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本遊戲包含非必要的可購買虛擬貨幣,這些貨幣可用來取得虛擬遊戲內道具,包括隨機虛擬遊戲內道具。

條款與細則

EA 使用者協議

昔日之道活動改版資訊

瞭解昔日之道活動將為《Apex 英雄》帶來哪些調整、修復與更新。

雙排與地圖輪替

4 月 7 日開始,遊戲將新增雙排與三排模式,另外推出永久地圖輪替來讓玩家能夠在王者峽谷或世界邊緣遊玩雙排或三排。

自《Apex 英雄》推出以來,我們以限時模式的方式推出了雙排幾次,而整體來說,這對遊戲的等待時間與遊戲玩法系統有正面的影響,而且對團隊合作也有幫助(團隊合作對《Apex 英雄》的每一個設計抉擇都有重大的影響)。因此,在 4.2 更新中,我們等不及要讓雙排和三排一樣成為永久模式(積分賽中無法使用雙排)。

那麼單人模式呢?我們在去年以限時模式的方式推出了單人模式,不過我們卻發現這對遊戲有負面影響,特別是對於新玩家們的保留率。另外,我們設計英雄與技能時,特別考量了團隊合作與小隊組成,這使一些英雄在單人模式中變得非常孱弱。這只是我們不在今天的更新中推出單人模式的一些原因。我們仍然在探索以其他方式帶來單人體驗,不過現在,先和另一名(或兩名)朋友一起進入競技場吧。

我們知道玩家們希望在《Apex 英雄》中體驗不同的地圖,因此更新 4.2 將推出地圖輪替,其中包含當前世界邊緣、賽季 2 王者峽谷和夜間王者峽谷。積分遊戲將會繼續使用當前系列賽中的單張地圖,目前為王者峽谷。

我們希望盡量縮短排隊時間,所以我們決定使用輪替模式而非任選,因為我們認為讓玩家任選會延長世界各地玩家的排隊時間。我們會讓地圖經常輪替並持續依據數據和大家的回應來調整它們。我們還會不時新增其他過去推曾出過的王者峽谷與世界邊緣地圖來保持遊戲的新鮮感。

全新小鎮侵略 - 尋血犬的試煉

進入尋血犬的試煉,你將在其中和你的小隊一起抵禦成群的獵獸並取得高階戰利品。不過小心其中最危險的東西:其他想要搶奪這些寶物的英雄。在戰鬥停下時,別忘了探索一下這個環境,尤其是當你的小隊上有著一名特定的獵人時。

更多關於活動獎勵路線和即將來到直購商店的外觀道具資訊,請查看我們的部落格。

 

平衡性變更

G7 斥侯

  • 降低爆頭傷害倍數 2.0 -> 1.75
  • 降低腿部射擊倍數 0.9 -> 0.75
  • 稍微降低子彈速度。

 

L-STAR

  • LSTAR 的視角後座力將更快地恢復來避免點射時的橫向後座力讓槍枝感覺難以掌控。
  • 降低過熱所需時間 2.4 -> 2.2 (25 發 -> 23 發)

 

克萊博

  • 提升爆頭傷害加成 2.05 -> 3.0現在,爆頭時目標將立即倒下,儘管這個角色裝備有 3 級頭盔和全滿的進化防護罩。

 

狙擊槍彈藥

  • 降低每次拾取的彈藥 10 -> 8
  • 降低道具欄堆疊大小 20 -> 16

 

低調

  • 低調英雄四肢被射中時將受到跟身體被射中一樣的傷害。

 

亡靈 - 我們已經清楚地聽見了玩家對亡靈實力不足的反應,而且遊戲數據也反映了相同的結果。我們的目標是要讓他跟其他英雄有相同的實用性。

  • 沈默
    • 效果時間提升 10 秒 - > 20 秒
    • 沉默現在將會使直布羅陀的槍盾失效。
    • 範圍效果時間提升 5 秒-> 10 秒
    • 沉默現在可以使用 2 次
  • 死亡圖騰
    • 角色現在重生時會有 50 點生命值(若是他們在啟動技能時生命值低於 50 點,則擁有此生命值)而非 1 點生命值

移除低調

生命線

  • 新的次要被動:生命線能夠使用藍色箱子中的秘密夾層來取得更多的戰利品。
    • 藍色箱子會隨機出現並取代普通箱子。這些稀有箱子會包含只有生命線能夠使用的次要夾層。
    • 次要夾層一定會包含生命值、武器配件或擊倒護盾。

 

惡靈

  • 如果傳送門的兩端都在圓圈外,它將在四秒後消失。此變更是為了防止玩家在圓圈外濫用傳送門來避免受到傷害。

 

進化裝甲

  • 降低進化所需的傷害。
    • 降低藍色裝甲所需傷害 100 -> 75
    • 降低紫色裝甲所需傷害 300 -> 150
    • 降低紅色裝甲所需傷害 500 -> 400

 

王者峽谷與夜間王者峽谷

  • 提升地圖上出現的總戰利品數量。

 

錯誤修復/方便性優化

  • 修復玩家斷線後,比賽結果有時無法正確處理的錯誤。
  • 修復一些程式錯誤。
  • 修復較高的英雄有時會在使用惡靈的傳送門時卡住的錯誤。
  • 修復受到亡靈的死亡保護的玩家仍然能夠被生命線的 D.O.C 機器人和華森的攔截塔治療的錯誤。
  • 修復惡靈在攀爬時會使鏡頭切入角色的錯誤。
  • [PS4]修復世界邊緣的一些室內區域太暗的問題。
  • 修復玩家有時候會在被亡靈的沈默技能擊中後失去瞄準協助的錯誤。
  • 修復有時玩家在使用暗碼士的無人機掃描敵人後無法取得協助的問題。
  • 修復玩家在沒有亡靈的靶場中能夠聽見亡靈,或是在罕見的情況下被亡靈的技能擊中的問題。
  • 修復有時圓圈的最終位置不佳或無效的問題。
  • 修復一些隱形門的問題來減少其發生次數。
  • 修復使用邦加羅爾的總督造型攀爬時,腿部會顯示不同造型的錯誤。
  • 修復亡靈將絕招死亡圖騰放在火車上時,若玩家重生在火車上且火車正在移動,有時玩家會在地圖其他地方重生或在地圖外重生的錯誤。
  • 哨兵狙擊步槍的充能現在能夠使用 Y 或三角按鈕取消。
  • 修復跳傘軌跡會在離開運輸艦前出現的錯誤。
  • 修復可濫用隱藏點或不佳地形相關的地圖錯誤。

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