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《战地风云 2042》更新 #5.2.0

沙漏重制、全新宝库武器配件、小队命令和更多内容。

 

各位玩家你们好,

更新 5.2.0 将于下周推出,包括大量平衡性更改、修复及其他方面提升。 

以下是相关最新内容概述:

  • 地图重制:沙漏
  • 宝库武器:冲锋枪、轻机枪和副武器的全面战争模式配件
  • 小队管理:小队命令,锁定/移除功能
  • 弹药箱改进
  • 对冲锋枪和轻机枪的扩散进行调整

在本次更新中,我们已经履行了去年第 1 赛季:行动时刻发布前向各位玩家做出的承诺,我们现在已对所有已经推出的地图进行重制。我们十分感谢各位玩家持续不断的反馈,也要感谢大家耐心等待我们为各位推出这些改进内容。让我们了解沙漏究竟该为大家带来何种体验! 

我们还完成了为冲锋枪、轻机枪和宝库副武器推出最后一套全面战争配件的工作。你还可以对这些武器进行进一步调整,来确保其游戏玩法和多功能性与全面战争对手相匹配。请大家多多分享自己对这些更改的想法,如有必要,我们会做出调整。

除了第 5 赛季:新黎明,我们还对小队管理进行了首次改进。然而,你们告诉我们,如果没有“踢出和锁定”功能,这一功能就不完整,因为这样该功能就无法让队长完全控制自己的小队。不管我们之前没有把这些选项包括在内的原因是什么,你们告诉我们这一功能对你的小队管理体验至关重要,所以我们添加了这两项功能。

本次更新中还包含小队命令!与小队合作完成目标,可获得额外经验值(小队命令奖励)。综上所述,我们希望能够为你提供你所需要的小队管理体验。请把你们的想法告诉我们。

我们团队很高兴地能将本次游戏交到你的手中,因为它涵盖了你们所反馈的更多领域,而我们一直在为此寻求采取行动。我们已经等不及要让大家体验一番

现在保持兵力,拿下目标!

//《战地风云》团队

跟进消息

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改进之处

沙漏重制

现在我们来看看“沙漏”重制版有哪些新变化。

我们缩小了“沙漏”的整体规模,以保持战斗的集中性,同时玩家还有更多的机会保护自己,沿着主路即可找到更多掩体。你还会注意到,随着时间的推移,整个地图上都有战斗残留物,同时还有更多军事效果呈现和新的防御工事。

 

村庄

A1 处曾经安宁平静的村庄区域现已成为坚固的军事基地,也是突破模式的比赛新起点。

 

阿尔瓦达拱门

在旗帜 B1 处的阿尔瓦达拱门已经在这个战火纷飞的地区进行了彻底修整。桥梁已经坍塌,在这个炮火猛烈的战场形成了一个弹坑。增加了新的地下区域,来确保你在准备进攻时的人身安全。

你还可以在阿尔瓦达拱门下方的全新地下区域进行战斗,从而暂时摆脱外面正在进行的激烈战斗。

你还会发现,更新后的突袭模式布局将把将战斗引入这些最新更新的地下区域。

 

桥梁 

当你从拱门向市中心区域前进时,你会注意到曾经纤尘不染的摩天大楼已被火焰吞噬。地下通道也发生着激烈的战斗,到处都是已被摧毁的载具。在近战中直面敌人时,你会遭到猛烈抵抗。

 

安全检查点

穿越市中心的主干道,在全新加固军事阵地上奋战。我们已更新这片区域,令载具玩法十分成熟。 深入市中心的区域也增加了全新掩护区域,这将在攻击过程中为你提供帮助。

 

伯伊·卡莱杰塔、伯伊·阿尔萨马哈、SIB 大楼(市中心区)

虽然市中心看起来似曾相识,但你将在此地激烈的战斗中发现有很多新的机会可供敌人利用全新掩护位置。

 

传承武器配件

 

使用冲锋枪和轻机枪作为最终的宝库武器,来获得全面战争配件,现已在所有武器类别中推出。

P90、AKS-74U、PP-2000、M60E4、XM8 轻机枪、M240B、88 型轻机枪和 RPK-74M 的伤害曲线、扩散、后坐力表现和准度已进行调整,使之与全面战争的对手更相配,可与之竞争。

此外,在可能的情况下,宝库副武器还获得了全面战争配件。

由于这是向游戏注入的一次大规模平衡性调整,我们将对更新后的反馈和数据进行监控,并随时准备做出进一步修改。希望大家能在每时每刻的互动与交战中发现新的游玩方式!

