在过去的三年里,Respawn 的绝地团队已经将全体人员的心血和灵魂融入了《星球大战 绝地:幸存者™》中,我们可以自豪地说,卡尔 凯斯提斯的下一章故事已经完成。我们现在完全集中在最后阶段:修复错误提高性能、稳定性和完成度,以及最重要的玩家体验。
《绝地:幸存者》是对社区反馈的直接回应,它拥有广阔繁多的目的地可供探索,还有进化到新高度的战斗和游历,当然还有卡尔和 BD 的故事续篇。制作这部游戏真的使我们成为了一个更好的团队,我们在各方各面都超越了自我,尽全力制作这部粉丝们翘首以盼的《星球大战》续作,由 Respawn 和 Lucasfilm Games 倾情呈现。
为了让团队达到 Respawn 高质量标准,提供他们所需要的时间,并实现我们的粉丝应该享受到的完成度,我们为发布时间安排增加了关键的六周 -《星球大战 绝地:幸存者》将于 4 月 28 日全球推出。
感谢 EA 和 Respawn 让我们有时间为玩家们带来最好的体验,同时也感谢各位的理解。
愿原力与你同在。
Stig 和《星球大战 绝地》团队