Idet vi sparker i gang årets Pride-feiringer hos EA, inviterer vi deg til å se tilbake på tiden med oss og EA Pride, LHBTQIA+-medarbeiderressursgruppen vår (ERG), for å se hvor vi har vært, hvor vi er, og hva vi må fortsette å jobbe med.
I fjor lanserte vi retningslinjer for positiv spilling, som inkluderer løftet vårt om å bekjempe enhver form for trakassering av spillere på plattformene våre på bakgrunn av kjønnsidentiteten/-uttrykket deres og seksuell legning. EA har nylig signert Texas Competes Pledge som støtter idrettsutøvere som identifiserer seg som trans fordi vi mener det er viktig å skape rom der alle kan spille. Flere av spillene våre inkluderer LHBTQIA+-innhold, deriblant et lesbisk par i kampanjeillustrasjonene for oppdateringen av The Sims™, samt flere figurer i Apex Legends™: Bloodhound, Gibraltar, Loba og Fuse. The Sims™-teamet kunngjorde nylig utforsking av blant annet kjønnsnøytrale pronomen i spillet, noe som lenge har vært ønsket av nettsamfunnet og ble sterkere etter skapelsen av spillets første ikke-binære figur, Morgyn Ember, i spillpakken Magiens rike i 2019. Og for 13. år på rad ble EA kåret til et av Human Rights Campaigns beste arbeidssteder for likestilling blant LHBTQIA+-ansatte.
Dette er alle gode indikatorer for kulturen vi har bygd opp, men vi er langt fra ferdig. Selv om den globale kulturen har tatt store skritt mot å akseptere og feire LHBTQIA+-personer, ser vi en fæl motreaksjon til denne framgangen i mange samfunn. Pride handler ikke om å ignorere denne harde virkeligheten for å kunne feire. Pride er – og har alltid vært – en feiring for å slå ned på hatet. Vi vet at vi kan gjøre mer for våre LHBTQIA+-ansatte og -spillere. Dette gjelder alt fra rekruttering til ledertrening, planlegging av ressurser og selvfølgelig spillene våre, samt hvordan vi skaper og opprettholder et trygt, tilgjengelig og åpent sted å spille. Vi er en del av denne kampen i det lange løp. Dette er vårt folk: våre ansatte, våre spillere og personene de bryr seg om. Spilling er ikke bare en flukt. Det er utforsking, skapelse og til og med styrking. Alle spillerne våre fortjener å oppleve dette uten hindringer og trakassering, og å kunne se seg selv i spillet og begi seg ut i opplevelsen.
Dette er noe vi kan skape, men bare hvis vi gjør det sammen. Og vi er alle sammen om dette. Med det sagt ønsker vi å benytte muligheten til å sende en hilsen til kollegene våre i andre ERG-er, spesielt BEAT! (mørkhudet EA-team), som leder Juneteenth-feiringene senere denne måneden. Følg med for en melding fra BEAT! i de kommende ukene! Oppdragene våre flettes sammen, og sammen er vi mer enn summen av delene våre. I fjor foregikk U.S Pride Month samtidig som Black Lives Matter-aksjonene, utløst av politimordet på George Floyd. Det var aldri et spørsmål om å kjempe om oppmerksomhet eller fokus. Vi møtte opp for å støtte hverandres saker, spesielt på områder der de krysser hverandre. BIPOC (svart, urbefolkning og mørkhudede) LHBTQIA+-personer, og spesielt svarte og latinamerikanske transkvinner, har alltid stått i fronten av kampen om rettigheter for LHBTQIA+-personer. Pride er det perfekte tidspunktet for å huske dette, og å se på hva vi gjør for de mest marginaliserte medlemmene av samfunnene våre – spesielt BIPOC og funksjonshemmede LHBTQIA+-personer – som har kjempet hardest, men fått minst utbytte av framgangen de siste tiårene.
Vi streber etter å fortelle autentiske og varierte historier med spillene våre – historier som spillere fra et bredt spekter av bakgrunner og erfaringer kan relatere til. Vi kan kun oppnå dette hvis vi skaper den typen miljø vi ønsker å portrettere, hvis selve kulturen vår er mangfoldig, og hvis mangfoldets stemmer virkelig blir hørt. Historier og kultur har en evne til å relatere og generere empati på en måte som kalde fakta ikke klarer.
I EA skaper vi ikke bare kulturen vår på jobben – vi skaper den gjennom spillene våre. Vi har et ansvar for å gjøre dette med omhu, og en mulighet til å endre ting til det bedre. Vi vet at mangfoldet i spillene våre ikke er en boks man kan merke av, men en refleksjon av livet slik det er. En refleksjon av variasjon, overflod og endring. Representasjon i media teller, og vi har bare skrapet på overflaten av hva som er mulig når det kommer til å representere LHBTQIA+ i spillene våre.
Er vi i mål nå? Nei.
Er vi bedre enn vi har vært tidligere? Så absolutt.
Bør du fortsette å gi oss beskjed når vi gjør tabber? Ja, takk.
Til slutt ønsker vi å benytte anledningen til å vise fjorårets ansattvideo It Gets Better. Dette var et prosjekt som ble startet og ledet som et medarbeiderinitiativ. Budskapet blir aldri gammelt, og vi håper at historiene i denne videoen vil resonnere med de riktige menneskene til riktig tid. Del den gjerne! Og til alle allierte: Husk å fortelle alle LHBTQIA+-personer du har i livet ditt at verden er et mye bedre sted med dem i den. Deretter er det vår jobb å sørge for at vi innfrir det løftet. Takk, og god Pride-feiring!