Główna Informacje o Apex Legends Legendy Mapy Centrum historii FAQ Wymagania PC Twórcy Ułatwienia dostępu Battle Royale Deathmatch drużynowy Kontrola Bieg z bronią Sezon Przepustka bojowa Wieści Aktualizacje gry Najnowsze multimedia Zarejestruj się, by otrzymywać wiadomości Sklep Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Fora Zasoby Społeczności playapexshop.com Zasoby twórcy Centrum Twórców Rywalizacja Wytyczne dla społeczności Informacje o Apex Legends Legendy Mapy Centrum historii FAQ Wymagania PC Twórcy Ułatwienia dostępu Battle Royale Deathmatch drużynowy Kontrola Bieg z bronią Sezon Przepustka bojowa Wieści Aktualizacje gry Najnowsze multimedia Zarejestruj się, by otrzymywać wiadomości Sklep Twitter Instagram Facebook YouTube Twitch TikTok Fora Zasoby Społeczności playapexshop.com Zasoby twórcy Centrum Twórców Rywalizacja Wytyczne dla społeczności EA app dla Windows Steam na PC Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation® 5 Xbox Nintendo Switch EA app dla Windows Steam na PC Epic Games Store PlayStation®4 PlayStation® 5 Xbox Nintendo Switch

Pobierz Apex Legends na PC

Pobierz na PC

Ta gra umożliwia opcjonalny zakup wirtualnej waluty, którą można wykorzystać do nabycia wirtualnych przedmiotów w grze, w tym elementów losowych.

Regulamin

Umowa użytkownika EA

Apex Legends™: „Odrodzenie” – informacje o aktualizacji

Przygotuj się na premierę „Odrodzenia” dzięki szczegółom na temat odrodzonego Revenanta, aktualizacji pierścienia, gry rankingowej i nie tyl…

AKTUALIZACJA LEGENDY: REVENANT

Nowy, ulepszony Revenant wpatruje się w kamerę, trzymając pamiątkę w ręku.

Revenant spędził prawie 300 lat na smyczy Syndykatu, któremu pomagał Hammond, i jedyne, co chciał, to się z niej zerwać. Ale nagle doświadcza awarii – ktoś gdzieś aktywował nowy protokół. Orientuje się, że jest w stanie widzieć wrogów z niskim poziomem zdrowia, wykonać potężny skok do przodu, a także otoczyć się cieniami, które blokują otrzymywane przez niego obrażenia. Ale wie także, jak chować urazę. 

Sprawdź nowy wygląd Revenanta i jego nowe umiejętności! Jest odblokowany przez cały sezon, a jeśli będziesz wypełniać wyzwania, możesz go odblokować na stałe. Zapoznaj się z opisem przeróbek Revenanta i zajrzyj na nasz blog o najważniejszych wydarzeniach.

Wraz z rewelacyjnymi nowymi umiejętnościami nadchodzi nowa klasa – Revenant należy teraz do klasy zaczepnej.

ZDOLNOŚĆ PASYWNA: Instynkt zabójcy

Podświetla znajdujących się w pobliżu widocznych wrogów z niskim poziomem zdrowia. Poruszanie się podczas kucania jest szybsze, poprawia się także zdolność wspinaczki po ścianach.

ZDOLNOŚĆ TAKTYCZNA: Cieniowy skok

Wykonaj potężny skok wprzód. Przytrzymaj, by skoczyć na większą odległość.

ZDOLNOŚĆ SPECJALNA: Wykute cienie

Wykuj wokół siebie osłonę ze wzmocnionych cieni, która ochroni cię przed obrażeniami i sama się zregeneruje. Twoje cienie i zdolność taktyczna będą się odnawiać po powaleniach.

