EA KUNDESTØTTE & KONTAKT
SPILLSTØTTE
I hjelpesenteret vårt finner du svar på de vanligste spørsmålene vi får om forskjellige spill. Under har vi listet opp noen nyttige lenker du kan bruke for å komme i kontakt med kundestøtte hos EA. Under "Spørsmål og svar" finner du lenker til hjelpesidene til de nyeste spillene våre.
Du kan også få hjelp av andre spillere på spillenes egne forumer. Her får du hjelp med alt fra spillmekanikk til informasjon om ting som skjer med spillene, og du kan også dele dine egne erfaringer med spillet.
Hvis ikke du finner et spill på listen, kan du prøve EAs hjelpesenter og søke etter det der. Hvis du fremdeles ikke finner svar på det du lurer på, kan du sende oss en melding ved å klikke på "Kontakt kundestøtte hos EA". Her får du et skjema der du kan beskrive det du trenger hjelp til.
Spørsmål og svar
Battlefield Hardline
Battlefield 4
Dragon Age Inquisition
The Sims 4
FIFA 16
NHL 16
Spillforum
The Sims 4
The Sims Freeplay
Battlefield 4
Battlefield Hardline
Plants vs. Zombies Garden Warfare 2
Ring kundestøtte hos EA
Hvis du heller vil ringe oss, kan du gjøre dette på ukedager mellom 12 og 21.
Telefon: 21 08 17 06
OM ELECTRONIC ARTS
STIFTET: 1982
EIERSKAP: Offentlig (Nasdaq: EA)
HOVEDKONTOR: Redwood City, Kalifornien
ANSATTE: 9 000 på verdenbasis 31. mars 2012
BAKGRUNN: Electronic Arts Inc. er et ledende globalt selskap som produserer interaktiv underholdningsprogramvare. EA utvikler, utgir og distribuerer interaktiv programvare til konsoller tilkoblet Internett, PC-er, mobiltelefoner, nettbrett og sosiale nettverk.
TOPPSELGERE: I regnskapsåret 2012 omsatte EA for 4,1 milliarder dollar. EA er kjent for kritikerroste høykvalitetsspill som The Sims™, Madden NFL, FIFA, Need for Speed™, Battlefield™ og Mass Effect™.
FORBRUKERKJØP: Avtale med Electronic Arts Inc., 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, USA for beboere i USA, Canada eller Japan. For beboere i andre land er denne avtalen mellom deg og EA Swiss Sàrl, Place du Molard 8, 1204, Genève, Sveits (CH-660-2328005-8).
HISTORIE
I 1982 ble Electronic Arts stiftet av Trip Hawkins, som regnet interaktive spill som en ny kunstform, og menneskene som laget dem som kunstnere. Trip og en gruppe visjonære venner startet EA basert på et prinsipp om at interaktive medier var mer interessante enn passive formater, og at en dag ville "programvare som er verdig intellektene som bruker dem" bli viktigere enn tradisjonelle medier som film og TV. "Vi ser lenger frem", hevdet vi, med en tro på at Moores lov, som er drivkraften bak Silicon Valley, en dag ville gi oss kraft til å plassere "ekte liv i en boks". Vi spurte, "kan en datamaskin få deg til å gråte?" og inviterte likesinnede til å bli med oss på reisen.
Det har gått tretti år siden den gang, og mange av drømmene har gått i oppfyllelse. Dataspill er nå en av de mest innflytelsesrike mediene som finnes, og bransjen har gått forbi tradisjonelle bransjer som film- og musikkbransjen i omsetning. Spilldesignere anerkjennes verden over som kreative ledere. Toppuniversiteter har etablert populære og fremgangsrike utdannelser i spillutvikling. Dataspill brukes hjemme på spillkonsoller og PC-er og på farten på smarttelefoner, nettbrett, laptoper og håndholdte spillenheter. Dataspill har blitt sosiale aktiviteter, ikke bare spill for en eller to spillere, som i spillenes barndom. Kort sagt, dataspill, som en gang ble regnet som et blaff, er her for å bli.
KONTAKTA ELECTRONIC ARTS SWEDEN AB
Electronic Arts Sweden AB
Södermalmsallén 36
118 28 Stockholm
SWEDEN
Registered Number: SE556502-9062
Telefon (ikke kundestøtte): + 46 (0)8 - 658 7800
Presserom: http://info.ea.com
Pressekontakt: Nordic_PR@ea.com
Kontakt for potensielle sosiale medier-partnere: Nordic_SoCom@ea.com