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NOTAS DEL PARCHE (V1.6) DE F1® 24

Los ajustes en el manejo y los pianos encabezan el último parche de F1®️ 24.

EA SPORTS™

Con una serie de ajustes en el manejo, cambios en el comportamiento de los pianos y mejoras gráficas, el próximo parche está listo para todo el mundo.

El parche v1.6 de F1®️ 24 se lanzará en todas las plataformas el lunes, 8 de julio, a las 12:00 CEST. No te olvides de conectarte a los servicios en línea para recibir actualizaciones.

Aquí tienes una lista de todo lo que se ha abordado en este último parche:

Destacados

  • Se han reequilibrado los ajustes del control de tracción medio.
  • Ahora los coches serán más inestables al pasar por encima de los pianos y sobre todo los pianos tipo salchicha tendrán un mayor impacto en la estabilidad del vehículo. 
  • Se ha solucionado un problema en Prueba contrarreloj por el que, en determinadas circunstancias, los tiempos establecidos con un coche de F1 podían aparecer en los marcadores de F2.
  • Se ha solucionado un problema por el que un objetivo de especialista específico podía impedir que una partida guardada de Carrera profesional se cargara correctamente.
  • Los equipos de boxes de Carrera profesional como Piloto han recibido formación, por lo que los tiempos de parada en boxes han mejorado en general.

Gráficos/elementos visuales

  • Se ha mejorado la calidad de la presentación de las paradas en boxes en las retransmisiones en PS4 y Xbox One. 
  • Si una IA es el Piloto del Día en una carrera multijugador, ya no aparecerá con tu etiqueta de expresión de zona de fans.
  • Se ha solucionado un problema por el que los calentadores de neumáticos se quedaban ligeramente enganchados en los neumáticos de algunos coches.
  • Se ha mejorado la iluminación de los modelos de personaje de los iconos de Mi equipo al comenzar una Carrera profesional.
  •  La «generación de fotogramas» funcionará de manera más efectiva en los PC que tengan esta opción disponible y habilitada.

Manejo

  • Ahora es menos probable que tener un freno motor muy alto haga que se bloqueen los frenos.
  • Ahora es menos probable que a la IA se le bloqueen las ruedas cuando usa poca presión en los frenos.
  • Ahora los ajustes de presión de los neumáticos tendrán un mayor efecto en el agarre y la temperatura de los neumáticos.

Estabilidad del juego

  • Se ha solucionado un problema por el que la pestaña Pilotos podía dejar de responder después de ver los tiempos de vuelta en Director de carrera.
  • Se ha solucionado un problema por el que podías seleccionar dos opciones a la vez en el menú de entrenamiento, lo que provocaba que el juego se atascara.

Circuitos

  • Se ha arreglado una rejilla metálica en el exterior de la curva 1 de Portugal para que ya no se registre como una colisión leve cuando un vehículo pase por encima de ella.
  • Se ha solucionado un problema poco frecuente en la clasificación a una vuelta en Silverstone por el que la IA podía desviarse e invalidar la siguiente vuelta antes de que te hicieras con el control del coche.

Sonido

  • Se ha solucionado un problema por el que tu ingeniero podía decirte por error que tu compañero de equipo te estaba superando en rendimiento.

Periféricos

  • Se ha añadido compatibilidad con el volante Cammus C5.

Otros

  • Se han añadido nuevas imágenes de «Campeones» al álbum para sustituir a las anteriores. Todas las pegatinas desbloqueadas anteriormente permanecerán desbloqueadas para estas imágenes nuevas.
  • Se ha solucionado un problema por el que las penalizaciones de 10 segundos solo duraban 5 segundos durante una parada en boxes.
  • Se ha actualizado el logotipo de los monitores de los boxes de Ferrari.
  • Se ha solucionado un problema por el que el número de vueltas que se mostraban como disponibles en un programa de entrenamiento podía ser increíblemente alto.
  • Se han realizado varias mejoras en la IU en muchas áreas del juego.
  • Se han hecho mejoras de estabilidad generales.
  • Se han hecho arreglos menores.

Gracias, pilotos de todo el mundo, por dar voz y contribuir a que F1® 24 ofrezca la mejor experiencia para toda la gente que juega. 

El equipo de desarrollo seguirá perfeccionando el juego basándose en los comentarios compartidos por la comunidad. 

Si quieres hacer un seguimiento de los errores y problemas en los que se está trabajando ahora, echa un vistazo al hilo de problemas planteados por la comunidad en EA Answers. Esto se actualizará varias veces a la semana a medida que el equipo investigue los problemas.

Si quieres informar de un error, puedes hacerlo siguiendo estas instrucciones. Cuando lo notifiques, un miembro del equipo de la comunidad de F1® 24 investigará el problema.

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