ROTACJA MAP „ODRODZENIA”

W trybie Battle Royale dla matchmakingu publicznego będą dostępne następujące mapy:

  • Rozbity księżyc
  • Królewski Kanion
  • Olimp

Aktualizacja pierścieni

Zachowanie pierścieni na mapach w BR zostało zaktualizowane o ukierunkowane modyfikacje – w tym rozmiar pierścienia, obrażenia i czasy w kilku fazach gry, po to, aby poprawić tempo we wczesnej i środkowej fazie gry. Poznaj szczegóły:

  • Zmiany wielkości pierścienia
    • Promień 1. pierścienia wzrósł o 10% na mapę, w wyniku czego powierzchnia pierścienia powiększyła się o około 20%
    • Nie wprowadzono innych zmian w rozmiarach pierścieni
  • Zmiany obrażeń od pierścienia
    • Zwiększono obrażenia od 2. pierścienia z 3 do 4 za każde uderzenie
    • Zmniejszono obrażenia od 4. pierścienia z 20 do 15 za każde uderzenie
  • Zmiany czasu
    • Runda 1 
      • Skrócono czas przed zmniejszaniem z 90 do 75 s 
      • Zmniejszono szybkość zamykania się na małych mapach ze 167 do 160
      • Zmniejszono szybkość zamykania się na dużych mapach ze ~180 do ~165
      • Czas zamykania się ujednolicony do ~260 s na każdej mapie 
    • Runda 2 
      • Skrócono czas przed zmniejszaniem ze 165 do 120 s
      • Zmniejszono szybkość zamykania się ze 160 do 140
      • Wydłużono czas zamykania się o ~25 sekund na mapę 
    • Runda 3
      • Skrócono czas przed zmniejszaniem ze 135 do 90 s
    • Runda 4
      • Skrócono czas przed zmniejszaniem ze 105 do 90 s
      • Zmniejszono szybkość zamykania się ze 100 do 85
      • Wydłużono czas zamykania się z 40 do ~50 s
    • Runda 5
      • Skrócono czas przed zmniejszaniem z 90 do 75 s
      • Zmniejszono szybkość zamykania się z 50 do 40
      • Wydłużono czas zamykania się z 40 do 50 s
  • Skrócono maksymalną długość rozgrywki 
    • Małe mapy: skrócono do ~19,0 min (było ~21,5 min)
    • Duże mapy: skrócono do ~20,0 min (było ~22,5 min)

AKTUALIZACJA LIG RANKINGOWYCH

Przeczytaj pełen opis zmian w rankingu w tym sezonie na naszym blogu rankingowym z lipca 2023 roku i zapoznaj się z aktualizacją nagród rankingowych na blogu o „Odrodzeniu”.

  • Zmieniono tabelę PDr: zmniejszono ogólny przyrost PDr. 
  • Poprawki kosztów rangi Diamentowej+: zwiększono straty o 50%.
Miejsce S17 S18 Diamentowa+ S18
2 200 150 150
2 175 100 100
3 150 85 85
3 125 70 70
5 100 55 55
6 80 40 40
7 60 25 25
8 40 10 10
9 24 0 0
10 20 0 0
11 -25 -30 -45
12 -25 -30 -45
13 -25 -30 -45
14 -35 -50 -75
15 -35 -50 -75
16 -35 -50 -75
17 -35 -50 -75
18 -35 -50 -75
19 -35 -50 -75
20 -35 -50 -75
  • Nowe: niewielka część premii za eliminację nie zostanie wstrzymana ze względu na niedopasowane RMM i PDr. Ta wartość wzrasta w zależności od RMM gracza.
  • Premie za umiejętności i rangi zostały znacznie zmniejszone.
  • Nieznacznie zwiększono premię za eliminację.
    • W lipcu 2023 r. wspomnieliśmy na naszym blogu, że zwiększamy nieco premię za eliminację. Próbując zredukować poziom mistrzowski, zdecydowaliśmy, że potrzeba zmniejszyć ogólną liczbę punktów przyznawanych w ramach całego systemu. Zamiast zwiększyć premię, jak pierwotnie planowaliśmy, przyjęliśmy inne podejście i obniżyliśmy punktację za zajęte miejsce, tak, aby eliminacje były bardziej wartościowe w porównaniu z obniżonym wynikiem.
Nowy, ulepszony Revenant wpatruje się w kamerę, trzymając pamiątkę w ręku.

