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《战地风云 2042》更新 #8.3.0

各位玩家们好,

《战地风云™ 2042》又迎来了一次小更新,这将是今年计划的最后一个补丁。节日协议活动也将重磅回归,其中包括全新的奖励,而且提供机会来抢夺去年的战利品,以防你之前错过了该活动!

//《战地风云》团队

社区日历

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载具:

  • 德鲁格现在只出现在个人类别中。
  • 载具电磁脉冲发射的手雷不再会被 AMPS 阻止,使其与手动投掷的电磁脉冲手雷行为一致。
  • 在池鹰上对齐碰撞,以尽量减少玩家在其上方悬停。
  • 在飞行载具下落过程中没有飞行员的情况下,在抬头显示中添加了一个反应性提示,以提醒和鼓励玩家控制驾驶座。在崩溃之前,你能预知吗?
  • 修复了由于伤害值未考虑到载具装甲而导致该值的显示高于实际伤害的漏洞。
  • 修复了 CAV 争斗者的“步行重生”功能的部署屏幕图标随载具旋转的漏洞。
  • 修复了在载具上装备 AMPS 会导致某些物体(如植被)发生碰撞的问题。那些植物真的在靠近你。

 

武器:

  • 修复了在冲刺期间换成 M1 加兰德步枪时,握持武器的动画延迟的问题。

 

穿甲弹药

在《战地风云 2042》发布后的这些年里,我们经常看到玩家对推土机在我们大部分地图中的进攻能力效率表示担忧。本次更新对穿甲弹进行了细微更改,现在可以让这些子弹穿过推土机的防弹盾牌,同时降低伤害。

团队将继续考虑围绕推土机进行平衡,部署此更新后,我们将进一步评估大家的反馈;然而,企鹅现在希望下次你在曝光中穿过走廊时推土机不会那么可怕。

在下面你会发现与推土机防弹盾牌相关的穿甲弹药变化,它显示的伤害是一个百分比,例如,如果你使用穿甲弹药,突击步枪将有 10% 的子弹伤害会穿过推土机防弹盾牌。

  • 狙击枪每发子弹穿透力对盾牌的伤害为 45%
  • 狙击枪 AP+ 每发子弹的伤害为 80%
  • 轨道炮单发每发子弹的伤害为 25%
  • 轨道炮全自动/连发:每发子弹的伤害为 10%
  • AR 每发子弹的伤害为 10%
  • DMR 每发子弹的伤害为 25%
  • 左轮手枪每发子弹的伤害为 25%

 

其他的穿甲弹和推土机更改:

  • 现在,如果向盾牌发射 AP 榴弹发射器,会对推土机造成伤害
  • 推土机盾牌部署时间缩短了 80%
  • 所有主武器的所有穿甲弹药现在都可以穿透盾牌,对推土机造成的伤害更低

 

角色和配备:

  • 修复了多次造成低伤害时,伤害值有时与实际造成的伤害不符的漏洞。

 

门户:

  • 在自定义征服、团队死斗和自由模式体验中添加了布置弹药补给点的功能。
  • 修复了在冷却期间仍可按下部署键的问题。
  • 修复了自定义分数目标可能导致分数计算器不正确的问题。
  • 修复了导致非 2042 阵营的升空点没有值的问题。
  • 为管理员在门户中添加了一个插件,以便允许其服务器上的玩家通过“逃脱”/“暂停”菜单交换团队。
    • 这只有在玩家未重生时才能使用。 
    • 现在对于可以交换的频率或团队没有限制,因为此功能旨在让管理员在其服务器上提供更大自由度。能力越大,责任越大。
  • 在自定义游戏模式中增加了目标空投经验值。

 

进度:

  • 目标空投:如果乘客离开飞行载具并且在离开该载具后的一定时间内进入竞争的目标,则飞行员将获得目标空投经验值事件。此事件还会在记分牌上加分。
  • 载具加速:如果你进入一辆之前属于敌人的载具,你将获得经验值事件。

 

模式:

  • 修复了玩家无法在 Shutdown 游戏模式中对目标执行 ping 操作的漏洞。

 

游戏流程与社交:

  • 对重新部署和死亡流程的性能进行了小幅改进。
  • 修复了 布拉斯科的“凶猛”头饰在头饰自定义菜单中出现两次的漏洞。
  • 更新了部署界面中的肖肖尼载具描述。

 

 

这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断进行开发与更新。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。