Building Nordhaven:創作者在《The Sims 4 事業與嗜好》中建造
2025年3月13日
熙熙攘攘的街道,兩旁矗立著色彩鮮明、獨特的建築,營造出無限創意的氛圍——這就是《The Sims 4 事業與嗜好》資料片中的新世界,諾黑凡。
受到北歐和斯堪地那維亞半島(包括斯德哥爾摩、哥本哈根、柏林和阿姆斯特丹等城市,以及曼徹斯特北區和倫敦肯頓市集)的建築和美學啟發,諾黑凡捕捉了創造力和企業家精神的精髓。為了實現這個願景,我們和社群建築師 Eva Rotky、Kellyhartx、Laireen35 和 yohannabuilds 合作,他們為加莫克與艾佛斯達這兩個新社區設計了精美的地段,打造絕佳背景,讓模擬市民敢於追夢,並將嗜好轉變為蓬勃發展的小型事業。
為了更深入了解這幾位才華洋溢的《模擬市民》玩家在諾黑凡的建築創作過程,我們與他們對談,聽聽他們如何將願景化為現實! ⤵️
Eva(也就是大家熟知的 Eva Rotky),設計了現代藝術博物館地段與舊鑄造廠,後者又稱都市共居客之家。
來自奧地利、現居倫敦的室內設計師 Eva 始終對建築與室內設計懷抱濃厚熱情,而她對《模擬市民》的熱愛,更是促使她轉職為室內設計師的重要推力。Eva 特別擅長在《模擬市民》中打造細膩的家園,將現代與復古元素無縫融合於極簡美學之中。自 2020 年起,Eva 開始分享她的寫實風建築作品,其靈感多來自倫敦、巴黎和紐約等城市的歷史建築,並將封城期間培養的興趣轉變為蓬勃發展的個人創作。
❔《模擬市民》團隊:你過去在頻道上打造了許多精美且華麗的建築,這些經驗是否幫助你設計現代藝術博物館?
EVA:設計帶有現代感的華麗老建築正是我的「看家本領」,所以靈感很快就湧現了!我特意在這棟曾是古老莊園的建築外觀加入許多細節,以展現它的歷史感與豐富背景。我最喜歡透過對比設計來強調舊建築的特色,因此選擇將它與截然不同的現代結構相連,這也催生了這座大型玻璃擴建部分。內部設計的挑戰在於如何讓新舊建築融為一體,而非各自獨立。因此,我在整個空間內使用相同的混凝土地板、牆壁飾面及傢俱來統一風格。現代元素不僅未削弱舊建築的美感,反而更進一步襯托出它的魅力!
❔《模擬市民》團隊:我們超愛舊鑄造廠!在都市共居客地段中,你嘗試以哪些方式來講述克里斯賓、砲彈和歐利的故事?
EVA:打造都市共居客地段時,我思考了克里斯賓、砲彈和歐利三人不同的個性。雖然克里斯賓從事藝術工作,但他不會把作品帶回家。因此,他的房間是單色的,非常簡約,帶有濃厚的建築感。身為爵士樂迷,砲彈喜歡奢華,所以我在他的空間中加入了更多華麗的傢俱和豐富的色彩。歐利是個愛動腦的青少年,所以他的房間比其他兩人的空間更有青春氣息,搭配霓虹燈和小燈串,而且我還特別加入了一些培養邏輯能力的物品,例如屋頂露臺上的望遠鏡——我完全可以想像他晚上偷偷跑上去觀星!
Kellyhartx 為諾黑凡打造了兩個地段:老托格特之家入門居所,以及灑落的霓虹 紋身館之家與小型事業地段。
《模擬市民》一直是 Kelly 最喜歡的遊戲,她從八歲起就一頭栽進了《模擬市民》的世界!她喜歡將創意投入遊戲中,構思並打造能讓她開心的新故事。在遊戲之外,Kelly 喜歡秋天的美景、親近大自然與旅遊。
❔《模擬市民》團隊:你做了哪些設計決策,確保你為這款資料片打造的住宅獨具特色、與以往的資料片不同?