INFORMACJE O AKTUALIZACJI

AKTUALIZACJE BALANSU

Zmiany w pancerzu

  • Zwiększono liczbę punktów ewolucji wymaganych do ulepszenia z poziomu białego do niebieskiego ze 150 do 200
    • Zwiększono liczbę punktów ewolucji wytwarzania do 200
  • Naprawiono przenoszenie zadawanych obrażeń na kolejne poziomy osłon

Rotacja tworzenia przedmiotów

  • Rampage i R-99 opuszczają wytwarzanie i wracają do zwykłych łupów
  • Nemesis i Mozambique z pociskami Hammerpoint trafiają do wytwarzania
  • Spust dwustrzałowy i pociski Hammerpoint zostają usunięte z rotacji
  • Wzmocniony zasobnik i amunicja zagłuszająca zostają dodane do rotacji
  • Cena apteczki wzrasta z 15 do 20

Rotacja broni ze zrzutu zaopatrzenia

  • Karabin szturmowy Hemlok wraca do zwykłych łupów
    • Zwiększono odrzut przy celowaniu z przybliżeniem
    • Zmniejszono obrażenia z 23 do 22 pkt.
    • Mnożnik obrażeń przy strzałach w głowę zmniejszony z 1,8 do 1,75
  • PM Prowler trafia do zrzutu zaopatrzenia
    • Zwiększono obrażenia z 15 do 16 pkt.
    • Przełączanie trybu ognia ustawione domyślnie na ogień automatyczny

Rotacja złotych broni

  • Hemlok, Peacekeeper, Alternator, Rampage, karabin ładunkowy

Zmiany w generowaniu łupów

  • Zmniejszono częstotliwość pojawiania się niebieskich i fioletowych dodatków do broni o 20%
  • Zmniejszono częstotliwość pojawiania się niebieskiego i fioletowego pancerza o 30%

BROŃ

Modyfikacja karabinu ładunkowego

  • Nowa balistyka i pociski
    • Usunięto natychmiastowe trafienia
    • Usunięto laser przed strzałem
    • Pociski zachowują teraz część obrażeń: 80%
    • Otwiera drzwi
  • Pociski zadają większe obrażenia wraz z odległością
    • 50 metrów: 75 pkt. obrażeń
    • 300 metrów: 110 pkt. obrażeń
  • Nowa mechanika ładowania
    • Przytrzymanie spustu podwyższy poziom naładowania broni
    • Zwolnienie spustu obniży poziom naładowania broni
    • Wystrzeliwuje przy 100% naładowania
  • Dodano miejsce na powiększenie magazynku snajperskiego
    • Podstawowy: 4
    • Biały: 5
    • Niebieski: 6
    • Fioletowy / złoty: 8
  • Zmniejszono ilość zużywanej amunicji przy strzale z 2 do 1 szt.
  • Dostosowano czas dobywania broni
    • Skrócono czas przeładowania taktycznego z 4,0 do 3,5
    • Skrócono czas przeładowania pustego magazynka z 5,1 do 4,6

Wszystkie PM-y (R-99, Alternator, CAR, Volt)

  • Prędkość poruszania się na boki: skalowanie celowania z przybliżeniem podczas poruszania się na boki zmniejszone z 0,85 do 0,75
  • Mnożnik obrażeń przy strzałach w głowę zmniejszony z 1,5 do 1,25

R-99

  • Nieznacznie zwiększono odrzut pionowy
  • Zmniejszono pojemność magazynka
    • Zmniejszono amunicję podstawową z 19 do 17 szt.
    • Biały magazynek: zmniejszono pojemność z 21 do 20 szt.
    • Niebieski magazynek: zmniejszono pojemność z 24 do 23 szt.
    • Fioletowy / złoty magazynek: zmniejszono pojemność z 27 do 26 szt.

