Przygotujcie się do wejścia na ring w wydarzeniu kolekcjonerskim „Noc walk”
2020 rok przechodzi do historii. Pomówmy o 2021 roku, zaczynając od naszych planów związanych z wydarzeniem kolekcjonerskim „Noc walk”, dost…
Aktualizacja z 12 stycznia 2021:
- Z informacji o aktualizacji usunięto wzmiankę o tym, że hologramy Mirage'a generują odgłosy kroków, a młot Caustica niszczy drzwi. Zmiany te wprowadzimy w późniejszej aktualizacji.
Szczęśliwego nowego roku, legendy! 2021 rok zaczniemy z grubej rury, a to za sprawą pierwszego wydarzenia kolekcjonerskiego 7. sezonu – „Noc walk”! Startuje ono 6 stycznia o godzinie 19. Dziś opowiemy więcej, w tym m.in. o:
- nowym tymczasowym trybie „Eskalacja zrzutów”
- przejęciu miasta przez Pathfindera
- wydarzeniu kolekcjonerskim „Noc walk” i związanej z nim mapie nagród, przedmiotach kosmetycznych oraz nowej pamiątce Gibraltara
- nowych, zapewniających hojne łupy Marvinach
- oraz zupełnie nowych zmianach balansu oraz poprawkach błędów.
Więcej szczegółów poniżej:
Eskalacja zrzutów
Wraz z tą aktualizacją sprawdzamy nowe podejście do trybów ograniczonych czasowo. Zamiast uruchomić odrębną playlistę, ograniczony czasowo tryb „Eskalacja zrzutów” dostępny będzie jako „przejęcie” – wariant zwykłego trybu „Graj w Apex”. To klasyczny tryb Battle Royale, jednak z o wiele większą liczbą zrzutów zaopatrzenia. Zaraz po opuszczeniu transportowca na mapie dostępne będą cztery zrzuty zaopatrzenia. W każdej rundzie dojdą kolejne – będą lądować z tą samą prędkością, co zrzuty zaopatrzenia Lifeline.
Każdy zrzut zaopatrzenia zawiera w pełni wyposażoną broń różnych poziomów, zależnie od rundy. Przykładowo: zrzut w pierwszej rundzie zapewni w pełni wyposażone bronie 2. poziomu, z kolei w rundzie czwartej znajdzie się w nim czerwony pancerz i broń w skrzyniach. Podobnie jak w przypadku zwykłej w pełni wyposażonej broni, nie można ich rozmontowywać ani wymieniać ich akcesoriów między częściami uzbrojenia. Oczywiście zwykłe bronie będą się pojawiać w postaci łupów na ziemi.
Ciekawi nas wasza reakcja na ograniczone czasowo tryby w postaci „przejęć”, koniecznie więc dajcie znać, co o nich myślicie!
Przejęcie miasta przez Pathfindera
Rzućcie broń i przygotujcie się do walki na gołe pięści w przejęciu miasta przez Pathfindera: Noc walk.
Wejście na ring uniemożliwi graczom korzystanie z broni czy jakichkolwiek umiejętności. Jedynym sposobem na pokonanie kogoś jest zaaplikowanie mu piąchopiryny. Nie trzeba też martwić się tym, co dzieje się poza ringiem – wszelkie pociski, granaty czy umiejętności nie są w stanie przebić się przez pole siłowe ringu.
Przebij kule z łupami, które znajdziesz na ringu, by zgarnąć rzadki łup. Pamiętaj tylko, że nie użyjesz go, dopóki nie opuścisz ringu!
Wydarzenie kolekcjonerskie „Noc walk” i mapa nagród
Wydarzenie kolekcjonerskie „Noc walk” wprowadza kolejny zestaw 24 tematycznych, limitowanych przedmiotów kosmetycznych.
Wszystkie 24 przedmioty będą dostępne bezpośrednio do kupienia (za monety Apex lub metale rzemieślnicze) lub do znalezienia w pakietach Apex podczas trwania wydarzenia.
Każdy pakiet wydarzenia będzie zawierać jeden przedmiot z wydarzenia i dwa przedmioty spoza wydarzenia, z następującym prawdopodobieństwem:
Jeśli chcesz się dowiedzieć więcej o tym, jak działają przedmioty kosmetyczne wydarzenia, zajrzyj do FAQ.
Jeśli zbierzesz wszystkie 24 przedmioty z wydarzenia, dostaniesz pamiątkę Gibraltara.
Po zakończeniu wydarzenia pamiątka Gibraltara będzie dostępna za pośrednictwem tworzenia pamiątek.
Podobnie jak dotychczas, tak i tym razem czeka na was mapa nagród wydarzenia, a wraz z nią zupełnie nowe przedmioty kosmetyczne do zdobycia:
Codziennie możecie otrzymać 1000 punktów, a wyzwania odświeżają się każdego dnia. Wyzwania kumulują się również z przepustką bojową, dlatego można zaliczać wszystko naraz.
Marviny z łupami
Po wycofaniu Marvinów z eksploatacji, zostały one zaprogramowane tak, by nagradzać legendy na arenie. Ci sympatyczni koleżkowie, pojawiający się tylko w Olimpie, dadzą wam łup po wejściu z nimi w interakcję. Wytworzą go zgodnie z tym, co będzie wyświetlane na ich ekranach.
- Biała smutna buźka = zwykły łup 1. poziomu
- Neutralna niebieska buźka = rzadki łup 2. poziomu
- Zadowolona fioletowa buźka = epicki łup 3. poziomu
- Bardzo szczęśliwa żółta buźka = legendarny łup 4. poziomu
Zgarnijcie łup i podziękujcie pomocnemu Marvinowi. A jeśli buzuje w was gniew – zastrzelcie go. W takim przypadku może odpaść mu ramię, które da się umieścić w ekwipunku. Jeśli dostarczycie je do innego Marvina, któremu go akurat brakuje, być może otrzymacie nagrodę. Piąteczka?