 

为小队管理增加小队命令和锁定/移除功能 

 

通过小队命令,队长现在可以向目标发出进攻或防守命令。与小队协作,获得额外经验值(小队命令奖励)才能成功完成命令。 

你的小队队长没法胜任这项任务吗?如果你的命令请求没有被执行,你现在可以从其他人处接过队长职责。 

作为此次更新的一部分,我们还启用了锁定小队功能,使小队队长可以锁定并解锁小队,以及移除玩家。

 

改动日志

音频

  • 修复了如果玩家在滑动时被击杀,滑动声音会无休止播放的问题。
  • 修复了在空中载具内被某些武器命中时,没有撞击声的音频问题。
  • 亚音速弹药将不再发出子弹爆裂声。
  • 日舞现将在请求或跳过急救时播放语音。
  • 降低了克劳福德固定火炮后期反射声音的音量。
  • 修复了导致爱尔兰佬的 DC-2 机动掩体在被摧毁时无法播放任何声音的问题。
  • 近战攻击友方玩家的头部不再发出子弹碰撞音效。不过,我们还是不建议你用刀捅好友的脑袋。
  • 改进了电磁脉冲手雷的音效。

士兵和 AI

  • 企鹅在一些梯子上涂抹了油脂,导致专家在使用梯子时失去控制。我们告诉企鹅,这些物体是梯子,而不是滑梯。它们勉强同意收拾自己整的烂摊子。
  • 修复了在玩家视野内时,盟军士兵和载具方向箭头总是出现的问题。

Battlefield Portal(战地风云门户)

  • 修复了自定义体验长名称在加载界面时帧数不正确的问题。
  • MCOMS 的传送代码块现可在闪点正确运行。
  • 更新了游戏模式图标,以正确显示“我的体验”选项卡中的图标。
  • 修复了导致 BC2 装甲运输载具显示错误图标的问题。

地图

曝光

  • 解决了日舞在游戏区域外飞行的问题。

重生

  • 自定义征服模式现已在 Battlefield Portal(战地风云门户)中推出!

模式

突袭

  • 进攻方将无法再通过显示图标来查看防守方是否正在拆除 MCOM,防御方也将无法查看攻击方何时布防。 
    • 开发者评论:玩家过于依赖这一机制来指示何时冲入并反击敌人。我们希望鼓励玩家培养目标意识而不是图标依赖。
  • 改进了防守方的撤退计时器和撤退信息。 

专家和配备

  • 布什不再阻止玩家与掉落的武器和部署配备进行互动。
  • 修复了导致危险地带呼叫平板电脑自动取消第一次呼叫的问题。
  • 修复了导致爆炸后烟雾视效无法出现在爆炸发生时,未面对爆炸的玩家身上的问题。

弹药箱

  • 弹药箱现在可与其他部署的弹药箱共享补给冷却时间。
  • 弹药箱和医药箱的充能时间从 30 秒缩短为 16 秒。
  • 弹药箱现在每 15 秒补给一次,而非 20 秒。
  • 弹药箱现可为主武器和副武器提供额外弹匣。
    • 开发者评论:我们做出这些改变有几个原因,其中之一是我们希望减少玩家在短时间内从多个箱子中获得大量补给的情况。其次,我们听到玩家对箱子冷却时间过长的反馈意见,通过上述改动,我们可以在不破坏游戏平衡性的情况下缩短冷却时间。

反坦克手雷

  • 修复了在载具远离投掷者时,反坦克手雷可能从载具上弹开而不引爆的问题。

C5

  • 修复了 C5 可以从已附着在目标上的其他 C5 弹开的问题。
  • 改进了向快速移动的载具投掷 C5 时经常无法命中的情况。
  • 你再也无法通过大型树叶结构(如树干)与 C5 和阔剑互动或拾取它们。

