EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Startside Electronics Arts Home Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Personer og inkluderende kultur Sosial påvirkning Miljø Hjelp EA fellesskapsforum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Personer og inkluderende kultur Sosial påvirkning Miljø Hjelp EA fellesskapsforum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer

EA på GDC: AI, maskinlæring og mye mer

Styrker utviklere og påvirker spillere

21. mars 2025

Overbilde av Colorado Buffaloes' Folsom Field-stadion, gjengitt i spillet «College Football 25».

Teknologi og dens påvirkning på interaktive underholdningsopplevelser er intet mindre enn bemerkelsesverdig.

AI og maskinlæring gjør det mulig for skaperne våre å utforske nye måter å teste spill på, bygge verdener og skape dypere og mer engasjerende opplevelser raskere uten å ofre kvalitet.

Kunstnerne våre har muligheten til å skape mer realistiske, dynamiske animasjoner og grafikk i større skala, noe som gir mer filmatiske øyeblikk som trekker oss inn og etterlater oss lamslåtte. Eller fullstendig oppslukt av de mest fengslende omgivelsene som er mulig, omgitt av og samhandle med autentiske karakterer med høy kvalitet.

Fremfor alt knytter disse fremskrittene millioner av EAs spillere og fans over hele verden sammen og gir dem nye måter å spille, skape, se og holde kontakten på, både i og utenfor spillene våre, som aldri før.

Denne uken, på Game Developers Conference (GDC), viste EAs briljante sinn noen av disse teknologiske innovasjonene, og fremhevet hvordan de styrker utviklerne våre til å lage ekstraordinære interaktive underholdningsopplevelser. Samtalene deres ga innsikt i de banebrytende verktøyene og teknikkene som driver framtidens spillutvikling hos EA, og den positive effekten dette vil ha for våre utviklere, spillere og fans over hele verden.

«Ved å styrke, akselerere og utvide historisk arbeidskrevende prosjekter kan utviklerne våre i verdensklasse fokusere på viktige områder – spilleropplevelse, spillinnovasjoner, oppdateringer og mer.»

EA x GDC: utviklerverktøy, AI og maskinlæring

Hos GDC snakket utviklerne våre om hvordan AI og maskinlæring revolusjonerer spillutviklingen  på en rekke kritiske måter, og fremhever noen få områder de allerede har blitt brukt,  og andre som for tiden er under utforsking.

Først var det en klassisk utfordring – veifinning.

Veifinning i spill refererer til prosessen for å bestemme den mest effektive ruten eller banen for en figur eller gjenstand å flytte fra et punkt til et annet, vanligvis i et kart eller miljø. Dette er en viktig komponent i spilldesign, spesielt for spill som involverer figurer, fiender eller NPC-er som må navigere seg gjennom en virtuell verden.

Ved å bruke AI og maskinlæring lærer skaperne våre nye og forbedrede måter for veifinning i spillet, slik at verdenen og figurene føles mer naturlige og levende.

Og dette er bare ett eksempel. Utviklerne våre på GDC snakket også om kraften til verktøysett og virkningen de allerede har hatt på noen av våre mest elskede EA SPORTS-titler.

I år ble lanseringen av EA SPORTS Madden NFL 25 og den store tilbakekomsten til College Football 25, teltstenger i vårt elskede amerikanske fotball-økosystem. AI og maskinlæring hjalp oss å levere enda større og mer omfattende opplevelser for millioner av spillere og fans over hele verden.

Spesielt er Stadionkreasjonsverktøyet, som ga utviklerne våre muligheten til å skape over 150 unike stadioner. I tillegg var det maskinlæringsverktøy som hjalp kunstnerne våre med å skape tusenvis av unike idrettsutøvere – en viktig del av den enestående autentisiteten og innlevelsen spillerne og fansen vår har kommet til å elske.

Ved å styrke, akselerere og utvide historisk arbeidsintensive prosjekter, kan utviklerne våre i verdensklasse fokusere på viktige områder – spilleropplevelse, spillinnovasjoner, oppdateringer med mer.

Alle disse verktøyene og teknologiene fungerer sammen for å betjene fansen vår bedre, og styrke hvordan vi bygger enorme nettsamfunn, som knytter sammen hundrevis av millioner spillere over hele verden.

«Det er komplisert å lage spillkunst, spesielt med teksturer, og hvordan kunstnere håndterer detaljerte overflatekart pakket inn i ulike kanaler med flere teksturer. EA Motive og SEED har tatt seg av denne utfordringen ved å utvikle tekstursett.»

Avansert grafikk

Et annet tema teamene våre dekket på GDC, var hvordan vi utvikler grafikken. Det er komplisert å lage spillkunst, spesielt med teksturer, og hvordan kunstnere håndterer detaljerte overflatekart pakket inn i ulike kanaler av flere teksturer. EA Motive og SEED har tatt seg av denne utfordringen ved å utvikle tekstursett.

Denne innovative tilnærmingen samler relaterte teksturer til ett enkelt element, noe som effektiviserer skapelsesprosessen og forbedrer grafisk troverdighet. 

Disse fordelene er ikke bare merkbare for utviklerne, da spillerne vil kunne dra nytte av visuelle forbedringer i fremtidige spill. Tekstursett er nå også tilgjengelig på GitHub, noe som gjør det tilgjengelig for utviklere overalt!

GDC 2025 og videre

Etter hvert som interaktiv underholdning utvikler seg, er EA fortsatt forpliktet til å ligge i forkant. Med en kultur som er dypt innarbeidet i innovasjon, fortsetter vi å oppmuntre og støtte talentene i verdensklasse som lager neste generasjons verktøy og teknologier som driver bransjen vår fremover.

Inspirert av innovasjonen vår? Utforsk spennende karrieremuligheter i EA og se hvordan du kan bidra til den neste engasjerende opplevelsen for spillere over hele verden.

Relaterte nyheter

Split Fiction: Spørsmål og svar med regissør Josef Fares

Electronic Arts Inc.
07.mar.2025
Hazelight Studios-direktør Josef Fares snakker om å skape øyeblikk som aldri før er sett i spill, å følge opp etter en suksess, og mer.

Vår kontinuerlige forpliktelse til positiv spilling og imøtekommende, trygg…

Electronic Arts Inc.
28.feb.2025
Vi beskriver EAs innsats for å skape de beste og mest positive opplevelsene for spillerne våre.

Hvordan ny teknologi styrker Madden, College Football

Electronic Arts Inc.
27.feb.2025
EA SPORTS Madden NFL 25 og College Football 25 byr på de nyeste og største teknologiske sprangene.