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本遊戲包含非必要的可購買虛擬貨幣,這些貨幣可用來取得虛擬遊戲內道具,包括隨機虛擬遊戲內道具。

條款與細則

EA 使用者協議

EA 承諾追加 23 項無障礙專利並開源更多技術

六種音訊和聲音技術以及光敏性分析外掛程式,可幫助更多玩家敲開遊戲的大門

2024 年 12 月 5 日

遊戲是為所有人而設計的,也應該適合每個人參與。 

多年來,EA 始終致力於讓遊戲盡可能更具包容性,並將我們對電玩遊戲的喜愛和玩家之間的隔閡降到最低。而今天,承襲了這樣的精神,在國際身心障礙者日後,我們在業界首個無障礙專利承諾的基礎上,又增加了 23 項以無障礙為中心的專利。這項承諾於 2021 年推出,我們將與產業的更多夥伴免費分享我們的無障礙相關技術,以利於我們同心協力滿足 EA 的多元化遊戲社群、以及其他領域的需求。

這些新承諾的專利涵蓋了改善語音辨識、生成更加個人化的語音,以及簡化計算和遊戲設備中使用的語音辨識技術。  

對於語言障礙玩家,或偏好或需要輔助來表達自身想法的玩家而言,這些專利無障礙技術可提升他們的遊戲體驗。這些技術可以更有效地辨識玩家的語音,並在遊戲中呈現出其年齡、情感、語言和說話風格。 

對於 EA 玩家與品質洞察 (PQI) 技術的軟體設計師 Blanca Macazaga Zuazo 而言,如今最令人振奮的貢獻之一是開源了一款由 EA 開發的新外掛程式。該外掛程式適用於虛幻引擎 5,能夠在引擎內使用 EA 的光敏性分析技術 IRIS,而 IRIS 本身則是去年承諾更新的一部分,現已實現了開源。 

畢竟,Blanca 是 IRIS 及其新外掛程式的主要開發者之一,她以創造、改進並發展以無障礙為根基的技術為使命,盡可能讓更多玩家都能享受遊戲的樂趣。

「我們相信,電玩遊戲應該是所有人都唾手可得的,而我們傑出的開發者們將持續探索新方法,讓這一目標逐步化為現實。透過向其他人提供這項免版稅技術,我們希望鼓勵整個業界攜手合作,消除那些無意間形成的障礙,讓電玩遊戲更加包容多元。」——Kerry Hopkins,EA 全球事務資深副總裁。
 

照片為 Blanca Macazaga Zuazo,EA 玩家與品質洞察 (PQI) 技術軟體設計師。

Blanca Macazaga Zuazo,EA 玩家與品質洞察 (PQI) 技術軟體設計師。

讓每個人都能更輕鬆玩遊戲

Blanca 是 IRIS 的核心工程師,自 IRIS 生成以來便一直參與其中——從概念驗證到如今的發展皆然。這款軟體透過分析捕捉到的影像資料,如過場動畫或技能動畫,來檢查是否存在潛在的光敏性問題。若有問題,其會立即向使用者顯示,以利於立即調整。

「越早開始測試,就能越早發現潛在問題,」Blanca 說。「這就是 IRIS 這類工具能發揮功用的地方。」

作為一個使用者友善工具,IRIS 讓各種理解程度的開發人員都能在潛在光敏性問題造成困擾之前,及早檢測到其存在。 現在,有了這個新外掛程式,開發人員在運行遊戲時,便能直接在引擎內即時進行相同的操作。

對於 Blanca 而言,看到她的軟體成功開源,並能被全球所有開發人員和工程師取用,這簡直就是夢想成真。

「說真的,這實在是太不可思議了,」Blanca 說。「我喜歡開源各式專案。身為軟體工程師,我們在日常生活中會用到非常多工具,因此能夠貢獻我們自己的工具,尤其是用來提升無障礙性,這真是太棒了。在 IRIS 之前,是沒有任何免費且易於使用的光敏性分析工具的。能夠做出如此貢獻非常美好,無障礙是至關重要的事,因此能協助消除這些阻礙也讓人感覺非常棒。」

除了 IRIS 之外,Blanca 還協助開發了 Fonttik,一款 EA 於 2022 年開源的工具,可自動辨識視覺內容中的文字,並確定其是否符合指定的大小和對比度標準,使開發人員更容易檢查文字是否能被不同視力條件的玩家閱讀。

在 Fonttik 之前,開發人員都是透過計算逐個像素來執行這些檢查,過程相當耗時。Blanca 強調,這項技術是無障礙軟體的另一個極大優點,對玩家和開發人員都能有所助益。
 

IRIS 在遊戲內開發中的運作畫面。

IRIS 在進行遊戲內開發。
 

「開發無障礙技術的主要目的是創造機會,讓人們能夠在一個易於接觸和理解的環境中享受我們的遊戲。」
 

為何無障礙如此重要

EA 是一間以社群為導向的娛樂公司。我們希望來自所有社群的玩家和粉絲都能體驗到遊戲的樂趣,並減少障礙,好讓大家都能遊玩、創作、觀看遊戲,並互相交流。無障礙專利承諾是此一理念的延伸,我們相信在遊戲中,整體的改善將讓所有人都更幸福快樂。 

「無障礙變得越來越重要是很棒的事,看到業界在推進這方面的進步真的很棒,如此能讓更多人得以享受和遊玩這些精彩的遊戲,」Blanca 說。「開發無障礙技術的主要目的是創造機會,讓人們能夠在一個易於接觸和理解的環境中享受我們的遊戲。」

EA 的無障礙專利承諾和開源專案進一步拓展了公司現行為無障礙所付出的心血,有助於各種遊戲和體驗觸及全球數百萬名身心障礙玩家。除了帶領如 IRIS 這類包容性技術之外,PQI 無障礙團隊還與特定專案合力開辦無障礙設計工作坊,並擴展測試能力,以確保我們在設計時永遠都將無障礙性列入考慮。更多資訊即將發布!


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