Actualización de la remasterización y la grabación de sonido de EVA
La icónica voz de C&C regresa para repetir su papel en la remasterización
C&C Remastered
Amigos aficionados de Command & Conquer:
En primer lugar, nos gustaría darles las gracias por todos los comentarios sobre el anuncio del teaser de la jugabilidad en octubre. Nos esforzamos por leer todos los comentarios que se hicieron en Reddit, junto con los comentarios publicados en Discord y otros canales de medios. Estuvimos categorizando los comentarios en varios grupos y explorando qué artículos podíamos elaborar dentro del código fuente original y nuestro calendario general de producción. Además de este esfuerzo, el equipo ya estuvo abordando algunos de los elementos más fáciles de solucionar, como las inexactitudes de los colores de equipo que muchos comentaron.
Para la actualización de este mes, queríamos compartir el enfoque que estamos tomando para uno de los personajes más importantes de la franquicia: EVA. Queríamos comenzar con una historia detrás de cámaras de cómo fue grabar la voz original y luego describir cómo planeamos remasterizar a este personaje emblemático. A continuación te presentamos un resumen de Frank Klepacki sobre esta experiencia:
“Debido a que C&C Tiberian Dawn estaba abriendo nuevos caminos para nosotros en ese momento, y era el primer juego de la serie para dar inicio a muchas cosas, nuestro departamento de sonido estuvo experimentando para ver qué funcionaría bien. Habíamos comenzado a adquirir equipo mejorado, pero lo estábamos haciendo con las limitaciones con las que teníamos que trabajar, como micrófonos regulares, preamplificadores y salas de grabación no demasiado prácticas. Fue el salvaje oeste del desarrollo, así que contamos con gente de Westwood Studios para varios papeles de voces. Sin embargo, un papel de voz más importante era la parte de EVA. Kia Huntzinger trabajó en Westwood, y nuestro director de sonido Paul Mudra pensó que podría encajar bien tras escuchar los mensajes de voz grabados que dejó en nuestros teléfonos y en las comunicaciones que hizo por el sistema de intercomunicación. En muchos aspectos, ella era la voz no oficial de la empresa cuando atravesabas la puerta principal, porque la escuchábamos durante todo el día. Estaba emocionada de intentarlo, ¡y la primera sesión se grabó en un armario acolchado! A todos les gustó la calidad de su voz para ese papel y el resto es historia.
Por desgracia, no se encontraron las cintas originales de Kia. Sin embargo, no cabe duda de que existe un ruido inherente y un estruendo notable en los archivos originales del juego, y necesitaban mucha limpieza. Así que hicimos lo siguiente: ¡la contratamos para repetir su papel en una sala de grabación profesional! Y, afortunadamente para nosotros, su voz suena muy parecida a como sonaba hace años.”
Personalmente, estoy muy emocionado de que Kia retome su papel como EVA en el proyecto de la remasterización. Al igual que muchos de ustedes en la comunidad, la voz de Kia está incrustada en mi subconsciente después de jugar Tiberian Dawn durante los últimos 24 años. Con el mismo espíritu que Frank y Petroglyph, Kia trajo una autenticidad al proyecto que no podía lograrse de ninguna otra manera. Kia quería hacer esto para los aficionados y trabajó en la grabación con mucha pasión y entusiasmo. Siempre agradeceremos a Kia por contribuir a esta aventura de la remasterización y esperamos que todos los miembros de la comunidad de C&C aprecien su trabajo. Como adelanto de este contenido, Frank recopiló una muestra de las líneas de sonido originales y remasterizadas de Kia para su placer auditivo. Y, por supuesto, si quieren jugar la remasterización con la voz original por nostalgia, también lo tendremos como una opción.
Ahora, algunos de ustedes pueden preguntarse cómo vamos a enfocar el "narrador" de Red Alert. En cuanto a la historia, el narrador de Red Alert fue interpretado por Martin Alper, quien resultó ser el presidente de Virgin Interactive Entertainment en ese momento. Lamentablemente, Martin Alper falleció hace unos años, y pensamos que no sería lo mismo reemplazar su interpretación con otro actor. Por lo tanto, mantendremos eso en su forma original para la remasterización y Frank hará todo lo posible para limpiar el sonido original.
Sabemos que están ansiosos por ver más detalles de la jugabilidad (especialmente de Red Alert), e intentaremos compartir más de ese contenido en el nuevo año. Por favor, sigan proporcionando sus comentarios en el siguiente hilo y esperamos que todos tengan una gran temporada festiva.
Saludos,
Jim Vessella
Jimtern
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https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/e8cxdk/remaster_update_and_eva_audio_recording/