Studios Electronic Arts
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Studios de jeux pour consoles et PC
BioWare
Cliffhanger Games
Codemasters
Criterion
DICE
EA SPORTS
Full Circle
Maxis
Motive
Respawn Entertainment
Ripple Effect
BioWare
BioWare est le studio primé qui a développé, entre autres, Mass Effect, Dragon Age, Star Wars : Knights of the Old Republic. Il est spécialisé dans la création de jeux de rôle riches et complexes pour console, PC et le jeu en ligne. Ses studios situés à Edmonton (Canada) et Austin (Texas) proposent des emplois dans l’infographie, la programmation, la conception de jeux, etc.
Cliffhanger Games
Cliffhanger Games est un studio basé à Seattle qui se concentre sur des jeux d’action et d’aventure à succès et sur une narration novatrice et inédite de prochaine génération, à commencer par celle de Black Panther, le célèbre superhéros de l’univers Marvel. Trouvez des emplois dans l’ingénierie, l’infographie, la conception de jeu, la production et plus encore.
Criterion
Criterion est un studio basé au Royaume-Uni, connu notamment pour avoir développé Need for Speed et Burnout. Ces jeux de course remplis d’action ont fait la renommée du studio, qui est aujourd’hui à la recherche de nouveaux talents. Réputé pour offrir l’un des environnements de travail les plus agréables au Royaume-Uni, le studio Criterion offre des emplois dans les domaines de l’analyse, de l’infographie, de la conception de jeux, du développement de logiciels, et bien d’autres encore.
Ripple Effect
Le studio de jeux Ripple Effect de Los Angeles est l’évolution de DICE et a pour mission de créer des expériences axées sur la communauté, grâce à une innovation continue et à des technologies révolutionnaires. Ce studio a joué un rôle clé dans le succès de la saga Battlefield. Il propose des emplois dans les domaines de la conception de jeux, du développement de personnages, des ventes, et bien d’autres encore.
DICE
DICE est le studio primé à l’origine de nombreux titres, dont Battlefield, Star Wars Battlefront ou Mirror’s Edge. Basé à Stockholm, ce studio crée des jeux pour console et PC auxquels des millions de personnes jouent tous les jours. Il propose des emplois dans les domaines de la conception de jeux, du développement de logiciels, des ventes, du marketing, de l’analyse et bien d’autres encore.
EA SPORTS
EA SPORTS possède le plus grand portefeuille mondial de jeux de sport en haute définition, dont de nombreux succès critiques et publics comme Madden NFL, FC, NHL et PGA Ce studio propose des emplois dans la conception de jeux, les ressources humaines, l’analyse, l’audio, la production et bien d’autres encore.
Full Circle
Le studio Full Circle est à l’origine des innovations constantes de skate. Basé à Vancouver, au Canada, il propose des emplois dans les domaines de la conception de jeux, du développement de logiciels, de l’infographie, de l’analyse et bien d’autres encore.
Maxis
Depuis 1987, Maxis n’a cessé d’innover dans le domaine des JDR avec des jeux aussi fabuleux que Les Sims et Spore. Le studio propose des postes couvrant divers domaines, tels que le développement de jeux, la conception, l’infographie, l’analyse, etc.
Motive
Motive est le studio à l'origine de jeux AAA immersifs, comme les très acclamés titres Star Wars Squadrons, Star Wars Battlefront II et la reprise de Dead Space. Située dans la belle ville de Montréal, au Canada, l’équipe est à la recherche de personnes passionnées par la conception de jeux, l'infographie, la conception audio, les ressources humaines, la production et plus encore.
Respawn Entertainment
Ce studio de développement de jeux AAA est à l’origine de nombreux titres multiplateformes salués par la critique, dont Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2 et Star Wars Jedi : Fallen Order. Il propose des postes dans les domaines du développement de jeux, de l’analyse, du marketing, de la sécurité et bien d’autres encore.
Codemasters
Fondé en 1986, le studio Codemasters est un créateur « historique » de jeux comptant parmi les plus primés du Royaume-Uni. Il dispose de studios au Royaume-Uni (Leamington Spa, Birmingham et Runcorn) et en Malaisie, à Kuala Lumpur. Codemasters est renommé pour le développement et l’édition de jeux de course de grande qualité, dont DiRT, GRID, Project CARS et la franchise officielle de F1, primée par les BAFTA. Des postes sont offerts dans les domaines de l’infographie, le développement de logiciels, l’assurance qualité, la production, etc.
Studios de jeux mobiles
Capital Games
EA SPORTS Mobile
Firemonkeys
Glu
Maxis Mobile
Playdemic
Pogo
PopCap
Slingshot
TrackTwenty
Capital Games
Ce studio de développement de jeux mobiles AAA situé à Sacramento, en Californie, a créé le jeu Star Wars : Les Héros de la Galaxie, au succès retentissant. Trouvez des postes dans le développement de logiciels, d’expérience, l’analyse, l’infographie, etc.
EA SPORTS Mobile
EA SPORTS Mobile regroupe les équipes Adrenaline, Mako, Firemonkeys, Glu Sports et Wildcard. Depuis l’excellence sur le terrain de Madden Mobile jusqu'à l’adrénaline à l'état pur de FC Mobile et de bien d’autres encore, EA SPORTS réalise les expériences de jeu de sport immersives que des millions de joueurs du monde entier découvrent sur leurs appareils mobiles. Ces studios grandissent rapidement, et ils offrent des postes dans la conception de jeux, le développement de logiciels, les TI, la conception et plus encore.