KELLYHARTX:我想為入門居所增添一些特別的元素。考慮到「事業與嗜好」資料片的核心重點,我希望提供空間,讓模擬市民能夠創業或培養技能。雖然內部裝潢相當簡約,但我仍覺得它既溫馨又俏皮。
至於灑落的霓虹紋身館,我運用了大量燈光與色彩!在我的建築作品中,我一向喜歡添加許多細節和擺飾,因此這次我也嘗試營造這種氛圍——希望讓它看起來更有生活感。打造工業風閣樓讓它在艾佛斯達獨樹一幟,也顯得恰到好處。將工業風與溫暖、舒適的風格融合確實是一項挑戰,但我很享受這樣的創作過程,而團隊的回饋也在這段期間提供了許多幫助!
❔《模擬市民》團隊:你覺得什麼樣的模擬市民會選擇住進你建造的老托格特之家入門居所?
KELLYHARTX:我想像這會是一位準備開展夢想事業的模擬市民,在老托格特之家安頓下來。無論是青年模擬市民還是年長的伴侶,我都希望這個空間能幫助他們實現夢想。
Laireen 打造了 K 豆咖啡地段和新港公園。
她是來自丹麥哥本哈根的資深模擬市民,自 2000 年遊戲推出以來,一直是社群的一分子,她的親友們都叫她 Christina。身為行政助理,她的工作涉及大量的協調和規劃,因此《模擬市民》成了她最愛的創意紓壓方式。雖然她最初在《The Sims 1》和《The Sims 2》主要專注於遊戲玩法,但到了《The Sims 4》,她對建築的熱愛才真正被激發,現在她幾乎專注於建築創作。她特別喜歡設計靈感來自現實世界的社區地段,並且特別喜歡能激發她創意極限的建造挑戰。
❔《模擬市民》團隊:你在打造 K 豆咖啡館的空間時,有沒有從去過的咖啡店中獲得靈感?
LAIREEN:當然。在《模擬市民》裡建造房屋時,我總是會從現實生活中曾到過的地方獲得靈感,但《事業與嗜好》資料片中的新物品確實讓咖啡館的效果更完美。資料片中的新建造物品令人驚豔!這些傢俱具有濃厚的北歐風格,因此添加物品相當容易,讓咖啡館看起來就像我經常光顧的現實中的咖啡館一樣舒適愜意。
❔《模擬市民》團隊:新港公園是一個獨特的空間,也是個有些內建「外殼」的挑戰。你能告訴我們你是如何進行創作的嗎?
LAIREEN:我在創作這個地段時玩得很開心!我超愛這個組合地段,因為它集兩種建築類型於一身。這增加了更多層次,使組合看起來更自然,也讓創作更具挑戰性,尤其是當該地段的兩個部分彼此差異很大時。團隊給了我一些非常有幫助的建議,我的想法也隨之湧現!由於我之前曾在現實中的建築工地工作過,所以我馬上想到該如何處理這個空間,特別是商業「施工中」的部分。能夠從自己的經驗中汲取靈感,無疑讓我在這次建造過程中佔據優勢。我很喜歡讓它看起來像是半成品和廢棄物,而且新的「施工中」物品,例如警告標誌和圍欄,最終讓一切完美融合。
我在公園那一側也玩得很開心。我想打造一個破舊的公園,讓人感覺無人打理、無人看管,所以我加入了錯落的綠色植物和水坑,讓它感覺雜草叢生、被人遺忘。我想像頑皮的青少年放學後會在這裡玩耍,不會被煩人的父母監視。因此我在這裡塗鴉,放置被遺忘的玩具,還擺放了一些不合適的傢俱。總的來說,我對這個地段的結果非常滿意。我希望玩家和建造者都能看到這個地段的潛力,在此獲得靈感,創造出令人驚歎的有趣故事。
yohannabuilds 打造了陶土大地陶藝之家事業地段,以及不和諧的音符音樂酒吧。
yohannabuilds(一般稱為 Johanna)是來自北歐的模擬市民玩家。她熱愛《The Sims 4》中的建築,自 2021 年加入《模擬市民》社群以來,幾乎每天都會把握機會,在遊戲中創造新的空間。當她不在遊戲裡大興土木時,Johanna 喜歡和家人一起看電影,與朋友共度時光,還有在家放鬆。
❔《模擬市民》團隊:讓我們來談談庫普曼一家和他們的小型事業——「陶土大地」。你認為 Jolanda 和 Gert 會如何利用這個地方?你是否特別為他們和他們的故事添加了一些元素?
