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活动已结束 – 感谢游玩

《战地风云 2042:归来》,第 6 赛季首轮情报

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各位玩家你们好!

我们回来了,继续与大家分享《战地风云™ 2042》开发更新的内容,以下内容将于今年晚些时候推出。

第 6 赛季

我们知道大家对第 6 赛季十分期待,我们已经确认该赛季将于 10 月推出。我们目前不想剧透内容细节,但我们很兴奋能在开发更新视频中与大家就新地图内容稍作分享。

敬请期待令人不寒而栗的全新战场,暗黑秘密隐藏其中,而你将在这里面对未知的恐惧。这是我们迄今为止最喜欢的地图之一,我们迫不及待地想在晚些时候与大家分享更多内容。

欢迎来到“归来”

在期待第 6 赛季新内容的同时,我们也不想忘记在过去一年里与大家分享的所有精彩游戏时刻。

我们收到了各位玩家的反馈,大家希望能够重温之前最爱的《战地风云 2042》精彩时刻,获得全新奖励,或是重拾可能错过的奖励。

因此,在踏入第 6 赛季之前,我们希望从 8 月 29 日开始,透过“归来”为大家提供这样的机会。

“归来”概览

在“归来”中,我们很开心能够在大家最爱的模式和地图中为你们带来全新游戏方式,同时大家也能够赢得全新的每周奖励。从突袭 XL、战术征服、突破乱战到征服突击和终结模式等等,任你选择。我们为大家提供了各种游玩方式,可赢得多种奖励。

但我们所做的不仅仅是让这些模式以原样回归。我们听取了各位玩家的反馈并做出了改动。所以敬请期待每周推出的模式,有更多地图,以及新的玩家人数设置。

这也包括清算者、诺德维克之役和利维坦崛起限时活动等更多模式的回归。

获得奖励

在“归来”中,我们将会推出专属进度追踪,你可以通过它来获得绶带,解锁奖励。就像曾经你所熟悉的赛季限时活动那样。然而,我们会让你更轻松、更迅速地获得绶带。

现在你可以通过获得绶带,在全面战争和 Battlefield Portal(战地风云门户)的所有官方游戏模式中解锁多重奖励。也就是说,在“归来”中,你可以游玩自选的官方模式,且随时都可推进游戏进度,获得奖励。

奖励范围涵盖角色、载具和武器皮肤等全新内容,以及之前商店上架物品,现已可通过奖励获得。我们还将推出多款周末双倍经验值道具,助你加快进度!

虽然我们希望保留大家发现新奖励的兴奋感,但这里先为大家列举一些:

  • AK-24 稳定钻机皮肤
  • 查理·克劳福德“义警”皮肤
  • 推土机“电子决战”皮肤
  • PBX-45 “灾变”皮肤
  • “劫机者”武器饰物
  • 还有更多奖励

“归来”社区日历

在“归来”中,你可以选择多种游戏模式,现在你可以在更多地图上进行游戏,还有更多天气效果。我们已为大家准备了社区日历概览。

重温限时活动模式

如果你错过了上一次的限时活动,或者需要再次了解如何游玩独特的模式,以下是各个模式的简介。

突袭乱战 XL

在突袭 XL 模式中,摧毁 MCOM 军事通信站即可穿越战场,或保护军事通信站并守住阵地,防止敌人继续推进——现最多可支持 128 名玩家。

如你所知,突袭模式已经调整,现已扩大至最多支持 128 名玩家进行终极大混战,同时能够借助额外修改器,如提升士兵移动速度,以及提升投掷物和飞弹速度获得更多体验。 

战术征服

战术征服是一种以步兵为主的快节奏经典征服模式,在游戏中,你要对抗敌方小队来努力夺取并守住三面旗帜。消耗敌方兵力值来赢得回合。

小队为基础的游戏玩法在尝试保留对目标的控制时,这里将是关键。充分利用重生信标、潜在的侧翼路线,并作为一支队伍对敌占的目标发起冲锋。占领目标的人越多,占领速度就越快。

征服突击

这是 32v32 征服突击模式,进攻方开局拥有更多增援兵力,必须夺取防守方领地,而防守方必须守住目标——否则将会彻底失败。

防守方会发现其总部重生点已禁用,但仍可依靠小队和 EBLC-Ram 团队插入信标持续战斗,守住目标。

突破乱战

突破乱战模式是经典的突破模式体验,为你提供更快的移动速度、重新部署速度、投掷速度、载具呼叫,且最多支持 128 名玩家。一句话:终极的大乱战。

终结

在终结模式中,进攻方使用“长枪”摧毁敌方数据存储盘,而防守方则负责保护它们。每场比赛将进行两回合比拼,让每一方都拥有救赎或复仇的机会。

以目标为重 - “长枪”:ESA-500“长枪”是一种便携式微波设备,可在有限范围内烧毁数据存储盘。进攻方可以将其安放在选定的预设目标区域内,其中到处都是成箱的数据存储盘,只要“长枪”保持激活状态,就能得分,最终终结一切。另一方面,防守方可以使用短暂的互动将其关闭。运用策略,智取敌人,是终结模式的关键。在开阔地带安放“长枪”,引诱敌人前来,躲在角落里,用配备和投掷物保护“长枪”,或者找到自己的独特办法,选择权在你手中。

彻底终结:安放完毕的“长枪”在目标位置得到足够的分数之后,目标会被终结,并完全从地图中移除。随着友方扫清更多目标,被迫与敌方队伍越来越近,战局一定会陷入一片混乱。

获得胜利:玩家将会分别扮演进攻方和防守方进行一个回合。第一回合结束时,你将切换攻守双方并重新部署。在快节奏的比赛中,以进攻方身份得分更高的一边获得胜利。

游戏质量改进

除了改进模式和奖励外,我们还将在“归来”期间发布一次小型质量提升更新,其中包括工程兵平衡调整和一项全新百科功能,供那些喜欢《战地风云 2042》背景故事的玩家了解更多内容。

我们将在本月晚些时候通过更新说明分享完整信息。

以上就是我们今天要和大家分享的全部内容!我们团队十分期待大家在“归来”中再次重温并体验此前赛季的高光时刻,透过这些全新内容和改进获得新的游戏体验。临近 10 月我们将聚焦于第 6 赛季,分享更多内容。

《战地风云》工作室全体人员忠心希望大家能在余下的夏日时光中好好放松。保持风度,PTFO!

//《战地风云》团队

 

 

 

这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断更新发展。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。