各位熱愛《EA SPORTSUFC》的朋友,大家好!
《EA SPORTS UFC 4》的最新更新(3.0)現已推出!這是遊戲的首次重大更新,內容豐富,包括全新的格鬥家、造型、選單選項及遊戲玩法修正。完整的更新說明請見本文章底部。
最受觀眾喜愛的 Calvin Kattar 和 Pedro Munhoz 正式加入數碼版的八角鐵籠。羽量級排名第六的 Kattar 有著精湛的拳擊技巧,因此將得到 4 星評級。雛量級排名第六的 Munoz 技術全面,因此將得到 4.5 星評級。除此之外,我們為現有的格鬥家加入了新的量級,例如 Jon Jones 加入了重量級組。
現在邀請好友進行線上對戰時可選擇場地。這樣你就可以自行決定戰鬥場地,包括後院私鬥和地下擂台。主選單加入了「學習」項目,包括更新過的練習模式、訓練手冊及教程。練習模式的介面現在可顯示不同類型的傷害讀數。此外,體力介面也變得更為顯眼,體力低下時還會發出警告。
我們收到了玩家社群的大量反饋,在遊戲玩法方面進行了大量更變及修復。上次更新已就地面砸拳的平衡作出了一些重大改動,本次更新則包括了更多對地面砸拳防禦的重要修正。體力是玩家社群反饋最多項目之一,我們也作出了一些改動,以平衡過多的體力。頭部傷害現在會造成少量的體力消耗,而力量屬性對特定動作造成的傷害及體力流失會有更大的影響。體力大修或會廣泛影響到遊戲的所有方面,所以我們會進行監察,如有需要,將會進行額外的調整。此外,我們大幅強化了搖擺及滑動反擊,讓玩家可以更有效地反制濫用攻擊的對手。
纏抱的濫用是另一個玩家社群反饋最多的項目,在上次的更新中,我們稍微增加了格鬥家發動纏抱時的弱點。雖然這項變動也有發揮作用,但未如我們預想中有效,所以我們在本次更新中對纏抱作出了更多調整。最值得一提的是,我們調整了發動纏抱及放棄纏抱的體力消耗。我們降低了防守方格鬥家擺脫纏抱時的體力消耗,這樣應可有效減少玩家為求消耗對手體力而濫用纏抱。我們也調整了纏抱中的攻擊,包括修正了格鬥家可以在對手擺脫纏抱時打出數次攻擊的問題。我們會繼續留意玩家社群的反饋,了解是否需要就纏抱再作額外調整。
我們調整了降伏時攻防雙方移動過快的懲罰。之前玩家在進行絞降伏時,可以隨意彈動或轉動指示條,卻無須承受指示條變大的懲罰。這項新變動會在移動過快時增加指示條的最大尺寸。此外,我們作出了一些調整,強化了某些威力稍低的降伏技,並降低了從頭鎖到斷頭台的威力。這些變動應可令降伏招式變得更為細緻,對技巧要求更高。
我們對線上世界冠軍賽的配對作出了必要的更新。玩家現在無法在比賽前查看對手的玩家代號及階級積分,以防止玩家規避對手。此外,我們還對配對進行了調整,以提升比賽的質素。這些變動可加強排行榜的競爭,並解決一些積分損耗的問題。
我們仍在研究大量玩家社群反饋的問題,未來的更新中將會有更多變動。感謝各位繼續為我們提供支持及反饋,協助我們改善《EA SPORTS UFC 4》!