Jacopo Petriccione EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Jacopo Petriccione
Jacopo
Petriccione
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
176 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
75 kg / 165 lb
Alt. Positionen
ZDM
Jacopo
Petriccione
  • Tempo46
  • Beschleunigung55
  • Sprintgeschwindigkeit38
  • Schüsse51
  • Positionsspiel71
  • Abschluss49
  • Schusskraft57
  • Weitschüsse46
  • Volleys39
  • Elfmeter49
  • Passen69
  • Übersicht74
  • Flanken63
  • Freistoß-Präzision42
  • Kurze Pässe74
  • Lange Pässe73
  • Effet50
  • Dribbling68
  • Beweglichkeit63
  • Balance80
  • Reaktionen63
  • Ballkontrolle73
  • Dribbling67
  • Ruhe57
  • Defensive55
  • Abgefangene Bälle55
  • Kopfball-Präzision59
  • Defensives Bewusstsein50
  • Faire Zweikämpfe58
  • Grätsche58
  • Physis62
  • Sprungkraft63
  • Stamina60
  • Stärke63
  • Aggressivität61

Die Gesamtwertung von Jacopo Petriccione in EA SPORTS FC™ 25 ist 68

Jacopo Petriccione ist ein Profi aus Italien und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Catanzaro. Jacopo Petriccione hat einen GES-Wert von 68.
Alter
30
Nation
Italien
Liga
Serie BKT
Team
Catanzaro

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).