Framtiden til FPS
Seriene som knytter deg til spillene du elsker og menneskene som lager dem
Stella Chung – vert og produsent hos IGN
Oskar Gabrielson: daglig leder i DICE
Oskar Gabrielson er en serieentreprenør som grunnla sitt første spillselskap da han var 13 år. Han er en selvlært programmerer, designer, bedrifts- og produktleder. Oskar tilbrakte de tidlige 20-årene i en startup-bygning i det nordiske esportsmiljøet, der han utviklet teknologi og turneringsinfrastruktur for World Cyber Games og mer. Han tilbrakte midten av 20-årene på å bygge ut en disruptiv nettbasert portal for sosial spilling i Counter-Strike, Quake, Battlefield, Trackmania med flere, altså det meste av spilletiden i Norden. Oskar begynte å samarbeide med EA og DICE for å skape «Battlelog» og har vært med selskapet siden 2012. Han har vært visepresident og daglig leder i DICE siden 2016, der han leder DICE-studioet i Stockholm.
Christian Grass – daglig leder i DICE LA.
Christian Grass er daglig leder for DICE LA. Christian ble uteksaminert med en master i informatikk fra Uppsala universitet i Sverige. I 2001 begynte Christian i DICE som programvareingeniør og var en del av teamet som lanserte Battlefield 1942. Christian flyttet til Los Angeles i 2009 og begynte i EALA og jobbet på Medal of Honor som produksjonsleder. I 2013 var Christian med på å grunnlegge DICE LA som driftssjef og tok over rollen som daglig leder i 2017. På fritiden liker Christian å spille squash og samle vin.
Chad Grenier – spillsjef for Apex Legends
Chad Grenier er en erfaren veteran i spillindustrien. Karrieren hans begynte i 2002 da han forlot moddingsamfunnet for å bli med i et lite selskap for å jobbe med det som til slutt skulle bli den svært suksessrike Call of Duty-serien. I 8 år jobbet Chad kontinuerlig med de mest risikofylte og komplekse oppdragene i spillet.
I 2010 ble Chad med i Respawn Entertainment for å jobbe med Titanfall, som ble det mest kritikerroste spillet i E3 2013 med over 60 priser og Game Critics Awards.
Chad leder nå Apex Legends-teamet i Respawn, et spill med rekordstor lansering og som ble en historisk suksess over natten. Apex Legends hadde over 25 millioner spillere innen slutten av den første uken, og 50 millioner i løpet av den første måneden. Et år senere har Apex Legends nå over 80 millioner spillere, og det vant både «Årets flerspillerspill» på Video Game Awards 2019 og «Årets nettspill» på D.I.C.E. Awards i 2020.
Chad har vært en nøkkelspiller i å skape 3 bestselgende AAA-serier. Call of Duty, Titanfall og Apex Legends.
Vince Zampella | Medgrunnlegger og adm. direktør i Respawn Entertainment
Vince Zampella er leder for Respawn Entertainment, et studio han var med å grunnlegge i 2010, som ble kjøpt opp av EA i 2017. Det er basert i Chatsworth i California. Zampella leder også teamet i DICE LA, et EA-studio basert i Playa Vista i California.
Respawn har laget en rekke kritikerroste spill som Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends og STAR WARS Jedi: Fallen Order. Respawn jobber med Medal of Honor: Above and Beyond eksklusivt for Oculus VR, og det ble nylig avslørt at DICE LA jobber på et prosjekt som ikke er kunngjort.
Som leder av Respawn og DICE LA overser Zampella studioenes spillteam, og gir veiledning og støtte på tvers av de mange prosjektene deres. Han er et sentralt medlem av EA Worldwide Studio-organisasjonens seniorlederskap og grunnleggeren av Creative Counsel – et utviklerstyrt initiativ for å fostre delt kunnskap og samarbeid på tvers av EAs utviklingsteam.
Før han grunnla Respawn, var Zampella med på å opprette Infinity Ward – et studio som spesialiserer seg på militære actionskytespill. Infinity Wards spill, Call of Duty, ble først utgitt i 2003 av Activision og ble raskt en av industriens mest fruktbare spillserier.
Vi ser fram til å se deg 22. juli 2021
Pre-showet starter kl. 19.00 norsk tid
Meld deg på i dag for å få siste nytt, oppdateringer, titt bak sceneteppet, eksklusive tilbud med mer fra EA (blant annet andre nyheter, produkter, arrangementer og kampanjer fra EA) per e-post.
Du må logge inn og melde deg på e-post for [FRANCHISE] og EA før du kan løse inn [IN-GAME ITEM].
Du må melde deg på nyhetsbrevet for [FRANCHISE] før du kan løse inn gjenstanden.
Du har valgt å motta e-post om nyheter, produkter, arrangementer og kampanjer fra EA. Du kan melde deg av når som helst ved å endre e-postinnstillingene dine.
Du har allerede meldt deg på EAs nyhetsbrev med denne e-posten. Sjekk søppelpostmappen til e-posten ovenfor. Hvis du fortsatt ikke mottar e-postene, kan du kontakte EA.
Beklager, du kan ikke melde deg på dette nyhetsbrevet.
Beklager, noe gikk galt. Prøv igjen senere.