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《战地风云 2042》更新 #8.4.0

各位玩家们,新年快乐! 

希望您与亲朋好友度过了一个愉快的假期,并且抽出时间来玩节日协议活动!

随着 M3A3 布莱德利和 BMP-2 加入全面战争,我们今年的首次更新标志着更多宝库掉落物品的到来,从而为玩家提供更多方式,通过这些多功能战斗机器征服战场。8.4.0 版更新还带来了多项游戏玩法调整并修复了多个漏洞,特别针对载具进行了优化。

此次更新计划于 1 月 21 日发布,请密切关注 @BattlefieldComm,获取有关更新发布的更多信息。

//《战地风云》团队

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两名持枪士兵在爆炸和碎片四散的战场上,紧随坦克奔跑。

BMP-2

全新宝库掉落——M3A3 布莱德利和 BMP-2

驾驶 M3A3 布莱德利和 BMP-2,这两款深受玩家喜爱的战争机器分别来自《战地风云:叛逆连队 2》和《战地风云 3》。这两款步兵战车为《战地风云 2042》重新制作,将成为技术娴熟的无邦者的宝贵资源,争取到其中一个座位的玩家将大大提升战场优势。

团队特别选择了这两款多功能战斗机器,因为它们在《战地风云》系列中具有标志性地位,并且深受玩家喜爱。这些战斗机器与 Battlefield Portal(《战地风云》门户)中的版本在外观、功能和表现上都有所不同。

为了适应其在全面战争中的新角色,这些战车进行了最大程度的不对称设计,新增了装备槽供玩家配置战备组合,新添加并调整了技能,并且还针对这些步兵战车进行了精细的优化。

团队已经确保这些战车具备高度的可玩性,可以适应各种实验性配置和游戏风格。无论是作为一辆防御型的坦克杀手,还是充满攻击性的高伤害低防御载具,这两款全新宝库掉落载具都将为战场上的任何小队提供强大支持。

解锁前线和征服模式

为了让玩家尽快体验宝库掉落内容,我们将在接下来的两周内开放两种解锁模式。从 1 月 21 日起,前线解锁模式将允许玩家在无需解锁的情况下,直接体验本次补丁中新增的步兵战车。此外,M3A3 布莱德利和 BMP-2 将会在所有目标区域都能获得,而不仅仅是最后一个目标! 

从 1 月 28 日起,征服解锁将为所有玩家提供同样的自由度,并且还让玩家可以使用轻型运输载具和攻击直升机!这样一来,玩家就能立即投入战斗,并在解锁之前先试试这两款步兵战车。 

说到解锁,在前线和征服模式中获得的绶带将双倍计数!

