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开发说明 - 删隐地区

最新地图:删隐地区的幕后花絮

 

各位玩家你们好,

本周我们将迎来第 6 赛季:黑暗创造物发布倒计时*,接下来这段时间,我们将为大家介绍即将发布的内容的点点滴滴,10 月 10 日,也就是下周,新内容将正式上线。

今天,我们将深入即将到来的第 6 赛季地图:删隐地区创作的幕后,让大家提前窥探黑暗创造物。

为了解读删隐地区,我们也邀请到资深《战地风云™》内容创作者 LevelCap 参与讨论,这位作者深爱信息含量丰富的内容。他将独家采访参与构建删隐地区的开发团队成员,展示更多这张图中的游戏场景。此开发说明将对他的采访进行详述!

近战回归。

“战地”可以是任何时候的任何地方,这是战斗最本真的面目。《战地风云™ 2042》在我们创作的各种地图、格调和主题上都贯彻这种理念,包括从卡塔尔多哈的沙丘到新加坡的港口。

通过审视《战地风云 2042》目前提供的体验,评估社区的反馈和要求,我们发现一种特定类型的战斗广受玩家期待,那就是近战。

但是我们不想制作那种平淡无奇的近战体验,删隐地区这张地图打破陈规,提供《战地风云 2042》从未有过的东西。

删隐地区专为不屈不挠的步兵悍将打造,从头到尾故事内容丰富多彩,近战镜头接连不断。

完成这个独特的地图,在玩法和视觉效果方面,制作团队都经历了非常有趣、非常有创意的挑战。

从极地监狱和地铁行动进化而来。

很明显我们要创作一张纯粹的以步兵为中心的地图,让之成为《战地风云 2042》的下个地点,在构思的过程中,我们经常会回顾之前的一些地图,为这张地图汲取灵感。

删隐地区的灵感来自《战地风云》广受粉丝喜爱的老地图,比如极地监狱(《战地风云 4》)和地铁行动(《战地风云 3》),那些地图多年来引起众多粉丝的共鸣。

从这些体验出发,我们要打造一张紧张、狂乱的新地图,以幽闭空间和混乱的步兵战斗为主基调。地图也需要你与小队成员协作,交流敌人的位置,选择兵种、专家和装备组合,为胜利创造条件。

玩家对过往那些地图线性的故事推进和持续不断的乱战津津乐道,这种反馈成为了我们在改进删隐地区时的行动指南。

我们依然鼓励那种极端的动作体验,让玩家受到挑战,应对不断升级的战斗场景,但是流畅的剧情,随时随地进行侧翼包夹是地图的重点。

LevelCap 最近对开发团队的成员进行了采访,讨论我们如何采取措施,改进这一点,同时也上手删隐地区,展示改进的地方,敬请观看!

我们的世界。你们的世界。

我们的大部分地图取材于真实地点或主题,作为开发流程的一部分,我们经常去查看或实地旅行,为地图积累素材。

删隐地区也一样,但这个地图是地下研究所,位于苏格兰最偏远的地方,所以在取材方面我们需要变通。毕竟,要找到隐藏的地下研究设施不那么容易。

为初始情绪板收集参考资料时,我们意识到我们收集的很多图片来自同一个地方,瑞典互联网服务提供商 Bahnhof 的一处办公

他们的办公室,或者叫地堡,曾被用作多部电影和电视剧的拍摄地,因为它拥有引人注目的构造和环境。在成为办公室和服务器机房之前,这里是冷战期间瑞典军方的指挥中心,能抵御核弹的攻击。上世纪 90 年底弃用之后,Bahnhof 将之进行了改造,这里变成了这家公司的数据中心。

在开始制作时我们用这个地方来寻找关键的灵感,因为它既现代又神秘,符合我们要创作的地下研究设施的特征,外观和感觉与删隐地区非常契合。Bahnhof 非常友善,让我们进去参观,拍摄照片,甚至录制视频。

共同去采风不仅有益于团建,而且也能进行实地体验,看看它是什么样子、有什么感觉和味道,用我们的感官关注到网上照片所不能提供的小细节。

创造黑暗。

就像之前说的,我们总是会尽可能关注和利用现实世界,从而创造出真实感和沉浸式体验。我们用到了一种名字为摄影制图法的技术来达成这个目的,这种技术又叫摄影扫描。摄影制图的过程中你需要拍摄对象的照片,并用计算机软件生成 3D 模型和材质。这是让对象拥有照片级真实感的唯一方法,因为你是从自己拍摄的照片中制作的!

