Witaj na Rozbitym księżycu
Rusz ku przygodzie i dowiedz się więcej na temat naszej nowej mapy, która będzie dostępna wraz z „Zaćmieniem” od 1 listopada.
ROZBITY KSIĘŻYC JEST NA HORYZONCIE!
Witajcie, jestem Randolph Stayer, główny projektant poziomów Rozbitego księżyca, piątej mapy Apex Legends™.
Rozbity księżyc to projekt terraformacji zlecony przez radę odnowienia Cleo po katastrofalnym w skutkach uderzeniu meteorytu, który miał miejsce w 2708 roku. Z pomocą Działu Nauki Boreasa księżyc stał się zdatny do zamieszkania w 2715 roku. W celu dalszego finansowania kolonizacji rząd nawiązał współpracę z Syndykatem, aby przynieść Igrzyska Apex na księżyc. Rozbity księżyc pod względem rozmiarów jest podobny do Skraju Świata i charakteryzuje się bardzo zróżnicowanym terenem: zarówno pozaziemskim, jak i bardziej przyziemnym. Lokacje obejmują efektowne ogrody, olbrzymie maszyny terraformujące, a nawet brudne nabrzeże. Przyjrzyjmy się bliżej lokacjom.
TYROLKI
Szybki, przewidywalny sposób, aby dostać się z jednego miejsca do innego i skutecznie uciec przed pierścieniem. Te szyny są ustawione wzdłuż ustalonych ścieżek i umożliwiają szybkie przemieszczanie się pomiędzy poszczególnymi obszarami. Gracze mogą przejść przez szczególnie trudne rotacje, a nawet poruszać się w obrębie większych obszarów. Podczas jazdy po szynach zachowane są te same funkcje, co przy korzystaniu z normalnej linki, jednak osiągana prędkość i impet są większe.
PUNKTY ORIENTACYJNE
Księżyc jest pełen dużych punktów orientacyjnych, które zapewniają wygodne miejsca lądowania dla wielu oddziałów i dają więcej czasu na zdobycie łupów, nim padną pierwsze strzały. Tyrolki stanowią też skuteczny sposób na skracanie dystansu lub ucieczkę w razie tarapatów.
TERRAFORMER
Zbudowany, aby zapobiec śmierci księżyca Terraformer jest masywną symetryczną konstrukcją, która znajduje się poza centrum mapy. Jest to wysoko położone miejsce zrzutu z łupami, które umożliwia wygodne lądowanie nawet 4 drużynom. Znakomita lokalizacja może być wykorzystywana do skutecznej obrony ze środka, ale istnieją sposoby na pokonanie zabunkrowanej w ten sposób drużyny.
UKŁAD SIECI STAZY
Zupełnie asymetryczna przestrzeń z centralnym miejscem pełnym łupów. Układ sieci stazy zapewnia wiele sposobów na ucieczkę i oskrzydlenie głównej struktury lub wycofanie się i kontynuowanie walki. Emitowany z tego miejsca promień energii uniemożliwia unoszącym się fragmentom księżyca spadnięcie na Boreasa i na sam księżyc.
WYTWÓRNIA ATMO I ZAPAS ATMO
Z czasem stacje wytwarzania atmosfery doprowadziły do powstania atmosfery zdatnej do oddychania na Cleo. Budynki badawcze po lewej i prawej stronie oferują miejsca do lądowania, gdzie gracze mogą szukać łupów i skąd można zaatakować główną wieżę. Można przejść przez wąski mostek lub przy użyciu tyrolek dotrzeć na szczyt. Pobliskie silosy wodne mogą się okazać bezpieczniejszym miejscem, jeśli w pozostałych lokacjach będzie trwać zażarta walka.
WIECZNY RDZEŃ
Jako jedyne źródło zasilania na księżycu ten ogromny obszar pozwala na otwartą walkę i zapewnia wiele miejsc do lądowania. Sam rdzeń to tutaj kluczowe miejsce, ale i jego można łatwo zaatakować. Ciąg z turbiny poniżej oraz okoliczne tyrolki dają wiele możliwości ucieczki.
BIONOMIA
Stojące blisko siebie okrągłe budynki z dostępnymi dachami zapewniają wiele możliwości do pionowego oskrzydlania, zaś w samym zakładzie bionomii znajdują się ukryte miejsca, w których można się wyleczyć. Pierwotnie placówka badawcza miała służyć bliższemu poznaniu dziwnej fauny. Obecnie w niektórych miejscach tego opuszczonego obszaru można znaleźć eksperymentalne rośliny.
