子弹扩散从 1.6 降低为 1.1
    • 伤害衰减距离从 35 提高至 40

 

Battlefield Hazard Zone(战地风云危险地带)

  • 修复了在危险地带的回合结束期间,在等级进度界面上点击离开时,一个黑色三角形留在屏幕上的问题

 

《战地风云》门户

  • 在门户服务器浏览器中点击刷新后,服务器信息选项卡将依然存在
  • 修复了在回合结束阶段加入团队死斗游戏时,文本出现重叠的问题
  • 规则编辑器 - “物品栏栏位已启动”数值现能够正确应用于近战武器
  • 特定管理指令不再会大量出现

这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容的亦会不断发展扩充。我们会尽最大努力使社区能够第一时间了解到更多资讯。