Firemonkeys
Fondé en 2001, ce studio de développement de jeux mobiles innovant a créé plusieurs titres parmi les plus populaires au monde, comme Les Sims FreePlay et Need for Speed No Limits. Situé à Melbourne, en Australie, il propose des postes au sein d’équipes telles que le développement de logiciels, la conception de jeux, l’infographie, etc.
Glu
Le portfolio varié de Glu Mobile comprend des titres originaux et avec licence comme Covet Fashion, Design Home, Diner DASH Adventures, Disney Sorcer’s Arena, Kim Kardashian : Hollywood et MLB Tap Sports Baseball. La culture de Glu est axée sur la créativité et vise à offrir des expériences mobiles exceptionnelles aux joueurs des quatre coins du monde. Trouvez des emplois dans la conception de jeu, la gestion de produit, l’ingénierie, l’art et plus encore.
Maxis Mobile
Depuis 1987, Maxis n’a cessé d’innover dans le domaine des JDR avec des jeux aussi fabuleux que Les Sims et Spore. Maxis Mobile se concentre sur la création de nouveaux jeux pour la franchise Les Sims sur mobile. Le studio propose des postes couvrant divers domaines, tels que le développement de jeux, la conception, l’infographie, l’analyse, etc.
Pogo
Depuis 1999, ce studio est à l’origine de plus de 50 jeux grand public de qualité, dont Spades, Bejeweled Stars et Mahjong Sanctuary. Pogo propose des postes dans le développement de logiciels, la production, la conception de jeux, etc.
PopCap
En proposant des jeux pour mobile, console, PC et d’autres appareils, PopCap est un studio mondial de développement de jeux à succès tels que Plants vs. Zombies et Bejeweled Blitz. Disposant de bureaux à Seattle, Vancouver, Hyderabad et Shanghai, il offre des postes dans des domaines tels que la conception de jeux, les ressources humaines, la production, l’expérience client, les ventes, et d’autres encore.
Slingshot
Slingshot a déjà créé plus de 20 titres, incluant Tetris Blitz. Ce studio innovant axé sur les plateformes mobiles est situé en Inde, à Hyderabad. Il propose des emplois dans l’infographie, le développement de logiciels, la conception de jeux, l’informatique et bien plus encore.
TrackTwenty
Tracktwenty est un studio Electronic Arts de développement de jeux mobiles basé à Helsinki. À ce jour, leur titre-phare, SimCity BuildIt, a été installé 200 millions de fois sur tablette et téléphone cellulaire. Fort d'équipes en pleine croissance, spécialisées en programmation, infographie, conception, marketing et analyse, ce studio florissant propose des postes dans la conception, l’informatique, le développement de logiciels, et d’autres encore.
Playdemic
Fondé en 2010, Playdemic est un des plus importants studios de jeux mobiles d'EA. Cette équipe est responsable du populaire jeu primé Golf Clash. Avec plus de 80 millions de téléchargements à l’échelle mondiale, Golf Clash est l’un des plus importants jeux mobiles aux États-Unis et au Royaume-Uni. Les équipes de Playdemic sont à l’avant-garde dans la conception de jeux d'affrontements dans le monde du sport et ils en ont fait un phénomène mondial. Des postes sont offerts au sein de cette équipe dans la conception de jeu, l’infographie, le développement logiciel et d’autres encore.
Équipes de partenaires du studio
Équipe Central Mobile
EA Create
EA Partners
Localisation
Vérification de la qualité et normes
EA Create
EA Create est un collectif d’équipes de production de contenu qui s’associent aux équipes de jeu d’EA Studios pour la création d’images, de sons et de technologies exceptionnels. Ses équipes s’occupent d’infographie, d’ingénierie, de technologies, de conception et de développement, et elles rassemblent des individus extraordinaires qui collaborent en vue de créer des images, de sons et expériences extraordinaires pour les joueurs et les joueuses.
Équipe Central Mobile
En plus de gérer un portefeuille toujours plus vaste de jeux mobile, l’équipe Central Mobile fournit un soutien opérationnel à des centaines d’équipes de création de jeux EA, en imaginant et en mettant à leur disposition des solutions évolutives utilisées dans l’ensemble du catalogue.
Localisation
Les groupes internationaux Tests de localisation et Conformité et certifications d’EA ont pour mission de réaliser des versions localisées de tous les titres EA. Ces équipes comptent sur le savoir-faire de spécialistes en génie informatique, en production, en audio et en langues pour fournir ces services dans plus de 30 pays.
EA Partners
EA Partners recherche constamment les studios de développement les plus talentueux et audacieux au monde, en vue de collaborer avec eux. Nous les aidons à publier et à commercialiser les jeux qui vont plaire à tout le monde. Nous proposons notre expertise en développement et en édition aux petits studios de niche comme aux grands studios indépendants.
Vérification de la qualité et normes
Le travail relatif à la vérification de la qualité et aux normes se base sur notre vision pour mieux créer des jeux. Notre stratégie vise d’abord à améliorer la qualité en amont et à accompagner les équipes de jeu, pour nous permettre de nous concentrer sur la qualité des expériences grâce à des logiciels stables.