Respuestas a las principales preguntas sobre la colección de Command & Conquer Remastered
El productor Jim Vessella respondió a sus preguntas durante un reciente AMAA.
C&C Remastered
![](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/ea/command-conquer/remastered/homepage/common/ccrem-header-small-generic-gdi-nod-xl.jpg.adapt.320w.jpg)
El 11 de marzo, el productor Jim Vessella estuvo en Twitter respondiendo a sus preguntas sobre la colección de Command & Conquer™ Remastered. Su sesión de "Ask Me Almost Anything" [pregúntame casi cualquier cosa] incluyó una gran variedad de preguntas sobre todos los aspectos de los juegos remasterizados, y escogimos algunas de las mejores junto con las respuestas de Jim para publicarlas a continuación:
Pregunta: "si compramos [el juego en] Steam, ¿necesitamos tener Origin instalado para jugar el juego en Steam o solo tenemos que vincular/iniciar sesión con una Cuenta EA?"
Respuesta: ahora mismo, los jugadores de Steam tendrán que vincularse a una Cuenta EA en el primer arranque. Sin embargo, no necesitarán tener el cliente de Origin instalado.
Pregunta: "¿Qué tan extenso es el editor de mapas? ¿Puedes hacer misiones para un solo jugador?"
Respuesta: ¡Sí! El editor del mapas puede crear mapas para un solo jugador y para el modo multijugador. ¡Estamos emocionados por ver lo que crea la comunidad!
Pregunta: "Hola, Jim, ¿habrá niveles de dificultad en Tiberian Dawn? En el original no había y me gustaría jugarlo en dificultad brutal. Segundo, ¿qué tan inteligente es la IA? En el original podías bloquear unidades con sacos de arena y podías destruir el cosechador y no comprarían uno nuevo."
Respuesta: ¡Me alegra que preguntes! Sí que agregamos niveles de dificultad a la campaña de Tiberian Dawn, además del modo Escaramuza con niveles de dificultad para la IA. Mantuvimos muchos de los comportamientos de Ia IA, pero arreglamos algunos errores por el camino.
Pregunta: "¿Funcionará el cambio de gráficos en el multijugador o solo será para la campaña? ¡Salud, Jim!"
Respuesta: El cambio de gráficos llevó un trabajo de código increíble del equipo de Petroglyph. Funciona en modos para un solo jugador como Campaña y Escaramuza, pero no en el modo multijugador. Es una de mis características favoritas de la colección remasterizada.
Pregunta: "¿Cómo funcionan los inhibidores de radar? ¿Hay alguna unidad que haya sido modificada para que sea más viable? (como médicos, [ladrones], espías)."
Respuesta: Nuestro objetivo ha sido mantener la jugabilidad auténtica de los juegos clásicos, por lo que mantuvimos la funcionalidad de todas las unidades de la misma manera.
Pregunta: "¿Hay un control de velocidad de juego en la remasterización como en el original?"
Respuesta: Sí, puedes ajustar la velocidad del juego para ti en Campaña y en Escaramuza, y luego el anfitrión puede elegirla para todos en el modo multijugador.
Pregunta: "¿Puedes desbloquear el contenido extra (videos, etc.) solo jugando o habrá algún tipo de desafío? Respuestas vagas bienvenidas."
Respuesta: Ganarás un elemento de contenido tras bambalinas cada vez que completes una misión de campaña (independientemente del nivel de dificultad). Realizamos un seguimiento de la dificultad con la que completaste las misiones de la campaña, así que para un verdadero desafío, intenta completar todas las misiones en Difícil.
Pregunta: "Si reservé la edición 25 aniversario, ¿podré jugar en el lanzamiento o tendré que esperar por mi copia física reservada?"
Respuesta: Ambas ediciones de coleccionista vienen con un código de Steam, que se te enviará por correo electrónico en los días previos al lanzamiento el 5 de junio. Así podrás precargar y jugar en el momento en el que el juego se lance, sin importar cuándo llegue tu copia física.
Pregunta: "En el modo multijugador, ¿puedes formar alianzas con jugadores en el juego como RA2? (útil para que la gente se una a DC o abandone). ¿Es compatible con distintos tipos de partidas como 2 vs. 2, 3 vs. 3, 4 vs. 4, todos contra todos, etc.?"
Respuesta: ¡Gran pregunta! En el nuevo lobby de partidas personalizadas, puedes establecer equipos con anticipación y tener cualquier combinación que quieras. Así que 2 vs. 2, 3 vs. 2 vs. 3, 1 vs. 7… ¡tú decides! (Hasta cuatro jugadores para Tiberian Dawn y ocho jugadores para Red Alert).
Pregunta: "¿El equilibrio de las unidades en la remasterización permanecerá igual que en los juegos originales? ¿Y cómo será el tamaño máximo del mapa en Tiberian Dawn y Red Alert?"
Respuesta: Decidimos mantener el equilibrio y el tamaño de los mapas igual que los títulos heredados. Los mapas de Tiberian Dawn son compatibles con cuatro jugadores, mientras que ciertos mapas de Red Alert son compatibles con hasta ocho jugadores.
¿Tienes más preguntas sobre lo que experimentarás en la colección de Command & Conquer Remastered? ¡Mira nuestra cuenta oficial de Twitter o checa la página de características y las actualizaciones de los desarrolladores para obtener la información más reciente!
Reserva la edición digital estándar ahora en Origin o Steam o una de las ediciones de coleccionista físicas de Limited Run Games hasta el 10 de abril de 2020. La colección de Command & Conquer Remastered se lanza el 5 de junio de 2020.
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