EA SPORTS FC™ 25 Guinea-Bissau Profi-Wertungen

Guinea-Bissau

Guinea-Bissau

Am höchsten bewertete Spieler:innen aus Guinea-Bissau sind Mama Baldé, Alexandre Mendy, Carlos Mané.

2871
Guinea-Bissau
Stade Brest
ST
73
85
71
65
72
49
76
73
85
71
65
72
49
76
2871
Guinea-Bissau
SM Caen
ST
73
72
73
52
66
25
82
73
72
73
52
66
25
82
3509
Guinea-Bissau
Kayserispor
LM
72
90
67
64
77
41
62
72
90
67
64
77
41
62
3509
Guinea-Bissau
Incheon United
LF
72
90
65
62
75
41
64
72
90
65
62
75
41
64
4248
Guinea-Bissau
FC Metz
IV
71
80
50
62
65
72
75
71
80
50
62
65
72
75
5019
Guinea-Bissau
FC Midtjylland
ST
70
77
68
62
70
36
68
70
77
68
62
70
36
68
5881
Guinea-Bissau
ESTAC Troyes
RV
69
72
42
59
63
68
71
69
72
42
59
63
68
71
6856
Guinea-Bissau
Wuhan Three Towns
LM
68
78
66
59
73
31
74
68
78
66
59
73
31
74
7904
Guinea-Bissau
Clermont Foot 63
TW
67
70
66
68
69
29
64
67
70
66
68
69
29
64
10049
Guinea-Bissau
Bolton Wanderers
LM
65
82
60
58
67
31
58
65
82
60
58
67
31
58
10049
Guinea-Bissau
USL Dunkerque
IV
65
53
48
57
58
63
76
65
53
48
57
58
63
76
11128
Guinea-Bissau
Casa Pia AC
ST
64
87
63
59
60
35
61
64
87
63
59
60
35
61
11128
Guinea-Bissau
Yverdon Sport FC
RM
64
70
58
60
68
39
51
64
70
58
60
68
39
51
12144
Guinea-Bissau
Crawley Town
ZOM
63
73
59
60
68
41
44
63
73
59
60
68
41
44
13032
Guinea-Bissau
FC Reading
ZOM
62
73
51
58
65
42
41
62
73
51
58
65
42
41
14512
Guinea-Bissau
Boavista FC
LV
60
75
32
46
56
57
52
60
75
32
46
56
57
52
15131
Guinea-Bissau
Sounders FC
LF
59
73
61
46
63
23
42
59
73
61
46
63
23
42

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

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Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).