• Twórczość fanów Irradiant Cosplay: Projekt Anthem Przeczytaj, jak zwiastun z prezentacją rozgrywki w Anthem zachęcił pewną parę do stworzenia cosplayu javelina klasy Łowca

    Cosplay można opisać jako formę bezpośredniego wyrazu pasji. To niesamowita siła, która pozwala uwolnić kreatywność i inspiruje graczy na całym świecie do tworzenia oszałamiających odzwierciedleń ich ulubionych postaci z gier.

    Marki takie jak Mass Effect czy Dragon Age są od dawien dawna powiązane z cosplayem, a na międzynarodowych wydarzeniach, takich jak gamescom, można często zobaczyć słynne postacie studia BioWare, takie jak FemShep, spacerujące po terenie targów. 

    Łowca: Inspiracja dla nowej fali cosplayu bazującego na grach BioWare

    Podczas podobnej imprezy targowej – EA PLAY 2017 – Elliott i Carla Politte, małżeństwo stojące za Irradiant Cosplay, po raz pierwszy zobaczyli grę Anthem.

    „Pamiętam, że gdy zobaczyłem Anthem, natychmiast oczarował mnie jego tajemniczy świat, koncepcja rozgrywki oraz wygląd tych niesamowitych egzopancerzy javelin” – tłumaczy Elliott. Oficjalny zwiastun z rozgrywką z roku 2017 zabrał tę parę w podróż, która obiecywała pierwotne, niesamowite krajobrazy, a w głowach małżeństwa zaczął kiełkować pomysł: Chcieli zbudować pierwszy, w pełni funkcjonalny cosplay Łowcy i pokazać go na konwencie DragonCon 2018. 

    Niesamowity Projekt Anthem od Irradiant Cosplay

    Nim para mogła zacząć prace nad Projektem Anthem, musiała odpowiedzieć sobie na jedno pytanie: jak odtworzyć postać z gry, która ukaże się dopiero w lutym 2019 r.?  „Musieliśmy przeanalizować każdą klatkę zwiastuna” – objaśnił Elliott.

    Spojrzenie na Łowcę z każdej strony pozwoliło im odtworzyć wygląd i funkcjonalność pancerza, a potem zacząć dopasowywać pancerz odpowiednio do postury i wzrostu Elliotta. 

    Proces renderowania: Trójwymiarowe odwzorowanie Łowcy użyte do dopasowania pancerza do sylwetki Elliotta

    „Mam prawie 190 cm wzrostu, jestem dobrze zbudowany, a pancerz pokazany w zwiastunie opisany był na mniejszej, ale wciąż umięśnionej kobiecie – Freelancerce – która była sporo niższa ode mnie. By rozwiązać ten problem, zeskanowaliśmy moje ciało, by stworzyć model 3D i upewnić się, że wszystkie fragmenty stroju zostały odzwierciedlone prawidłowo” – opowiada dalej Elliott. „Proporcje są zawsze dla mnie bardzo ważne, ponieważ to one mogą uwiarygodnić lub zburzyć wiarygodność projektu”. 

    Wyrenderowany projekt hełmu Łowcy w zbliżeniu

    Elliott tłumaczy, że wszystkie kreatywne projekty muszą sprostać innym wyzwaniom. „Naszym pierwszym błędem było założenie, że będziemy w stanie wydrukować wszystko na drukarkach 3D, jak w innych projektach. Elementy pancerza okazały się jednak zbyt sztywne, musieliśmy też przemyśleć na nowo wygięte w drugą stronę nogi pancerza”. 

    Carla poprawia nogi pancerza

    Ostatecznie nogi zostały zespawane ze stalowych elementów, a całość została zbudowana dookoła nich przy użyciu pianki, by zagwarantować, że wszystkie wymiary i elementy będą zgodne z planem pancerza.

    Dokładne odzwierciedlenie fragmentów pancerza było kluczowym elementem projektu końcowego

    Kolejne próby i błędy sprawiły, że para zrozumiała, jak wielkim przedsięwzięciem jest Projekt Anthem. „To była naprawdę poważna sprawa. W związku z tym potrzebowaliśmy pomocy kilku osób, by upewnić się, że zdążymy na Dragon Con 2018”.