YOHANNABUILDS:我想讓這間公寓保持簡約明亮,讓人感覺像是忙碌一天後的好去處。雖然他們之間的關係有些緊張,但我看到他們還是會一起製作陶器,玩得很開心。不過當情緒上來時,他們會有自己的空間獨處。
❔《模擬市民》團隊:「不和諧的音符」音樂俱樂部的風格非常獨特。在建造過程中,你是否學到了什麼或進行了哪些實驗,未來在打造建築時將再次運用?
YOHANNABUILDS:我通常不會在我的建築中使用紅色。不過,我在建造「不和諧的音符」時用了大量的紅色,不得不說,這個作品看起來很棒,我對結果非常滿意。或許將來我會在自己的建築中繼續使用紅色!
❔《模擬市民》團隊:在現實生活或遊戲中,你有夢想開設的事業嗎?
EVA:我一直都想開一家同時擁有咖啡館和書店功能的店——一個非常舒適的空間,讓人放鬆,感覺就像自己的家。店裡擺滿書籍、靠墊、毛毯……還有可愛的小狗狗跑來跑去!
KELLYHARTX:如果我要在現實生活中開設夢想事業,我可能會建造一座關於起司和荷蘭焦糖煎餅(楓糖鬆餅)的博物館,參觀者可以在裡面品嚐各式各樣的起司和楓糖鬆餅!
LAIREEN:在現實生活中,我很想做更多平面設計工作——特別是印刷設計,例如 T 恤、馬克杯、筆記本和一般藝術作品。我的另一個夢想是為塔羅牌和神諭卡設計圖案。在《模擬市民》中,我很想讓我的模擬市民從事建築工作(我是個建築師,還能怎麼說呢?)——因此,在這樣的職業中,模擬市民可以設計房屋/商業建築,僱用建築工人,並在施工過程中監督建設進度,最終看到完成的結果,然後將建好的房產出售!
YOHANNABUILDS:我喜歡在家舉辦晚宴並佈置餐桌。我會拿出最棒的裝飾品,盡情發揮我的創意。如果這能成為一份職業,那就快點聘用我!
❔《模擬市民》團隊:如果必須選擇,你會選擇加莫克團隊還是艾佛斯達團隊?
EVA:我肯定會選擇加莫克團隊,因為我真的很喜歡老建築——它們的特色、歷史和建築風格。我希望人們仍然能夠像以前那樣建造建築,並充分考慮裝飾細節。我最喜歡的事就是在街上漫步,陶醉於那些華麗的建築中!
KELLYHARTX:這是個很難的問題,但我想我會選擇加莫克團隊,因為它讓我想起了我住的地方。我喜歡運河,還有房屋的造型。
LAIREEN:當我造訪其他歐洲國家時,加莫克的建築風格,特別是小巷、行人徒步區和開放式廣場,一直都是我最喜歡的元素,因為它們讓人感覺舒適——我喜歡這些地方的氛圍。不過,對於現實生活中的住宅,我一向偏好簡約、流線型的建築風格,就像在艾佛斯達看到的現代建築。
YOHANNABUILDS:我選擇加莫克團隊,那裡的小型精品店和餐廳的氛圍總是那麼舒適。
❔《模擬市民》團隊:對於有志成為《The Sims 4》的建築師或本作的新玩家,你有什麼話想對他們說嗎?