Aktualizacje mety
Legendy
Obecnie nie ma wielkich zmian w mecie. Dajemy 7. sezonowi nieco czasu na okrzepnięcie. Horizon okazała się silną postacią, lecz nie przesadzoną. Poniższe wzmocnienia mają na celu drobne zwiększenie jej mocy. W 7. sezonie Rampart wciąż potrzebuje nieco więcej pary, a wzmocnienie Caustica ma na celu zrekompensowanie utraty ograniczenia widzenia po użyciu gazu. Bazując na naszych danych, możemy stwierdzić, że ta zmiana w 7. sezonie solidnie wzmocniła Caustica, jednak wciąż nie jest on taką postacią, jaką byśmy chcieli.
Rampart
- Osłona: czas odnowienia skrócono z 30 do 20 sekund
Horizon
- Winda grawitacyjna: czas odnowienia wydłużono z 16 do 21 sekund
Broń
Hemlok
- obrażenia zmniejszono z 22 do 20.
Mastiff:
- Zwiększono rozrzut trzeciej i czwartej śruciny, by zmniejszyć maksymalny zasięg trafienia czterema śrucinami (dotychczas było to ok. 7,5 stopnia, obecnie to ok. 10 stopni)
Prowler:
- Zwiększono liczbę sztuk amunicji zapasowej ze 175 do 210.
Aktualizacja pierścieni
W celu lepszego rozłożenia chaotycznych starć, które mogą mieć miejsce w ostatnich pierścieniach, wprowadzamy kilka zmian do pierścienia 5. i 6.
- Promień pierścienia 5. został zwiększony (z 1500 do 2000 jednostek). Czas do jego zamknięcia nie uległ zmianie.
- Pierścień 6. to zarazem ostatni pierścień. Od teraz będzie powoli się zmniejszał przez 100 sekund i zamknie się w pobliżu środka 5. pierścienia.
Funkcjonalność
- Można teraz używać specjalnych akceleratorów bez otwierania ekwipunku. Jeśli wasza zdolność specjalna nie jest jeszcze dostępna, wystarczy nacisnąć przycisk (lub przyciski na kontrolerze), aby ją aktywować – wyciągniecie akcelerator z ekwipunku i użyjecie go automatycznie.
- Jeśli któryś z członków drużyny z jakiegoś powodu opuści lobby, wszyscy członkowie drużyny zostaną oznaczeni jako „niegotowi”. Powinno to zapobiec przypadkowemu odpaleniu gry, kiedy ktoś z ekipy na chwilę zniknie.
- Dodano słynny przycisk „Oznacz wszystkie jako przeczytane”. Kliknięcie go usunie wszystkie męczące (znaczy przydatne) czerwone kropki.
- Oznaczanie najbliższego sygnalizatora odrodzeń (w trybie obserwowania) zawsze będzie oznaczać najbliższy sygnalizator – chyba że nie macie czasu na jego użycie, zanim zamknie się pierścień – zamiast domyślnie oznaczać najbliższy sygnalizator w następnym bezpiecznym pierścieniu.
- Teraz pokażemy, ile pakietów skarbów jest potrzebnych do zdobycia kolejnej strony komiksu. Powinno to ułatwić życie tym, którzy chcą poznać kolejne elementy fabuły, aby wiedzieć, jak daleko zaszli.
- Do pola „Znajdź znajomych” dodaliśmy informację, która mówi o niemożności znalezienia znajomego z powodu jego ustawień konta EA.
Poprawki błędów
Bloodhound
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że po interakcji ze zdolnością taktyczną Horizon znikał interfejs Bloodhound.
Wraith
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że portale Wraith były niszczone przez Trójząb.
Bangalore
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że pocisk Bangalore przenikał przez drzwi włazu po ich zamknięciu na Skraju Świata.
Crypto
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że podczas hakowania wykorzystywane były dwa klucze do skarbca, jeśli Crypto tyle posiadał ich w ekwipunku.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że hakowanie zacinało się w Trójzębie, kiedy gracz był rozstawiony jako pasażer, a Trójząb znajdował się na rampie.
Revenant
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że inni gracze teleportowali się wraz z Revenantem, jeśli uderzyli go, gdy ten miał mało zdrowia.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Revenantowi rozstawienie totemu śmierci podczas jazdy Trójzębem.
Loba
- Naprawiono wiele okien na Skraju Świata, które uniemożliwiały Lobie używanie bransoletki do przechodzenia przez nie.
Rampart
- Naprawiono błąd, który umożliwiał Rampart rozstawienie Sheili podczas przebywania w tunelu fazowym.
- Naprawiono błąd, który powodował, że elementy interfejsu pozostawały na ekranie po użyciu Sheili.
Horizon
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętności Horizon nie wpływały na drona leczącego Lifeline oraz drona Crypto.
To tyle na razie. Do zobaczenia na arenie!
Graj w Apex Legends za darmo*na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S oraz Origin i Steam na PC.
Obserwuj Apex Legends na Twitterze i Instagramie, subskrybuj nasz kanał na YouTube i zaglądaj na nasze fora.
Zaprenumeruj nasz biuletyn już dziś, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Apex Legends (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).
Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, by informować naszych graczy na bieżąco. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates.
* Do gry może być wymagane konto i abonament na odpowiednią platformę (sprzedawane osobno). Niezbędne jest stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Zawiera płatności w grze.