• 《UFC 4》更新說明(7.0) 查看更新版本 7.0 的完整說明!

    熱愛《EA SPORTS UFC》的各位,新年快樂!

    1 月的更新( 7.0 )已正式推出!請務必將遊戲更新為最新版本,以取得精彩的全新內容。本月的更新非常令人期待,包括新加入的 Conor McGregor 經典版本(來自 UFC 178 及新的自訂 Conor 外觀)、授權格鬥家 Jiri Prochazka,以及社群要求的遊戲更新等等!完整的更新說明請見本文底部。

    Conor 在 UFC 178 中對戰 Dustin Poirier 並大獲全勝,這場比賽震驚了整個格鬥界。他們的複賽日子將近,這場比賽可謂萬眾矚目。為慶祝 Conor 的回歸,我們加入了一個經典的格鬥家模型,重現他在 UFC 178 時期的造型。新加入的經典模型將以 4.5 星的整體評級加入在輕量級組。此外,我們還在遊戲中加入了一些以 Conor 為主題的新外觀道具。

    Jiri Prochazka 目前是 UFC 中排名第 5 的輕量級選手,他將以 4 星的整體評級進入數位八角鐵籠,攻擊及生命值皆達到 4.5 星級。

    除了以上提及的格鬥家,我們還開放了兩個預設的格鬥家模型——曾於格鬥夜系列賽中出場的 Andre Bishop 和 Isaac Frost。他們都加入了重量級陣容。

    本次更新作出了一些重大改變,亦會大大改善遊戲體驗。開發團隊一查有留意社群的意見反饋。本次更新的重點,在於對體力和降伏技作出更有力的調整。此外,我們也作出了多項其他遊戲改善,包括新踢腿種類——小腿踢、屬性平衡,以及大量的格鬥家招式組合更新。

    遊戲中新增了一種新型踢腿——小腿踢。新增這種新踢腿後,現在點擊踢腿按鈕可使出小腿踢,長按則可以使出一般掃腿。小腿踢的目標是腿部下部,可以更有效率地破壞對手(中斷攻擊),並且比一般腿踢更為安全。為平衡起見,這些新的踢腿招式傷害值會比一般踢腿較少,但同樣可以與其他攻擊組合。

    我們即將推出網誌,以深入解釋體力及降伏技的更多細節。總體而言,體力經過調整後,較緩慢、有條理的格鬥風格將會更為有利。降伏技方面,我們加強了絞降伏,稍微弱化了肢體降伏。 

    一如既往,我們衷心感謝大家的的支持與回饋,為遊戲錦上添花!

    更新 7.0 完整說明

    重大更新:

    • 新增 2 名格鬥家:
      1. UFC 178 的 Conor McGregor 加入羽量級
      2. Jiri Prochazka 加入輕重量級
    • Jessica Andrade 加入蠅量級及雛量級
    • Andre Bishop 及 Isaac Frost 於重量級解鎖
    • 線上快速比賽及線上世界冠軍賽新增場地選擇,配對時可選擇場地偏好 
    • 修復活動及錦標賽模式中的 AI、自訂格鬥家的比例問題,以及評級配對錯誤

