來自 EA PLAY 的《戰地風雲 5》遊戲內容實際體驗
《戰地風雲 5》上週在 EA PLAY 佔據眾人目光,並以目前為止最緊湊且身歷其境的《戰地風雲》 體驗,為玩家首度提供遊戲內容實際體驗。以下我們已收集一些來自 EA GameChangers 的影片紀錄,他們投入許多時間在大行動中奮戰,享受極致的多人遊戲體驗。
多人遊戲與大行動
大行動將動人心弦的敘事體驗結合到一系列的地圖與模式當中,為您呈現長達四「天」的任務,每一天的結果都會對隔天造成影響。在 EA PLAY 當中獲得《戰地風雲 5》遊戲內容實際體驗機會的玩家,當時進入的是有重兵布守的納爾維克地圖的第一天與第二天。第三天與第四天並未包含在這次試玩當中,但當完整內容透過戰情浪潮發佈後,你就有機會親身體驗到充滿戲劇性的結局。
「你在第一天摧毀的[防空]火砲數量,會對第二天帶來影響 — 所以好好奮戰吧。」– JackFrags
這是第一天,距離午夜還有 42 分鐘,挪威納爾維克港人頭攢動。JackFrags 在大行動中以攻擊方的角色加入 64 位玩家的行列,在空降模式中由空中突入作為開場。他跳進防空火網中,而當他著地時,便跟他的小隊在兵荒馬亂的戰場上放置炸彈並摧毀敵人防衛。JackFrags 討論到第一天的表現會如何影響第二天,以及要有好表現說起來很簡單,做起來很難。他通過固若金湯的機關槍火網,敵人試著解除他的炸彈,全面開戰的戰場上是一片混亂。
JackFrags 第二天則是以突破模式攻擊方進入,他努力奮戰,從防守方的敵人手上一個接一個依序掌控各個區域。他是技術高超的狙擊手(跳到 2:47,看看神乎其技的爆頭),但就算是他這樣的高手,都還是需要仰賴他的小隊進行偵察與治療。
小隊作戰
在《戰地風雲 5》當中,你的小隊對你自己以及整個隊伍的成功都具有相當關鍵的作用。這在系列作當中一直都是一大特點,但加入 EA PLAY 的玩家會發現,團隊作戰的豐富度已然大幅提升。如同我們在深度揭密文章中討論到的,跟你的小隊進行良好的團隊作戰,會帶來許多好處。例如,你可以讓小隊隊長能夠有機會呼叫強大的增援,這麼做甚至可能突破看似絕望的戰局。
「不會再像無頭蒼蠅一樣四處奔走了。團隊作戰永遠都能讓理想化為現實。」- MoonLiteWolf
MoonLiteWolf 是真正信奉團隊精神的玩家;在以上的《戰地風雲 5》 影片當中,他體驗了小隊作戰各個有所改變的面向。如她所說,在這款遊戲當中密切關注你的小隊是相當值得的事。彈藥數更少,因此支援兵玩家所提供的彈藥補充便更加重要,作戰時附近有名醫護兵同樣是件很重要的事。看看所有的兵種現在能夠如何使用夥伴急救,讓你的小隊更長時間作戰,以避免小隊全滅。或者,你當然也能夠「出其不意」。
防禦工事和破壞
《戰地風雲》等同於各種爆破。在建築物頂端的狙擊點上巧妙地放置炸彈,能夠在瞬間將敵人埋藏在斷垣殘壁中。在《戰地風雲 5》中,DICE 已加入防禦工事破壞計數器。在最需要時建立掩蔽物的能力,是防守方在遊戲中的一大革新焦點,像是關閉控制點的出入口,迫使敵人正面面對玩家等。
「破壞與防禦工事系統在《戰地風雲 5》當中會結合運作。」- MrProWestie
Westie 很快裝備上全新的建築工具,並展示所有兵種現在能夠如何快速建立防禦工事。他現在能夠在大行動中隨心所欲運用各種獨特策略:在山丘邊緣堆起一堵沙包牆來擋住敵人視線,在道路上放置策略性的坦克障礙物,然後踏入有沙包圍繞的散兵坑。他也深入研究支援兵可使用,並且互相有些微妙不同之處的各種防禦工事。支援兵是唯一能夠建立像是防空與反坦克砲等攻擊陣地的兵種。支援兵也能夠運用金屬與水泥等更堅固的材料。