我们从《Star Wars™ Battlefront》开始使用摄影制图法。从那时候起,我们开发的每一部游戏都会用到这个方法,无论是人物还是环境设施,包括植被、建筑和道具。 

我们用的另外一个技术与摄影制图法类似,它被称为激光扫描。这种方法不需要拍摄照片,你用激光脉冲进行扫描,生成 3D 模型。开始制作新地图时,我们通常会先探查真实世界的地点,前去参观,这样可让我们扫描建筑物和/或自然环境,用来制作关卡。

3D 打印未来

在删隐地区的剧情中,我们探索了赫布里底群岛的北风之神设施。北风之神是方舟天使集团的子公司,是一家研发实验室,致力于研究生化加强战斗系统,改进义肢和神经连接的军事装备。它拥有一流的强化士兵实验室和训练场。

为了把义肢做得更真实,我们有幸拜访了斯德哥尔摩的一家整形诊所,名字叫 Aktiv Ortopedteknik。他们让我们参观了他们的制作工坊,向我们解释义肢是如何制作的,甚至让我们激光扫描了几个原型,用来做义肢的基础和参考。能够拜访并与专业人士交流,数字化制作他们专长的东西,这是一种非常棒的体验。

你想要将物品尽可能地做真实一点,亲手拿着你要进行 3D 建模的对象帮助巨大。它能帮助你理解物品是如何构建的,那些零件是怎样组装的。

然后我们拿着我们在拜访中取得的扫描件,进行了大量功能和美观上的修改,确保它们与北风之神的视觉风格保持一致,大量加入“北风之神蓝”招牌元素,这种色彩你将在删隐地区和专家的服饰上大量看到。

我们还使用修改过的义肢,制作地图大厅区域的游戏内广告,展示北风之神将自己宣传为道貌岸然的医疗设备制造商,而公众却对他们的被禁止的闭门研究一无所知。

袋子中的秘密

为了进一步营造气氛,以及解释这座设施中发生的事情,我们在环境中添加了尸体袋。这些尸体袋装的是实验失败后死亡的个体,他们在这个设施进行恐怖的实验,制造了很多尸体并且随后会销毁。

为了制作这些场景,我们在网上买了尸体袋(是的,网上购物很方便!),然后放进去了一个人体模型,激光扫描仪进行建模。虽然同事们惊得目瞪口呆,但最后的结果非常好,我们拿到了一个细节非常丰富的模型!

建模,刻画有各种褶皱的纺织物,让它们看起来真实,这个过程非常耗时,所以扫描真实的物品,既节省时间,又提升了最终作品的质量。

玩删隐地区时你会注意到在地图的不同地方,视觉呈现上会有差异,尸体袋只是众多让你融入地图,为接下来紧张的战斗做好准备的视觉元素之一。

地板上的字迹

我们想谈论的另外一个细节是血迹,血迹能让人了解这个地方发生过激烈的战斗,同时实验对象也用鲜血在地上留下了文字信息。虽然血液很好制作,但是手写的东西却很难用数字化进行再创作。

为了达到目的,我们买了一些人造血,然后用手写字,通过定制的光度立体视觉装置进行扫描。这个摄像机装置拍摄了一组 8 张照片,每张的光线角度不一样,然后我们用这些照片在关卡的墙壁和地板上制作血字材质。

我们还用这种方法扫描我们弄来的医疗器械,这些器械被当做垃圾随意丢弃在地面,进一步暗示这里进行着邪恶的医学实验。

今天的删隐地区幕后花絮到此为止,摄影制图和激光扫描这些技术给我们带来的成果,大家很快就能在地图发布之后体验到。

除了开发说明和 LevelCap 对团队成员的专访,请大家关注最新的,“《战地风云》内幕消息”播客,我们会在那里继续为大家播报删隐地区!

我们对删隐地区项目感到骄傲,迫不及待希望大家能于 10 月 10 日第 6 赛季:黑暗创造物发布时入手体验!

还是那句老话,战场上见!

//《战地风云》团队

*需要《战地风云 2042》(单独出售)和所有游戏更新。

 

 

 

这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断更新发展。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。