PRZEŁOM
Przełom to miejsce, gdzie skupione są pionowe domy pełne łupów, rozdzielone mostami i połączone tyrolkami. To było jedno z pierwszych miasteczek na Cleo, jednak z powodu postępującej niestabilności księżyca zostało podzielone. To szybkie, pełne energii miejsce, w którym opanowanie tyrolek może dać szybkie zwycięstwo.
BAZA ALFA
Miejsce pierwszego lądowania na księżycu. Baza Alfa jest gęsto zabudowana księżycowymi budynkami wewnątrz gigantycznego krateru. Mury zewnętrzne ograniczają walkę do tego obszaru, zaś wąskie wnętrza wymagają odpowiedniego zaangażowania.
WIECZNE OGRODY
Ogromna otwarta przestrzeń, która upamiętnia tragiczne wydarzenia na Boreasie. Wieczne Ogrody to miejsce pełne rozległych łąk kwiatowych i okopów. Znajduje się tu centralnie ulokowana wieża z jedyną na księżycu wieżą skoków. Miała umożliwiać świętowanie, teraz to sprytny sposób na szybkie przemieszczanie się podczas walki lub przedostanie się do innej strefy.
NABRZEŻE OTCHŁANI
Symetryczna przestrzeń zbudowana do walki na średnim dystansie i połączona mostem oraz tyrolką. Równoległe struktury przy nabrzeżu otchłani składają się z wielu pionowych płaszczyzn wraz ze środkami umożliwiającymi przemieszczanie się między nimi. Dodatkowe tyrolki sprawiają, że można stąd się dostać do innych punktów orientacyjnych.
STACJA PRODUKCJI
Stacja produkcji jest kolejnym dużym obszarem na mapie, z lądowiskiem i dwoma przyległymi miejscami do lądowania na budowli w kształcie litery „T”. W korytarzach znajduje się mnóstwo łupów z centralnym miejscem ich nagromadzenia, o które będzie się toczyć walka.
KUŹNIA
Ten duży punkt orientacyjny składa się z centralnego węzła rozdzielonego przez dwie długie odnogi pełne łupów. Miejsc do lądowania wystarczy tu dla 4 drużyn. Zintegrowana tyrolka w Kuźni pozwala graczom szybko podróżować po głównym węźle lub przemieścić się w razie walki. Jest to miejsce, w którym ferrociecz jest poddana rafinacji, po czym zostaje wykorzystana do wzmocnienia części księżyca w celu uniknięcia jego dalszej degradacji.
SUCHY PARÓW
To całkowicie asymetryczne miejsce przedzielone jest krótkim mostem, który działa również jako punkt rotacji między dwoma połówkami suchego parowu. Ciasne wnętrza są miejscem szybkich potyczek na wielu poziomach.
UPRAWA
Źródło żywności księżycowej. Składa się z nisko położonych, okrągłych szklarni, które łączą się z dużą szklarnią centralną. To kluczowy punkt tego miejsca. Łatwo bronić się tu przed atakami z każdej strony, a przecinające okolicę kanały zawierają łupy i pozwalają niezauważenie zaatakować główną konstrukcję.
PROMENADY
Promenady to miejsce, w którym większość mieszkańców księżyca rezyduje i skąd bierze zapasy. Ten ogromny, pionowy punkt orientacyjny pozwala toczyć walkę w korytarzu i korzystać z wielu tyrolek. Wnętrze pełne jest szlaków oskrzydlających, z kolei na zewnątrz można znaleźć centralną drogę łączącą północną część mapy z południową.
BYŁO BLISKO
Nasz zespół jest niezwykle dumny z pracy, dzięki której Rozbity księżyc jest tak niezwykłym miejscem. Po raz pierwszy w Apex Legends będziecie szybować przez mapę z ogromną prędkością, wyskakiwać zza rogów i nabierać rozpędu dzięki tyrolkom. Bądź blisko jak nigdy wcześniej – czy to jeśli szukasz kolejnej potyczki, chcesz uciec przed zamykającym się pierścieniem czy zgarnąć więcej łupów. Z ogromną radością dzielę się z wami owocami naszej ciężkiej pracy!
Graj w Apex Legends za darmo* na PlayStation ®4, PlayStation ®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz EA app, Origin i Steam na PC.
Obserwuj Apex Legends na Twitterze i Instagramie, subskrybuj nasz kanał YouTube i zaglądaj na nasze fora.
Zaprenumeruj nasz biuletyn już dziś, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Apex Legends (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).
Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, by informować naszych graczy na bieżąco. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates.
* Do gry może być wymagane konto i abonament na odpowiednią platformę (sprzedawane osobno). Niezbędne jest stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Zawiera płatności w grze.