EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 《Apex 英雄》 《戰地風雲™ 2042》 《The Sims 4》 Electronic Arts 首頁 Electronics Arts Home 最新遊戲 即將推出 免費遊戲 EA SPORTS EA Originals 遊戲庫 EA app 促銷 PC PlayStation Xbox Nintendo Switch 行動裝置 Pogo EA app EA Play 競技遊戲 遊玩測試 公司 招聘 新聞 技術 EA 工作室 EA 合作夥伴 我們的承諾 正向遊戲體驗 員工與包容性文化 社會影響力 環境 協助中心 論壇 玩家與家長工具 協助工具 媒體 投資者 最新遊戲 即將推出 免費遊戲 EA SPORTS EA Originals 遊戲庫 EA app 促銷 PC PlayStation Xbox Nintendo Switch 行動裝置 Pogo EA app EA Play 競技遊戲 遊玩測試 公司 招聘 新聞 技術 EA 工作室 EA 合作夥伴 我們的承諾 正向遊戲體驗 員工與包容性文化 社會影響力 環境 協助中心 論壇 玩家與家長工具 協助工具 媒體 投資者

與實習生安潔莉娜和阿哈德一起回顧「EA SPORTS 之夏」

安潔莉娜和阿哈德分享在 EA SPORTS 的暑期實習經歷、收穫,以及他們最喜歡的部份

2024 年 8 月 23 日

在 EA SPORTS™,我們致力於為有興趣在 STEAM(科學、科技、工程、藝術和數學)、體育和遊戲產業展開職涯的玩家們提供支持。實習和建教合作機會是我們培養早期職業人才的關鍵方式之一,藉此幫助在學生和應屆畢業生獲得實作經驗,並與我們共同努力,為全球數百萬名體育迷用心打造出各式遊戲。 

為更深入了解我們的 EA SPORTS 實習概況,我們訪問了加拿大溫哥華 ,《EA SPORTS FC™》團隊的使用者體驗 (UX) 設計專案之建教合作生安潔莉娜,以及美國奧蘭多《EA SPORTS Madden NFL》團隊的資料庫軟體工程專案之實習生阿哈德,一起回顧他們的「EA SPORTS 之夏」。 

邀請您繼續閱讀以更深入認識安潔莉娜和阿哈德,了解他們對所從事的專案、培養的技能、在團隊中累積的工作經驗有何心得,以及實習如何對他們未來的職涯目標有所助益。

使用者體驗設計專案的建教合作生安潔莉娜(左),及資料庫軟體工程專案的實習生阿哈德(右)。

 

能請你簡單自我介紹嗎?你是出於什麼原因才想以 EA SPORTS 實習生的身份一起「加入遊戲」? 

安潔莉娜:我即將邁入英屬哥倫比亞大學認知系統課程的第四年。電玩遊戲一直都能為我帶來自在和情感連結,是不可或缺的一部份,而我也一直都知道 EA SPORTS 是世界上最棒的運動遊戲的幕後推手。此外,我也看見了 EA SPORTS——以及整個 Electronic Arts (EA) ——都致力於打造出一個歡迎各式多樣性、創意與創新的正向工作環境。也因為讀過、聽過不同人在 EA SPORTS 的經歷,讓我清楚了解到自己一定要以實習生的身份「加入遊戲」。

阿哈德:我在喬治亞理工學院主修電腦科學,目前是攻讀電腦系統碩士的第三年。遊戲是讓我對電腦科學產生興趣的原因,我一直希望能活用自己的技能,在這樣一個對創作充滿熱情的團隊裡成為其中一份子。 

 

你在 EA SPORTS 實習期間從事哪些工作?

安潔莉娜:我的團隊負責了解玩家的期望,以創造直觀且一致的體驗,並能在《EA SPORTS FC》的玩家個人檔案、設定、導覽和客製化頭像等模式中共用這些體驗。簡單來說,引用團隊成員告訴過我的話,如果玩家對視覺配置一目瞭然、或毫不費力就能找到他們要的東西,那我們就把工作做對了!

阿哈德: 身為資料庫軟體工程專案的實習生,我的任務是在遊戲進行即時變更時,改進其匯出到 SQL 或 JSON 的流程。在這裡實習的期間,我學到了很多將名單、體育館、球員裝備等匯出到遊戲中不同軟體的技術!

 

在 EA SPORTS 實習期間,你學習和/或培養了哪些技術性技能?

安潔莉娜:成為 EA SPORTS 的一員幫助我學習並發展出一系列的技術性技能,這些技能在遊戲開發過程的裡裡外外都能派上用場。例如,我更加理解設計的流程,以及如何有效設計出直觀且引人入勝的使用者介面。我對玩家體驗的理解也有所增長,且更了解我們如何利用使用者研究和測試,來做出符合玩家期望的周全設計決策。

阿哈德:這個夏天,我學習了熱門的程式設計語言 C#,以及 EA SPORTS 使用的幾個軟體開發流程——包含如何建立、編輯、審查和提交程式碼檔案。我也獲得許多與其他實習生、EA 及 EA SPORTS 的負責人會面的機會,進一步培養了我的溝通技巧。

安潔莉娜與同事奧斯汀(左)和席琳(右)在 EA 的溫哥華工作室。

 

你最喜歡 EA/EA SPORTS 文化的哪一點? 

