EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Startside Electronics Arts Home Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer

EA letter på sløret om C&C Remastered

Gjør deg klar for tilbakekomsten til Command & Conquer på PC

Felles Command & Conquer-fans,

For en måned siden fortalte vi Command & Conquer™-nettsamfunnet at vi henter tilbake serien til PC – der vi starter med en remastring. Reaksjonen fra fansen har vært utrolig, mange av dere har delt deres beste øyeblikk med C&C fra de siste 23 årene. Vi har lest kommentarene og lyttet. Og nå er vi klare til å avsløre vårt første PC-prosjekt og hvordan forslagene deres allerede har påvirket prosessen.

Det er med glede vi i dag kan fortelle at vi går tilbake til begynnelsen. Vi har bestemt oss for å remastre Command & Conquer: Tiberian Dawn. Og mens dette i seg selv er utrolig spennende, er vi også klar over hvor lidenskapelig nettsamfunnet er om Red Alert-universet. Så vi skal også pusse opp det originale Command & Conquer: Red Alert™. Men hva med de klassiske utvidelsespakkene – Covert Ops, Counterstrike og Aftermath? Vel, C&C og Red Alert ville ikke blitt det samme uten dem, så alle de tre utvidelsespakkene kommer med grunnspillet i én remastret samling – uten mikrotransaksjoner.

I tillegg til engasjementet og støtten for denne remastringen, har vi også sett sunn skepsis til om vi klarer dette. Hvordan skal vi kunne remastre disse spillene samtidig som vi vedlikeholder autentisiteten til de opprinnelige opplevelsene? Det finnes ingen bedre måte å oppnå dette på enn ved å samarbeide med noen av de talentfulle utviklerne som pustet liv i de originale spillene.

Så etter at fansen har bedt om å involvere dem i flere år, kan jeg endelig kunngjøre at EA skal samarbeide med Petroglyph Games for å utvikle C&C Remastered Collection.

Petroglyph Games har mange av de opprinnelige utviklerne fra Westwood Studios, og noen av de mest innflytelsesrike medlemmene i det opprinnelige utviklingsteamet bak Command & Conquer fra 1995. Joe Bostic er kjent som medskaper av C&C, og var også sjefsprogrammerer på Tiberian Dawn og Red Alert. Steve Tall ble med Joe som sjefsprogrammerer på Red Alert, og Mike Legg bidro til alle former for lydsystemer i Westwood – han startet der siden 1986! Alle de tre medlemmene bidro til å grunnlegge Petroglyph Games i 2003 etter at Westwood ble lagt ned, og har med seg en veterangruppe av RTS-utviklere fra mer enn 15 år tilbake. Og ikke tro at vi ikke har lagt merke til nettsamfunnets største ønske i alle kommentarene den siste måneden … dere ønsker Frank Klepacki. Så toppen av kransekaka er at Frank blir med i Petroglyph Games igjen for å være vår komponist og lydsjef for Remaster Collection.

Jeg kan personlig si at de siste ukene har vært surrealistiske. Under mitt første besøk hos Petroglyph kunne jeg myldre ideer om «C&C-følelsen» med Joe, sette meg ned med Frank og høre ham si kommandoreplikker, og diskutere med Steve om vi burde fikse den kunstige intelligensen til Tib Dawn Harvester. Å kunne snakke om C&C med de opprinnelige utviklerne har vært et av høydepunktene mine i gamerlivet mitt, og jeg kan nesten ikke vente med alle de utrolige samtalene vi har foran oss.

I tillegg til det fantastiske teamet i Petroglyph, skal vi også samarbeide med Lemon Sky Studios for å bringe disse originale spillene til 4K. Lemon Sky er et av verdens beste kunststudioer, med den unike spesialiteten å remastre klassiske RTS-titler. Etter å ha møtt teamet deres og sett hvordan de brenner for C&C er vi svært heldige som får jobbe med dem og Petroglyph for å lage den beste kvaliteten mulig.

Det spennende er at vi ikke har begynt med utviklingen ennå. Nettsamfunnet får bli med helt fra begynnelsen av dette prosjektet, og får muligheten til å påvirke hvordan vi setter sammen denne oppussede opplevelsen. Fortsett å engasjere dere på Reddit og nettsamfunnskanaler, og hjelp oss å lage de best mulige remastrene av C&C og Red Alert!

Velkommen tilbake, kommandør!

Jim Vessella

Jimtern

Relaterte nyheter

Utvikle Alter: Hvordan EAs lager autentiske karakterer

Electronic Arts Inc.
22.jul.2024
Apex Legends byr på et utvalg karakterer laget på en autentisk måte, som representerer spillernes og fansens opplevelser i virkeligheten.

Stolte stemmer: Dette betyr Pride for våre ansatte

Electronic Arts Inc.
02.jul.2024
I EA er det Pride hver dag. I år samlet vi stemmer fra EAs LHBTQ+-samfunn for å høre og lære direkte fra dem.

Invasive Plants vs. Frosties: redde planeten vår – én plante om gangen

Electronic Arts Inc.
27.jun.2024
EAs Heather Nightingale har lansert et initiativ kalt Invasive Plants vs. Frosties, som hjelper lokal økologi å blomstre.