EVA:在《模擬市民》中建造可能會讓人望而生畏,尤其是剛開始時,但其實很多時候只是需要不斷練習!我發現每當我坐在一塊大空地前,只要心中有某個激發我靈感的設計概念或參考圖片,無論是室內或室外,都能幫我想到新的設計概念。這是很好的起點,能夠指引你的建造方向。除此之外,在房間中擺放傢俱模型也很有用,它能幫助你確認比例,並檢查空間是否足夠容納所有物品。我的建議是多添加一些細節——這些細節會讓建築變得栩栩如生!
KELLYHARTX:創意是無限的,只要你有想法,就能實現它。最重要的是,玩得開心!
LAIREEN:做你自己!建造或玩遊戲的方式沒有對錯之分。作為新玩家,我認為最重要的是按照自己的步調去探索遊戲和它的可能性。談到建造,這確實是一個學習過程,但我認為遊戲中的建造工具非常簡單且直觀。我的建議是從你周遭的世界汲取靈感——無論是在現實生活中還是在遊戲中。仔細觀察建築和周圍環境,感受氛圍,然後試著重現特定的建築風格。現在遊戲裡已經有很多小型建材,能增添某種風格的元素,例如:尖頂、拱間牆、牆角支撐、百葉窗、遮陽篷、綠色植物和屋頂裝飾,讓玩家可以輕鬆地為房屋增添特色。除此之外,你還必須邊做邊學。我的建造過程中有很多嘗試與錯誤,所以我的遊戲時間超過 15,000 小時可是有原因的!
YOHANNABUILDS:從零開始可能會讓人感到壓力很大,但請繼續練習,並從他人身上汲取靈感——在這段過程中,你會結識很多好朋友!
❔《模擬市民》團隊:好了,我們剩下最後一個問題想請教各位。你們最引以為傲的是哪一個地段?為什麼?
EVA:我對「舊鑄造廠」地段特別自豪,因為它那獨特的造型——工業廠房的屋頂內嵌現代風格的擴建部分。當我初次開始建造時,完全沒想到這個特色會如此成功,我對它的真實性感到非常滿意!我也非常喜歡簡約的室內設計,大型開放式廚房和起居室,儘管風格簡約,卻讓人感到很溫馨。
KELLYHARTX:讀完薩彭一家為「灑落的霓虹」所寫的故事後,我真的深受啟發。我想為他們提供所需的家和創業空間。我喜歡這棟房子和創業所需的各部分融合在一起的形式。樓下是尼雅的事業和熱情蓬勃發展的地方,一樓和二樓是她和雷蘭多相聚和共度時光的地方,三樓則是雷蘭多的臥室。如果你問我,對一個對科學感興趣的孩子來說,這可是夢寐以求的臥室!
LAIREEN:我喜歡 K 豆咖啡!首先,因為它是一家咖啡店!(在現實生活中和社群裡認識我的人都知道,我有時對咖啡有點不健康的迷戀。)其次,這款資料片讓我能夠以自己熟悉的風格進行建造,因為我住在哥本哈根,市中心充滿了這種特別的建築風格。我在建造一棟多代同堂的家族企業建築時,玩得非常開心。遊戲中的建造/購買物品讓我能夠輕鬆展現出北歐首都城市典型的建築內部和外觀。
YOHANNABUILDS:「不和諧的音符」音樂酒吧。建設社區地段對我來說是一次全新的挑戰,這次經歷讓我對自己作為建築者的能力和技能有了更多信心。
再次感謝我們才華洋溢的模擬市民 Eva Rotky、Kellyhartx、Laireen35 和 yohannabuilds 與大家分享他們的創作歷程,並一同探索《The Sims 4 事業與嗜好》資料片的廣闊世界。與這些出色的創作者合作,讓我們能夠打造出更具沉浸感的世界,並講述能展現玩家個性、興趣與抱負的精彩故事!
《The Sims 4 事業與嗜好》資料片現已於 EA app™、Epic Games Store 和 Steam®、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 主機上推出。