 两名持步枪的士兵在一辆重型装甲载具旁穿越战场,背景中烟雾弥漫。

M3A3 布莱德利

更新日志

《战地风云 2042》步兵战车——M3A3 布莱德利和 BMP-2

开发者评论:对布莱德利和 BMP-2 的改动将仅影响《战地风云 2042》中的新版本,不包括在门户中可使用的版本。

  • 为这两款载具新增了一个装备栏位,开放了更多不同战备组合的可能性。
  • 为步兵战车新增了系统性损伤的视觉效果。
  • 改善了副驾炮手旋转时,驾驶员第一人称视角的可视性。
  • 为了更好地适应它们所属的类别,这两款载具的座位配置已从原来的 6 个座位调整为 4 个座位。
  • 步兵战车的穿甲弹现在可以穿透推土机护盾。
  • 步兵战车主炮的射速提高了 10%。
  • 增加了穿甲弹对士兵身体的伤害。
  • 一些能力已被移动到不同的装备栏位,以便支持特定的载具配置。
  • 为两款步兵战车增加了主动防护系统。
  • 为步兵战车的乘客增加了热成像武器。
  • 更新了布莱德利和 BMP 的网格并做了其他艺术设计改动,以让其更好地融入《战地风云 2042》的世界。
  • 为布莱德利添加了同轴武器和网格。 
  • 额外能力和武器:
    • 共享装备组合
      • 主武器:25 毫米机炮
      • 副武器:
        • 布莱德利新增:同轴机枪、制导导弹、APFSDS-T 穿甲炮弹
        • 陶氏导弹
      • 炮手:
        • 新增:配备热成像瞄准镜的重机枪。
        • 重机枪
      • 装备栏位 1:
        • 热能烟雾包
        • 主动装甲
        • 改良弹头
      • 装备栏位 2:
        • 新增:修理系统 
        • 全新主动防护系统
      • 装备栏位 3:
        • 新增:潜行套件
        • 快速重新装填——详见以下平衡性改动
        • 维护——详见以下平衡性改动
        • 动态侦测器——以前电子战包的调整版本。
  • 能力变化:
    • 改良弹头
      • 现在冲击和爆炸伤害提高 25%。
        开发者评论:以前只有冲击伤害。这是为了进一步强化使用该能力时的高伤害低防御配置。
      • 使用该能力时,载具装甲会变得脆弱,承受的伤害将比平时更高。 
        开发者评论:这也进一步加强了高伤害低防御配置。
      • 现在载具上的所有武器都会受益于该能力,而不仅仅是主武器。
    • 潜行套件
      • 新增:现在可以隐藏载具,使其不易被发现。 
      • 新增:使载具不被热成像瞄准镜发现。
      • 锁定武器需要更长时间才能锁定该载具——这与门户中热成像迷彩的功能相同。
    • 维护
      • 缩短载具自然生命值恢复启动所需的时间,以更高的速度修复载具,并且每次受到系统性损伤后都会应用此修复,使受损系统能更快恢复。
    • 快速重新装填补给
      • 现在适用于所有载具武器(之前仅适用于主武器),诸如同轴等不需要重新装填或补给的武器,将在达到过热阈值之前拥有更长的持续时间。
    • 主动装甲
      • 适用于载具装甲和各个系统,需要所有载具系统在损坏之前承受额外的伤害。
    • 制导导弹
      • 增加了锁定后仍可开火的可能性,以便为新玩法时刻创造机会。 
        开发者评论:我们将监控这一变化,并评估其对未来的影响。
  • 将主炮的冲击伤害从 32 提高至 48。
  • 两款步兵战车的机动性得到了提升,现在从静止状态起步以及以不同速度转向变得更加容易。
  • 为步兵战车新增了迷你地图和世界图标。
  • 步兵战车发射的制导导弹 将不再锁定空中目标,除非有队友标定该空中目标。
  • 更新了步兵战车制导导弹的距离和角度锁定标准。
  • 动态侦测器的有效半径现在为 20 米,并且对步兵和爆炸物都有作用。
  • 更新了步兵战车乘客的视野范围。
  • 改善了步兵战车的缩放视角,使其与其他《战地风云 2042》载具一致。
  • 现在,步兵战车使用与同类型其他载具相同的材料和损伤模型。
  • M3A3 布莱德利现在可以在门户武器上进行缩放瞄准。
  • 更新了两款新型步兵战车所有座位的摄像头位置和瞄准限制。
  • 修复了陡角射击无法造成稳定伤害的问题。
  • 为步兵战车的制导导弹新增了用户界面元素,以改善其操作反馈和显示效果。
  • 为步兵战车新增了不同装备技能时的冲击音效元素,以帮助提升显示效果。
    • 例如,当使用改进型战斗弹头时,载具会比平时更脆弱,因此受到伤害时的音效会更加明显。
  • 当使用拖式导弹或制导导弹时,导弹启动装置会激活。
  • 改善了步兵战车上拖式导弹和制导导弹的飞行特性。
  • 添加了被动技能的新图标。
  • 为通过呼叫菜单召唤的步兵战车新增了着陆助推器。
  • 将 BMP-2 和布莱德利添加到了回合结束界面。
  • 更新了应用布莱德利和 BMP-2外观时的摄像头位置。
  • 为门户武器增加了一个暗角,以更好地展示占用的座位。
  • 为主动防护系统添加了新网格,适配载具的新颜色。
  • 移除了步兵战车的烟雾效果,并用热烟雾能力代替。
  • 禁用了步兵战车的中立转向,防止其在转向时前进。
  • 步兵战车的主弹药量从 6 增加到 8。
  • 主炮和穿甲弹不再像门户版本那样共享同一弹药池,而是分别作为主武器和副武器使用。
  • 主炮的基础冲击伤害从 32 提高至 48。
  • 步兵战车的生命值恢复已更新,与 2042 AOW 中同类其他载具一致。

 

载具

  • 为“池鹰”添加了插入动画。
  • 修复了 9K22 通古斯卡激光指示用户界面重叠的问题。
  • 修复了某些载具提示在不该出现时仍然显示的问题。
  • 改善了悬挂系统和其他驾驶模拟,以减少载具卡在世界中其他物体上的频率。
  • 修复了在特定情况下,载具提示会显示为未分配的问题。
  • 更新了载具的第一人称视角界面效果,减少了画面的鲜艳度,使得第一人称视角更加真实且更具沉浸感。 
  • 门户的半履带车轮现在被列为系统性损伤。

 

直升机

  • 修复了 AI 士兵在部署到 UH-60 直升机时未使用修复系统的问题。
  • 隐形直升机的压制炮手武器不再会标记目标载具。

 

角色和配备

  • 修复了自定义颜色选择(敌人、队友、四轮和自定义颜色选项)未能应用于图标和配备灯光的问题。
  • 为 M67 手雷(BF3 版)添加了持久化逻辑。
  • 修复了更换小队后,重生信标颜色未能正确更新的问题。
  • 更新了天使战备组合箱的教程视频。
  • 修复了被爱尔兰佬复活时,短程突击武器无法重新补给的问题。

 

进度

  • 载具禁用经验值现在会告知你是载具的哪个部分被禁用。

 

 

这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断进行开发与更新。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。