Podívejte se, jak vypadá život ve studiu Maxis
Kariéry
Hledáme různorodé a inovativní osobnosti, které chtějí pozitivně ovlivnit svět.
Naše hodnoty
Buďte autentičtí
Každý den přinášíme své pravé a nejlepší já.
Prosazujeme začlenění
Snažíme se, aby se v naší práci, hrách a značce cítil reprezentován úplně každý.
Tvořte kolektivně
Skvělé nápady přichází od kohokoli z nás. Skvělé hry vznikají díky týmové práci.
Stavíme před sebe výzvy
Ke všemu přistupujeme jako k možnému a přijímáme příležitosti k růstu.
Seznamte se s našimi zaměstnanci
Karin Ray
Ředitel vývoje
„Mám pocit, že do studia Maxis patřím, protože tady jde hlavně o lidi. A není to jen klišé na stěnách nebo v prezentacích, ale jde o náš každodenní život a všechny každodenní skutky.“
Jeff Weir
Vedoucí výtvarný ředitel
„Než jsem se dostal k The Sims, pracoval jsem na spoustě her, kde bylo klíčovým slovem ‚zabíjení‘. Zabijte protivníka, zabijte monstrum, zabijte příšeru. Tady ve studiu Maxis je to vůbec poprvé, kdy primární sloveso, které používáme, je ‚tvořit‘. Je to dramatický rozdíl.“
Jessica Croft
Starší herní designér
„Často slýchám ty příběhy o mladých členech LGBTQI+, kteří v The Sims úplně poprvé mají pocit, že jsou reprezentovaní. A díky tomu si uvědomují, že jsou úplně normální. Že jejich identita je zcela v pořádku a že všechno bude dobré. A to je podle mě hodně silné sdělení.“
Lyndsay Pearson
Kreativní viceprezident
„Mým cílem vždy bylo, aby se lidé usmívali, smáli, byli nadšení a prostě měli lepší den.“
Taylor Davis
Ředitel vývoje
„Co tu děláme, je pro mě důležité, protože je to důležité pro všechny ty, kteří nikdy předtím v jiných médiích ani hrách pocit zastoupení neměli. A teď mají příležitost prozkoumat svůj životní styl a objevovat sami sebe. A to je něco, na čem našemu týmu skutečně záleží. Práce na produktu, který je všeobecně oblíbený, je skutečně báječná. Ale práce na něčem, co je oblíbené, ale ještě to dokáže svět obohatit? To je něco, co je pro mě skutečně důležité.“
Manu Sharma
Technický vedoucí
„Pracovní postupy designéra jsou hlavní metodou, jak designerům zajistit spokojenost. Spokojení designéři vždycky přicházejí s lepšími funkcemi, zážitky pro hráče i hráčskými očekáváními. Proto je tahle role tak zajímavá.“
Inmar Salvatier
Výtvarník postav
„Jsme skutečně inkluzivní v tom skutečném smyslu slova. Pestrá skupinka osob, která tvoří náš tým, je sestavou nejrůznějších životních zážitků a perspektiv. A myslím si, že je to na naší hře poznat.“
Ramin Rouya
Senior analytik kvality
„Jeden den řeším problém, proč Smrtka zve vašeho Simíka na svou párty. A druhý den se snažím odstranit problém, proč už Simíci nemohou otěhotnět – a to vyžaduje hodně milování :)).“
Scott Dai
Designér
„Pracovat ve studiu Maxis jako designér znamená, že každý den jsem obklopen skvělými lidmi, řeším unikátní výzvy a přináším tvůrčí radost milionům hráčů. Je to potěšení! Myslím to upřímně. Chodit do práce je potěšení.“
Lacey Bannister
Vedoucí animací
„Práce ve studiu Maxis je díky kolegům jedinečný, zábavný a obohacující zážitek. Bez ohledu na tvůrčí výzvu fungujeme jako tým, který inovuje a řeší problémy.“
Uvedení zásad v praxi
Rozmanitost, rovnost a začleňování
Jak se u nás pracuje
Aktuality
Jak tvůrci The Sims a jejich partneři rozšiřují diverzitu a reprezentaci ve…
Ze zákulisí rozšíření The Sims 4 Nájemní bydlení
Projekt Rene: Testování nové generace The Sims
Přidejte se k týmu
Jste připraveni pustit se do práce a vytvořit něco výjimečného? Podívejte se na naše nabízené pozice.