爱尔兰佬

  • 修复了激活的 APS-36 反入侵哨兵炮可拦截同一枚飞弹两次的问题。

拉奥

  • 修复了导致拉奥的 CyberSuite 作战设备在瞄准载具时不断切换的问题。

烟雾弹

  • 烟雾弹默认为 1 级解锁,我们还将侦察兵和支援兵的默认手雷变更为烟雾弹,而非破片手雷。
    • 开发者评论:我们希望通过这一改动让新玩家了解烟雾弹对上述兵种的重要性。在支援行动和隐蔽躲藏时,烟雾弹就是你的挚友!

SPH 爆炸物发射器

  • 修复了玩家在被 SPH 炸药发射器卡住时能够卧倒,可完全抵消伤害的问题。

飞刀

  • 修复了在移动时,投掷飞刀图标有时会出现在目标后面的问题。
  • 修复了自动门开启或关闭时飞刀无法移动的问题。

武器

  • 开火模式指示器现仅在装备枪管下挂配件且激活时,在射手步枪上显示。
  • 修复了有时对推土机护盾开火时后座力控制不能正确重复的问题
  • 修复了玩家在使用 XCE 自动步枪和 BSV-M 瞄准时移动速度较慢的问题。
  • 修复了各种激光瞄具视觉特效一致的问题。
  • NVK-FSN 全息镜现在拥有预先设置的十字线。
  • 修复了 NVK-P125 的武器射击动画。
  • 修复了在使用 ACOG 4 倍瞄准镜进行全自动射击时,导致玩家周围环境过度暴露的问题。
  • 修复了在卧倒时,视角从各种武器切换或切换到各种武器时卡住的问题。

扩散调整

最近对突击步枪的扩散调整类似,还对冲锋枪和轻机枪的扩散速率进行了调整,同时对武器的扩散进行了通用改进:

  • 冲锋枪现在拥有较高的初始扩散,但其最大扩散速率与突击步枪相同
  • 对于轻机枪,移动时扩散增加速率和最低扩散速率已经提升
  • 修复了在特定情况下移动时无法正确应用扩散惩罚的问题。目前,这些改进措施正在按设计实施,应可为所有玩家提供更加一致和公平的体验。
  • 修复了玩家移动时与计算出的武器扩散速率不一致的问题。
  • 宝库冲锋枪的扩散和射击行为经过调整,使其在对抗全面战争替代方案时更加一致且可行。
  • 为了弥补这些变化,双脚架现在可以更有效地对抗轻机枪的扩散和后坐力。

载具

  • 修复了使用 VTOL 模式后,F-35E 黑豹的滚转率问题。苏-57 重罪犯的滚转率也进行了调整。
  • 雷达导弹不应再锁定隐形直升机,也不应击穿信号弹——由于载具附近的载具和信号弹激活,这种情况仍可能在近距离内发生。
  • 乘客现在将获得提示,例如何时重新装填。
  • 修复了导致 LCAA 气垫船、米-240 超级雌鹿和 MV-38 秃鹰无法正常定向退出的问题。
  • 为地面载具增加了定向退出,使玩家能够从自己看向的方向离开这些载具。
  • 为战斗中的地面载具后方增加了额外出口,使玩家可以从此处离开载具。
  • 在提供目标锁定输入的情况下,在启用解耦瞄准的情况下转动坦克时,坦克炮塔出现抖动的问题。
  • 修复了即使已经开火一次,20 毫米高射炮第的二发子弹(纯视觉、无伤害)在第三人称视角中出现的问题。
  • 修正了导致 EMKV90-TOR 的轨道炮受害者没有任何射弹轨迹的视觉反馈的问题。
  • 修复了一个存在已久的问题,即在放大和缩小载具之间切换时,以及在载具内打开菜单时导致黑屏出现的问题。希望这是我们最后一次看到这个问题!
  • 修正了当载具移动时,有时会导致载具武器的蓝色十字准线与枪管方向不一致的问题。
  • 修复了一些载具武器,包括 20 毫米高射炮和 30 毫米野猫加农炮的冲击音效问题
 

 

这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断更新发展。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。