為了實現我們夢想中的《戰地風雲》願景,眼界也必須放得遠一點。我們彙集了超過 20 年來的《戰地風雲》開發經驗,結合業界的傑出新秀,統合至同一個工作室下,組成「戰地風雲工作室」。
這是戰地風雲工作室
《戰地風雲》的未來就在這裡。橫跨兩大洲的四間工作室擁有超過 20 年的系列作經驗,以及來自遊戲業界的世界級人才,他們齊聚一堂,共同實現一個目標:為系列作帶來大膽創新而忠於原味的新願景。
工作室
標準
Criterion Games 於英國吉爾福德創作遊戲近 30 年,帶來包括《極速快感》和《橫衝直撞》等深受眾玩家喜愛的競速系列作品,也在《戰地風雲 1》、《戰地風雲 5》和《戰地風雲 2042》的開發過程中身兼重任。Criterion 擁有豐富經驗,成為奠定《戰地風雲》未來發展方向的關鍵合作夥伴。
DICE 架構
《戰地風雲》的創始團隊,以及《戰地風雲 1942》、《戰地風雲 4》和《戰地風雲 1》等獲獎作品的開發者。DICE 總部位於斯德哥爾摩,20 多年來持續為此系列遊戲打造沉浸式多人遊戲沙盒體驗,屢獲殊榮,並將繼續推動系列作的發展。
連鎖反應
Ripple Effect(前身為 DICE LA)成立於 2021 年,由多位《戰地風雲》資深老將領導,他們自該系列遊戲創始以來就持續參與製作。Ripple Effect 是 Battlefield Portal(戰地風雲入口)的原創團隊,現在他們正努力為《戰地風雲》創造全新遊戲體驗。
目標
Motive 於 2015 年在蒙特婁成立,在《STAR WARS:中隊爭雄》和《絕命異次元》(2023 年)等作品中以精彩的沉浸式敘事而聞名,團隊將利用這些經驗,為《戰地風雲》帶來逼真動人的故事。