    遊戲玩法更新

    • 所有格鬥家新增小腿踢。
    • 新增一組全新的站立格擋動畫,並美化舊有動畫。
    • 修復了幾個格鬥家原型顯示的屬性資料問題。
    • 提高了攻擊方在使用肢體降伏時快速移動的懲罰。
    • 身體側踢現在可以在對手移動時追蹤其一側(外側)。
    • 調整了體力恢復速度,體力較高時恢復減慢。
    • 調整了量級之間的攻擊體力消耗。 
      • 降低了較重量級的消耗,提高了較輕量級的消耗,中間的量級則變化不大(例如輕量級)。對最重及最輕量級而言,也只屬輕微調整。
    • 降低永久身體傷害 10%。
    • 降低格擋擊破機會 15%。  
    • 頭部迴旋踢的滲透傷害從 20 % 降低至 10%。
    • 擺脫單腿及低單腿現在需要 30% 的體力優勢。 
      • 在沒有足夠的優勢下嘗試使用時,防守方會較為有利。
    • 修復了降伏技會在進度條完成前,以及在特定時機觸發連招的情況下提早完成的問題。
    • 降低背纏膝擊對頭部的傷害,以及箍頸纏抱、泰拳及單下閘對身體的傷害 20%。 
      • 但頭部膝擊的傷害仍稍微高於肘擊。較慢的前腳膝擊傷害不變。
    • 降低了纏抱膝擊的滲透傷害。
      • 因為纏抱膝擊無法迴避,在正確的位置使用格擋是最佳的防禦方式,所以我們稍稍加強了格擋的功效。格擋計低下時,仍然可以透過格擋造成重大的滲透傷害。
    • 減慢從優勢方背後使用劈頭佯攻的速度
      • 劈頭佯攻是上次更新時加入的招式,是鬥牛犬絞及轉換至背後坐姿的起手式。之前的開始動畫速度太快,令佯攻速度過快。我們大幅降低了開始動畫的速度,但不會影響阻止的空檔,只會影響佯攻。
    • 改良了從背後側轉換至全防禦的開始動畫
      • 之前的動畫難以理解,因為肩部開始移動得太遲。現在肩部應該會立刻開始移動,即使阻止空檔不變,也會更容易反制此招式。
    • 提高了從頸鎖及泰拳纏抱時使用背投的阻止空檔
      • 請注意,此項加成會影響防守方可以纏鬥的時間。對防守方而言,最難的是在纏鬥空檔開始時不去按高格擋,因為這樣會阻止纏鬥。
    • 提高了地面轉換的體力消耗 50%。
    • 降低了回合間頭部生命值事件的抗性恢復。
    • 大大降低了擺脫上纏抱的體力消耗。 
    • 攻擊方現在可以同時按下 R1 及 L1 (Xbox 上為 LB+RB)取消降伏
    • 提高了防守方的降伏防禦等級效果 
    • 調整了降伏強度
    • 降低了十字鎖攻擊傷害 25%
    • 減少了投術性擊倒需要的腿部生命值事件次數
    • 降低了心肺屬性對初始體力的影響
    • 步法及腿部生命值對緩慢步法的體力限制造成更大影響
    • 提高了反纏抱的體力消耗
    • 使用特殊的腿部後衝之前會增加腿部傷害,現改為減輕傷害。
    • 除非攻擊方擁有 30% 的體力優勢,否則防守方可以在抵抗大外刈後立即擺脫背纏。
    • 採用《UFC 3》中的相同規則,限制了地面上的肌肉修正
      • 適用於起身及下壓防摔時的坐姿掃滾。
    • 調整了自訂格鬥家的 AI 傾向。
    • 反擊和手臂鎖會消除纏抱優勢
      • 之前,反擊和手臂鎖在轉換成新的姿勢時不會消除纏抱優勢。優勢格鬥家可以擁有大量 GA,而且被反擊後轉換到新的姿勢時,GA 仍會保留,例如由側面馬鞍轉換至側面控制的手臂鎖。現時,反擊和手臂鎖將會消除 GA,並給予使用反擊的格鬥家少量 GA(如成功阻止)。
    • 降低了 AI 以攻擊中斷扭倒的頻率
    • 修復了 AI 的扭倒佯攻會減少真實扭倒頻率的錯誤
    • AI 現在可以使用今成翻滾

    招式組合更新

    Alex Perez

    • 新增了前腳身體切換踢 - 等級 2
    • 前腳及後腳身體迴旋踢 - 等級 2 至等級 3
    • 更新 AI 使用 Cerrones

    Anthony Pettis

    • 新增了前手劈擊 - 等級 3
    • 後手上鉤拳 - 等級 2 至等級 3
    • 後手鉤拳 - 等級 2 至等級 3
    • 後腳後旋踢 - 等級 2 至等級 4

    Brandon Moreno

    • 後手上鉤拳 - 等級 2 至等級 3
    • 拳擊連擊 - 等級 3 至等級 4
    • 猛擊-等級 2 至等級 3
    • 直拳 - 等級 2 至等級 3
    • 身體猛擊 - 等級 1 至等級 2
    • 前手鉤拳 - 等級 3 至等級 4
    • 前手身體鉤拳 - 等級 2 至等級 3
    • 後手鉤拳 - 等級 2 至等級 3
    • 後手上鉤拳 - 等級 2 至等級 3
    • 後腳頭部迴旋踢 - 等級 2 至等級 3
    • 前手大擺拳 - 等級 2 至等級 3
    • 後手大擺拳 - 等級 2 至等級 4

    Bruce Lee

    • 新增了前腳問號踢 - 等級 3
    • 新增了後腳問號踢 - 等級 3
    • 新增前腳身體前踢-等級 2
    • 新增了後腳後旋踢 - 等級 3

    Charles Oliveira

    • 新增了後手超人肘擊 - 等級 1
    • 新增了前手垂直肘擊 - 等級 3
    • 新增了強力單腿 - 等級 2
    • 新增了強力雙腿 - 等級 2
    • 新增了後腳腿部後旋踢 - 等級 2
    • 新增了前腳旋風踢 - 等級 2
    • 新增了後腳頭部側旋踢 - 等級 1
    • 巴西柔術 - 等級 4 至等級 5
    • 摔跤 - 等級 1 至等級 2
    • 腳鎖 - 等級 1 至等級 2
    • 拳擊連擊 - 等級 3 至等級 4
    • 猛擊-等級 2 至等級 3
    • 直拳 - 等級 3 至等級 4
    • 前腳腿部側踢-等級 1 至等級 2
    • 前腳身體側踢 - 等級 1 至等級 2
    • 前腳頭部側踢-等級 1 至等級 2
    • 前腳頭部迴旋踢 - 等級 1 至等級 2
    • 後腳頭部迴旋踢 - 等級 2 至等級 3
    • 前腳身體迴旋踢 - 等級 1 至等級 2
    • 後腳身體迴旋踢 - 等級 2 至等級 3
    • 後腳身體前踢 - 等級 2 至等級 3
    • 摔跤扭倒 - 等級 1 至等級 2
    • 後腳單腿 - 等級 1 至等級 2
    • 後腳雙腿 - 等級 1 至等級 3
    • 後腳掃腿 - 等級 2 至等級 3