安潔莉娜: 各式福利和獨家商品都是成為 EA 一份子的一大誘因,如果我略過不提,那就是在欺騙大家了,但這裡的文化其實還有更多內涵,造就了其獨一無二的特色。我最印象深刻的經歷之一是在城裡參加的 EA SPORTS 實習晚宴——在輕鬆的氣氛之中,我與高階負責人、團隊成員、其他實習生和其他團隊的經理相見歡。在實習期間的每一天,我都感到非常幸運,能加入一個才華橫溢、並給予我支持的團隊,他們相當關心我的體驗、我身為設計師的成長,以及我的身心安康。如果沒有他們持續不斷的支持,我認為自己與他們的互動不會如此綿密,也不會留下如此令人難忘的回憶。

阿哈德:除了能免費獲得 EA 的遊戲(這顯然是最棒的福利!),我還喜歡混合型模式的彈性,能夠遠端工作,以及在 EA 的奧蘭多工作室工作。我也喜歡我們在 EA Redwood Shores 舉辦的面對面入職培訓,那讓我對即將發生的一切感到興奮不已!也就是說,在 EA SPORTS 工作,最棒的就是我的團隊和裡頭的所有人。我認識了其他團隊和專案的不同工程師,每個人都對自己的工作充滿熱情,且樂於回答問題。我看得出來,在這個組織中,每個人都樂於發揮自己的力量,為打造出好遊戲盡一份心。 

 

加入 EA SPORTS 團隊對你的職業生涯目標和/或規劃有何幫助?

安潔莉娜:在加入 EA SPORTS 之前,我沒有實際的業界經驗。但是,我的目標一直是能夠投身自己熱愛的遊戲並以此為業。我在《EA SPORTS FC》團隊實習期間,除了得以在這聞名全球的品牌內任職,同時也能在步調明快、高影響力的環境中獲得實作經驗。我打從心裡相信沒有比這更好的經歷了,我知道這裡讓我為未來的職涯目標和計畫做好了萬全準備。

阿哈德:我第一次在大型公司實習就是在 EA SPORTS,我很感激能在這裡實習。我意識到能參與一個充滿熱情的文化,這對我來說非常重要,我很想在一個像這樣的地方工作,每個人都對創作如此興致勃勃。EA SPORTS 也協助我建立起必要的網路技能,而我能在未來職涯中繼續應用的最大收穫,莫過於主動與我想求教的人交流。實習期間最有價值的部份之一,就是能與 EA 中各式各樣的人交流,我希望自己能在職涯中繼續保持這樣的交流。 

 

 
安潔莉娜、阿哈德和其他實習生在 EA 暑期實習展上展示了其解決實際業務挑戰的專案。

 

實習結束時,你在 EA 暑期實習展上發表了成果。那時的經驗如何? 

安潔莉娜:第一次聽說暑期實習展時,我不覺得那是很吸引人或值得期待的活動——但我真的大錯特錯。《EA SPORTS FC》內外夥伴們提供給我的各式支持多到幾乎要把我淹沒。人們是真的對我的經歷和想法感到好奇,並有興趣和我交流。一路走來,我結交了新朋友、建立了新的人脈,最終,我能肯定自己四個月來的成長,並以自己為榮。

阿哈德:暑期實習展是一次很棒的體驗!我有機會擬出一份成果簡報,重點介紹我的專案和今年夏天走過的這段旅程。在簡報過後,我與我的團隊進行了問答環節,讓我能回答問題並與其他員工交流。我很喜歡實習展,我認為每間公司都應該提供這樣的場合。

 

你會用哪三個詞來總結你的實習經歷?

安潔莉娜:具啟發性、引人入勝、滿載而歸。 

阿哈德:富有挑戰,具教育意義,令人興奮。

 

最後,你會對剛開始職涯、且有興趣加入 EA SPORTS 的人提供什麼建議?

安潔莉娜:在科技光速成長和創新的時代,有這麼一間公司正在運用科技為玩家創造完美驚豔的遊戲體驗,此時不來,更待何時。如果我告訴一年前的自己一年後會去到哪裡,當時的我可能會笑到不行,覺得自己未免太會妄想了。但是,如果我讓這股對自身能力的恐懼影響我申請實習的選擇,我就不會成為今天的我了。 

阿哈德:無論平常會不會玩電玩,加入這個團隊都會讓你了解到,參與一個充滿熱情的公司文化究竟是什麼樣的感覺。你可以在這裡發展獨特的技術性技能,而這是在其他任何地方都很難享有的經驗。

安潔莉娜:如果你還在等一個徵兆,請想像我現在就在你面前揮舞著一張大看板——上面寫的就是「加入遊戲業!」

深入了解我們如何培養早期職涯人才,並探索 EA SPORTS 的職缺! 

相關新聞

GVGC 與 UNICEF 合作成立遊戲規則顛覆者聯盟

藝電
2024/11/18
縮短 STEAM 技能差距、強化包容性實踐等更多目標。

EA 安全性 - 保護您的 EA 帳號安全

藝電
2024/11/6
與 Google 合作的 EA 帳戶安全措施更新。

向《EA SPORTS FC》技術總監提出的 5 個問題

藝電
2024/10/29
《EA SPORTS FC》工程主管 Jinsong Li 回答 5 個關於《EA SPORTS FC 25》製作過程與技術職涯的問題