各位熱愛《EA SPORTS UFC》的朋友,大家好!
EA SPORTS 《UFC 4》更新 5.0 正式推出,請務必下載!本月的遊戲更新相當令人期待,還有兩名新授權的 UFC 格鬥家:超級新星 Khamzat Chimaev 與 Megan Anderson。本次更新也加入了新的自創格鬥家髮型、多位格鬥家的肖像更新,以及一些玩家引頸期盼的遊戲調整!完整的更新說明請見本文章底部。
玩家社群極力要求加入的 Khamzat Chimaev 將作為整體評級 4 星的次中量級選手殺入八角鐵籠。在九月大勝了一場的 Chimaev 擁有 4.5 星級的纏鬥能力及生命值,攻擊能力亦達 4 星級。
格鬥迷最愛的 Megan Anderson 將於《EA SPORTS UFC 4》中加入女子組雛量級,整體評級為 4 星。Anderson 在 UFC 中的分級為女子羽量級,但她將會在遊戲中加入格鬥家數量較稀少的雛量級組。作為一名技術全面的格鬥家,Anderson 的纏鬥能力、攻擊能力和生命值均達 4 星級。
本次更新對遊戲作出了多項改進及完善,當中最值得留意的,是攻擊體力消耗、降伏、練習模式及招式等部份。
調整攻擊的體力消耗是玩家社群的其中一項強烈要求,為回應玩家的反饋,本次更新作出了多項改變。我們提高了第三次及之後的攻擊所消耗的體力,以永久提高長連擊的體力負擔。目前的趨勢是利用拳擊進行壓制,以長連擊持續攻破對手的格擋。這項調整能增加以長連擊攻破格擋的體力消耗,減少上述策略的作用,此效果在長期的站立格鬥中會更為顯著。
另外,我們為偏移及偏移反擊做了一些調整,改善站立戰的平衡性。以格擋偏移進行閃避,現在會再度造成對手的體力消耗,消耗量約為普通偏移的 75%。攻擊命中失敗會消耗額外的體力,而被對手避開的攻擊會消耗更多的體力。我們之前移除這項體力消耗,目的是要減弱這一招與偏移相比的效果,結果卻過份強化了進攻能力。與更新前相比,現在玩家使用格擋偏移進行閃避,對手將會失去更多體力。我們也修復了影響某些偏移反擊的錯誤,導致這些招式缺少應有的制停能力。現在,系統能夠正確計算成功閃避攻擊的偏移動作,由此發出的拳擊將會具備適當的制停能力。這兩項調整應可加強反擊的效果,有助對拳擊壓制的趨勢。
我們對降伏技進行了一項調整,降伏力量現在會影響到降伏條的大小。之前,即使降伏力量的等級很高,也無法在準備不足的情況下完成降伏,因為降伏力量的等級只影響降伏條交疊時的進度。但在降伏條大小導致交疊困難的情況下,降伏力量並無作用。現在,降伏力量也會影響降伏條的大小,即使在雙方體力相約的情況下,強力的降伏也變得更加危險。小心別被對手繞到背後!
我們為練習模式及 AI 相關的各個範疇均作出了一些加強便利性的更新。現在,於練習模式中可以使用大部分的纏抱姿勢開場,有助玩家進入一些需要用兩個手指的才能發動的姿勢。此外,我們也加入了更多的纏鬥開場姿勢,在某些情況下,訓練對手也另作調整。我們修復了某個影響扭倒成功率、纏抱成功率、降伏成功率及起身動作的漏洞,並改善了大量的 AI 習性。本次修復後,AI 現在應會更加貼近該格鬥家的真實格鬥風格。
下方有完整的更新列表,其中包括了某些格鬥家的招式更新。感謝你繼續支持《EA SPORTS UFC 4》,期待在不久的將來與你分享更多精彩的更新內容!