    Chris Weidman

    • 斷頭台降伏 - 等級 2 至等級 4

    Colby Covington

    • 摔跤 - 等級 4 至等級 5 

    Cory Sandhagen

    • 新增了後手回身拳 - 等級 3
    • 新增了前腳頭部側踢 - 等級 2
    • 新增了後腳閃避迴旋踢 - 等級 2
    • 前腳腿部側踢-等級 1 至等級 2
    • 前腳頭部迴旋踢 - 等級 2 至等級 3
    • 後腳頭部迴旋踢 - 等級 2 至等級 3

    Dan Henderson

    • 新增了後手回身拳 - 等級 2

    Deiveson Figueredo

    • 新增後腳頭部前踢-等級 2
    • 新增前腳身體前踢-等級 2
    • 新增了後手超人肘擊 - 等級 2
    • 新增了前腳雙飛膝 - 等級 2
    • 拳擊連擊 - 等級 3 至等級 4 
    • 摔跤起身 - 等級 1 至等級 3 
    • 猛擊-等級 2 至等級 3 
    • 前手身體上鉤拳 - 等級 2 至等級 3 
    • 後腳身體鉤拳 - 等級 3 至等級 4 
    • 前腳頭部迴旋踢 - 等級 1 至等級 2 
    • 後腳頭部迴旋踢 - 等級 2 至等級 3 
    • 前腳身體迴旋踢 - 等級 1 至等級 3 
    • 後腳身體迴旋踢 - 等級 2 至等級 4 
    • 前腳掃腿 - 等級 1 至等級 2 
    • 後腳掃腿 - 等級 2 至等級 3 

    Jared Connonier

    • 前腳腿部踢擊 - 等級 2 至等級 3
    • 後腳掃腿 - 等級 3 至等級 4

    Jairzinho Rozenstruik

    • 新增前手及後手肘擊 - 等級 2 

    Jon Jones

    • 前腳飛膝 - 等級 2 至等級 3

    Jose Aldo

    • 拳擊連擊 - 等級 3 至等級 4 
    • 身體直拳 - 等級 3 至等級 4 
    • 後腳身體鉤拳 - 等級 3 至等級 4 

    Justin Gaethje

    • 後腳閃避迴旋踢 - 等級 3 

    Kevin Gastelum

    • 前手鉤拳 - 等級 3 至等級 4 

    Louis Smolka

    • 後腳掃腿 - 等級 2 至等級 3
    • 後腳身體迴旋踢 - 等級 2 至等級 4

    Max Holloway

    • 後腳頭部迴旋踢 - 等級 2 至等級 3 
    • 前腳身體迴旋踢 - 等級 2 至等級 3 

    Stephen Thompson

    • 新增前手及後手肘擊 - 等級 2 
    • 拳擊連擊 - 等級 2 至等級 3 

    Tecia Torres

    • 新增了後手回身拳 - 等級 3
    • 前手及後手鉤拳 - 等級 2 至等級 3 

    Tim Means

    • 猛擊-等級 2 至等級 3 

    TJ Dillashaw

    • 新增前手及後手肘擊 - 等級 2
    • 斷頭台降伏 - 等級 2 至等級 3 

    Tony Ferguson

    • 新增前腳身體側踢 - 等級 2

    Uriah Hall

    • 新增了足跟固堆集防禦 - 等級 1
    • 新增了腳絞 - 等級 1
    • 新增了後腳腿部斜踢腿 - 等級 2
    • 新增了後腳閃避迴旋踢 - 等級 2
    • 新增了卷雷踢 - 等級 2
    • 新增了前腳身體切換踢 - 等級 2
    • 新增了前腳飛膝 - 等級 3
    • 後腳頭部迴旋踢 - 等級 2 至等級 3 
    • 前腳身體迴旋踢 - 等級 2 至等級 3 

    Yair Rodriguez

    • 新增前腳鉤踢-等級 2
    • 新增了後腳問號踢 - 等級 2
    • 新增了前腳身體切換踢 - 等級 2

    Zabit Magomedsharipov

    • 前腳頭部迴旋踢 - 等級 2 至等級 3 
    • 後腳頭部迴旋踢 - 等級 2 至等級 3 
    • 前腳身體迴旋踢 - 等級 2 至等級 3 
    • 後腳身體迴旋踢 - 等級 2 至等級 3

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