    Zakładanie mierzącego 270 cm javelina to coś, czego nigdy nie zapomnisz!

    Kolejnym wyzwaniem było zbudowanie funkcjonalnego hełmu Łowcy , który korzysta z elektroniki, by zasilić mechaniczną maskę. 

    Funkcjonalność maski Łowcy zgodna z tym, co występuje w grze

    „Mieliśmy problem z prawidłową budową tego elementu” – wspomina Elliott. „Do wizjera użyliśmy Arduino Micro, który podpięliśmy do przycisków z tyłu hełmu i dolnej lewej strony klatki piersiowej”. 

    Elliott prezentuje funkcjonalność maski pancerza

    Naciśnięcie tych przycisków raz otwiera osłonę oczu, a naciśnięcie po raz drugi zamyka ją i włącza światła na hełmie. Okablowanie potrzebne, by zasilić te urządzenia, umieszczone jest z tyłu hełmu, wraz z baterią.

    „Korzystamy też z innej elektroniki w samym javelinie ” – zdradził Elliott. „Użyłem Adafruit Arduino Waveshield i modulatora głosu, by zbudować wokoder zmieniający tembr głosu i przekształcić mój głos. Efekty dźwiękowe przygotowałem z użyciem płytki Arduino Board ukrytej w korpusie zbroi”. 

    Kable wewnątrz pleców zbroi zasilają mechaniczne elementy hełmu

    Efekty dźwiękowe i muzyka uruchamiane są przyciskami podłączonymi do czubków palców, a głośniki wzmacniające efekty pancerza zasilają dwa bardzo lekkie JBL Clip 2 ulokowane w stawach biodrowych zbroi.

    „Mamy też światła LED w tylnych odrzutach i odrzutach na nogach, ale te są bezprzewodowe i trzeba je było po prostu naładować przed użyciem” – powiedział Elliott.

    W kwestii kolorów Łowcy i budowy uzbrojenia Elliott tłumaczy: „Skontaktowaliśmy się z EA i z BioWare , by spróbować zdobyć więcej informacji na te konkretne tematy. Okazało się to całkiem skomplikowane ze względu na poufność, która towarzyszy zazwyczaj tworzeniu gry. Powiedziano nam jednak, że studio chętnie zobaczy, co udało nam się wymyślić”.

    Trzymając się projektu: ręcznie zbudowane uzbrojenie i wyposażenie z gry Anthem

    Wymagało to olbrzymiej kreatywności i ponad roku pracy. „Nigdy nie zapomnę uczucia towarzyszącego zakładaniu po raz pierwszy mierzącego 270 cm pancerza javelin!” – oznajmił Elliott. „Jestem zachwycony tym, jak wyszedł nam ten projekt. W tym pancerzu czuję się jak twardziel i myślę, że właśnie tak BioWare wyobraża sobie, że czują się freelancerzy”. Fani zobaczyli ten cosplay po raz pierwszy w śródmieściu Atlanty podczas Dragon Conu, a ich reakcje były niesamowite.

    Mamy tu Łowcę gotowego do boju z miłośnikami cosplayu

    „Zawsze fascynuje mnie kreatywność naszych fanów. Bardzo lubimy, gdy społeczność zachwyca się naszymi postaciami i historią świata, a potem realizuje swoje pomysły! Jesteśmy pod wielkim wrażeniem pracy @irradiantcosplay. To jest naprawdę świetny Łowca”. Jon Warner, główny producent Anthem 

    ______________________

    Zainspirowali cię Irradiant Cosplay lub Anthem? Możesz pobrać oficjalny pakiet fana Anthem zawierający wyrenderowane modele, zrzuty ekranów, filmy i grafiki, aby stworzyć własny fanart.

    Trzymaj rękę na pulsie wydarzeń związanych z EA: czytaj nasz blog, obserwuj nas na Twitterze oraz Instagramie i polub na Facebooku.

    Zdjęcia cosplayu autorstwa Paula Cory’ego

    Powiązane wiadomości

    Zarządzaj preferencjami dotyczącymi plików cookie