當他不進行建築作業時,會駕駛坦克碾過建築物,並看著他身後造成的一波波破壞;這樣的破壞「更加精確地呈現剛剛所造成的影響」。Westie 的炸藥會讓受害者精確地化為碎片,而他的砲彈會穿過牆壁,從內部造成破壞。
載具
自《戰地風雲》的原點開始,載具就是遊戲相生相剋平衡原則中的一大支柱。在《戰地風雲 5》當中,飛機、坦克以及其他載具都扮演著更加動態多變的角色,熟悉其各自的優缺點便是遊戲的關鍵所在。你將能夠使用經典的二戰載具,對敵人的據點造成巨大破壞,或是拖行定點武器來將其強大火力運用到淋漓盡致。但還是要小心:有鋼鐵包覆著你或是飛在敵人頭上的高空中,不代表你就是無敵的。如同在《戰地風雲》當中一直呈現的,每個玩家都有自己的致命弱點,而在《戰地風雲 5》的消耗戰當中,你需要另外注意載具的生命值跟彈藥。
「你可以看到在《戰地風雲 5》這款系列最佳作品當中,他們對關於載具的遊戲內容確實下了一番苦工。」- Flakfire
在 EA PLAY 上,Flakfire 跳上《戰地風雲 5》的飛機和坦克,利用載具本身及其改善機制殺得昏天暗地。在他的影片當中,Flakfire 體驗到消耗戰會如何讓這版遊戲中的載具使用更具戰術變化,這是因為玩家必須衡量是在低彈藥量下衝進戰鬥當中,還是先撤退補充彈藥,這兩種情況哪種風險較低。你也會得知他對於經過全面翻新的維修系統、拖曳定點武器,以及虎式坦克與邱吉爾坦克等威力強大的小隊增援載具有什麼想法。享受這段遊玩影片,看看 Flakfire 最愛的飛機斯圖卡轟炸機有什麼令人驚豔之處。
最令人身歷其境的戰場
DICE 知道,你可以使用世界上所有最棒的武器,但只有士兵表現良好,軍隊才能獲得最好的戰果。要建立目前為止最令人身歷其境的《戰地風雲》 ,改善士兵和環境的物理特性便是其中一部份。所有的互動都是玩家導向,因此在有需要時,反應速度和遊戲體驗的重要性永遠都高於播放動畫,像是在面對立即威脅時會取消動畫,讓你能夠有時間應對。全新的 360 度臥倒移動、邊緣攀附、跳窗以及蹲伏衝刺,是改變你《戰地風雲》遊戲方式之眾多新特性其中的一些。
「你能夠從第三人稱鏡頭更加瞭解週邊的環境,並在重生時能夠得知身在何處。」- Gabytron
自《戰地風雲:惡名昭彰2 – 再戰越南》以來,Gabytron 便一直是忠實玩家。她在片長約四分鐘的實際體驗影片中,談到士兵移動的改進與爆炸的震退效果,是如何迫使她適應充滿新鮮感的《戰地風雲》 遊戲風格。Gabytron 很多時候是用蹲伏衝刺進行移動,這是因為她「非常喜歡這種移動方式」;這讓她能夠快速移動,同時保持身體壓低。
你也能夠看到她在小隊重生畫面中對重生進行規劃,並聽到她解釋這麼做會如何「加入全新層級的身歷其境感」,還有幫她做好重返戰場的準備。她詳細說明了陣亡後的整個流程:從生存隊友的肩上視角到在你重回遊戲時會發生什麼事。
–Jonas Elfving
–Jeff Landa(在 Twitter 上追蹤 Jeff @JeffLanda)
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在 Xbox One、PlayStation® 4 和 PC 上加入戰鬥。EA Access 和 Origin Access 搶先試玩版將從 10 月 11 日開始,《戰地風雲 5》豪華版搶先入伍遊玩將從 10 月 16 日開始,《戰地風雲 5》標準版將從 10 月 19 日開始。
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