Studio Studio Co tvoříme Naše kultura Rozmanitost, rovnost a začleňování Kariéry Novinky Studio Co tvoříme Naše kultura Rozmanitost, rovnost a začleňování Kariéry Novinky

Jsme Maxis.

Maxis je studio, kde různorodí kreativci tvoří hry, které jsou inspirací pro hráče po celém světě. Máme kanceláře v Redwood City (Kalifornie), Austinu (Texas) a Kitcheneru (Ontario). Další členové našeho týmu se nachází po celých USA a Evropě.

Náš příběh

1987 — Začátek

Společnost Maxis založili Will Wright a Jeff Braun.

1989 — SimCity

Vychází první SimCity, kde hráči staví svá města.

1993 — SimCity 2000

Kreativní tvorba pokračuje v novém simulátoru města.

1997 — Spojujeme síly

Společnost Maxis se stává součástí Electronic Arts.

1999 — SimCity 3000

Klasika vychází v nové podobě a hráči staví města podle předobrazů z celého světa.

2000 — The Sims

Vychází první díl simulátoru života. Přichází čas začít si hrát se životem.

2003 — SimCity 4

Ještě víc zábavy při budování města.

2004 — The Sims 2

Hráči provázejí nové Simíky životem a pomáhají jim dosahovat cílů.

2008 — Spore

Hráči experimentují v galaktickém měřítku. Provázejí svůj druh od fáze mikroskopického organismu až po vnímající vesmírné průzkumníky.

2009 — The Sims 3

Hráči prozkoumávají mechanický svět a provázejí Simíky jejich životy.

2013 — SimCity (znovu!)

Nová verze klasiky a její rozšíření pro novou generaci.

2014 — The Sims 4

Hráči objevují nekonečné možnosti při tvorbě a ovládání Simíků a při stavbě jejich obydlí a sdílí své výtvory.

2020 — The Sims Spark'd

Účastníci tohoto pořadu zdolávají kreativní výzvy v The Sims.

Co tvoříme

Už více než 35 let pracujeme na kreativním zlepšování herních zážitků, a to je teprve začátek.

Prohlédněte si naše hry

Jaký je to pocit být v týmu Maxis

Seznamte se s tím, jak pracujeme, jaké výzvy před sebe stavíme a jak do naší tvorby vnášíme autenticitu.

Seznamte se s naší kulturou

Aktuality

Jak tvůrci The Sims a jejich partneři rozšiřují diverzitu a reprezentaci ve…

Maxis, Electronic Arts Inc., The Sims
25.3.2024
Studio Maxis spojilo síly s firmou Dark & Lovely, a také s Danielle „Ebonix“ Udogaranyaovou. Cílem je, aby hráči ve hrách více viděli sami sebe. Číst dál

Ze zákulisí rozšíření The Sims 4 Nájemní bydlení

Maxis, Electronic Arts Inc., The Sims
14.12.2023
Designéři ze studia Maxis nám prozradí, jak úplně nové bydlení k pronájmu přináší simíkovské příběhy do budov s více obytnými jednotkami. Číst dál

Projekt Rene: Testování nové generace The Sims

Maxis, Electronic Arts Inc., The Sims
28.6.2023
Přečtěte si, jak tým studia Maxis, který stojí za evolucí série The Sims, zapojuje fanoušky do procesu vývoje Číst dál
Zobrazit více

Přidejte se k týmu

Jste připraveni pustit se do práce a vytvořit něco výjimečného? Podívejte se na naše nabízené pozice.

Zobrazit kariéry