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《模擬市民™》經典典藏版與《模擬市民™ 2》經典典藏版修補檔說明(修補檔 3)

模擬市民玩家們,Sul Sul(大家好)! 

我們這次又帶來了新的更新內容。目前我們的團隊正在努力解決社群中回報的當機與使用性問題。非常感謝各位玩家持續透過官方 EA 論壇回報相關問題!

 ——《模擬市民》團隊敬上 

有關最新的修補檔更新,請造訪此處的《模擬市民》遊戲資訊中心 。 

2025 年 2 月 6 日修補檔說明可在此處查看

2025 年 2 月 4 日修補檔說明可在此處查看

2025 年 2 月 12 日修補檔說明: 

The Sims 

已修正的問題: 

  • 遊戲進行一段時間後可能導致多種突發狀況(突然當機、速度變慢、物件消失等)的記憶體問題
  • 玩家在不同世界移動時可能會突然當機的記憶體管理問題
  • 某些情況下無法在 Snapdragon 處理器的電腦上啟動遊戲的情形
  • 電影播放器在我們處理穩定性問題時被暫時停用。當我們能夠修復此播放器時,將會提供遊戲更新。此播放器停用期間,您將不會看見開頭商標畫面
  • 關係面板只會顯示五種關係的情形
  • 放大/縮小「災難森林」與其他密集地段時,可能會導致遊戲突然當機的記憶體管理問題
  • 選擇不同遊戲元素(例如抓取物品)時出現的藍色面板不會透過縮放來填補水平空間的情形
  • 泳池邊的磁磚有時會呈現灰色的情形
  • 匯入模擬市民或家庭時,搜尋路徑有誤的情形。玩家現在可將要匯入的模擬市民和家庭放置於「C:\Users\<username>\Saved Games\Electronic Arts\The Sims 25\UserData\Import」
  • 錯誤回報改善
  • 使用特定硬體設定(包括 AMD Radeon RX 5700 XT、NVIDIA GeForce RTX 2060、NVIDIA GeForce RTX 3060 等)進行遊戲時,跳出「找不到合適的 Vulkan 裝置」錯誤的情形
  • 對蟑螂(以及其他蟲子?)噴灑噴劑時難度過高的情形
  • 模擬市民的肖像中沒有「工作」和「學校」圖示的情形

《模擬市民》一般說明: 

  • 本遊戲預設採用與螢幕相同的長寬比。此長寬比現在可以透過啟動選項「-maxaspect:<width>:<height>」來指定。例如:「-maxaspect:16:9」、「-maxaspect:4:3」或客製化的「-maxaspect:16:10」
    • 請注意,此選項只會設定高度與寬度的比例。它不會限制最大寬度,還無法增加寬度
    • 使用視窗模式時,視窗將採用已設定的長寬比呈現;使用全螢幕模式時,螢幕中的多餘部份將會以黑邊呈現
    • 這種設定最適合用於您的螢幕(不論虛擬或真實)非常寬,同時您又希望以接近傳統長寬比呈現遊戲的情形
    • 請注意,有效的長寬比極限有一定之限制
  • 我們在某些硬體設定上發現數量不一的錯誤情況,並正積極展開調查。目前正對採用 Intel ARC GPU 的系統,以及採用 NVIDIA T600 GPU 的筆記型電腦展開調查
  • 部份收到缺少 Vulkan 相容裝置錯誤通知的玩家指出,在某些情況下,移除「OpenCL™、OpenGL® 與 Vulkan® 相容性組合包」便能解決此問題
  • 我們收到玩家對於「隨機蒼蠅」出現情形的回報。這是我們刻意規劃的內容

《The Sims 2》

已修正的問題: 

  • 遊戲有時會突然顯示「D3D」錯誤,接著出現當機並退出的情況。此次更新應該能減少此類情況發生
  • 錯誤回報改善

《模擬市民 2》一般說明: 

  • 在某些情況下,雖然問題(例如模擬市民消失、模擬市民無法烹飪食物等)目前已經解決,但遊戲存檔在問題解決前就已經損毀。在這些情況下,請試著使用新存檔進行遊戲,因為遊戲無法修復已損毀的檔案,而使用已損毀的存檔進行遊戲可能會導致突發情況。 
  • 「外星人綁架」場景已可使用,但此場景還是缺少外星寶寶。我們會繼續修正此情況。當此場景完成後,屆時遊戲中就會出現外星寶寶。 
  • 有些玩家想透過 Windows 熱鍵讓遊戲在另一台螢幕上以全螢幕模式呈現。使用全螢幕模式時,不應讓遊戲呈現於另一台螢幕上,這麼做可能會導致問題。

此處可能並未列出所有正在處理的問題,因為我方必須針對特定問題進行深入調查。雖然我們可能正積極審查這些修正內容,但我們無法保證會在下次的更新檔中推出立即性的修正。

請繼續在我們的論壇上分享和回報任何問題,並加入我們的官方 Discord 社群來獲得訣竅、技巧和最新消息!

再會!

模擬市民》團隊敬上 

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