M600 Spitfire

  • Dodano lufy, by poprawić stabilność
  • Poprawiono odrzut przy celowaniu z przybliżeniem
  • Nieznacznie poprawiony rozrzut przy strzelaniu z biodra

Mastiff

  • Zawężono rozprysk

ULEPSZENIA

Wzmocniony zasobnik (Hemlok, Wingman)

Przeładowanie kończącego się magazynka skróci czas przeładowania i uzupełni nowy magazynek o pozostałą amunicję

  • Przeładowanie amunicji Hemloka: 9
  • Przeładowanie amunicji Wingmana: 3

Amunicja zagłuszająca (Alternator, Peacekeeper)

Większe obrażenia zadawane osłoniętym celom

  • Zwiększono obrażenia zadawane osłoniętym celom przez Alternatora o 20%
  • Zwiększono obrażenia zadawane osłoniętym celom przez Peacekeepera (od każdej śruciny) o 25%

Spust dwustrzałowy (EVA-8, G7 Scout)

  • Usunięto z puli zwykłych łupów i zestawów do tworzenia przedmiotów

Granaty

  • Granat odłamkowy
    • Promień zewnętrzny zwiększono z 320 do 350 jedn.
    • Promień wewnętrzny zwiększono z 96 do 125 jedn.
  • Granat termitowy
    • Dostosowano efekty wizualne strzału tak, by lepiej odwzorowywały obszar obrażeń

LEGENDY

Revenant się odrodził

  • Zaktualizowano jego klasę do zaczepnej (wcześniej szturmowa)
  • Nowe zdolności (patrz powyżej)

Czas odnowienia zdolności specjalnej

  • Bangalore: Piorun kulisty do 240 s (+60 s)
  • Catalyst: Mroczna zasłona do 150 s (+30 s)
  • Gibraltar: Bombardowanie do 180 s (-90 s)
  • Horizon: Czarna dziura do 210 s (+30 s)
  • Loba: Czarnorynkowy butik do 150 s (+30 s)
    • Specjalny akcelerator ładuje teraz zdolność specjalną w 25% (zamiast 20%)
  • Szalona Maggie: Tarankula do 120 s (+30 s)
  • Pathfinder: Działko z linką do 180 s (+60 s)
  • Wraith: Wrota wymiarów do 180 s (-30 s)

Aktualizacje zdolności taktycznych

  • Świstak Ballistica
    • Skrócono opóźnienie przed tym, jak przegrzana broń zacznie stygnąć, z 2 do 1 s
    • Skrócono czas stygnięcia przegrzanej broni z 12 do 8 s
  • Najlepszy przyjaciel włamywacza Loby
    • Czas odnowienia skrócono z 30 do 25 s
  • Skupienie uwagi Seera
    • Skrócono czas trwania spowolnienia z 2,5 do 0,5 s
    • Skrócono czas trwania uciszenia z 10 do 8 sekund
    • Zwiększono prędkość strzelania z 0,9 do 1,4 s

MAPY

  • Rozbity księżyc
    • Do Składanki dodano mapy: „Stacja produkcji” i „Rdzeń” (dowiedz się więcej o tych mapach na naszym blogu)
    • Usunięto wiele kryjówek
  • Królewski Kanion: usunięto wiele kryjówek
  • Skraj Świata: wygładzono poruszanie się legend na skrajach dróg

SYSTEMY ŚWIATOWE

  • Warsztaty rzemieślnicze, sygnalizatory rozpoznawcze, konsole pierścienia
    • Usunięto „promień wykluczenia”, który powodował, że w niektórych miejscach obiekty te pojawiały się częściej niż w innych
    • Wszystkie miejsca mają teraz równe szanse na otrzymanie konsoli pierścienia, sygnalizatora rozpoznawczego lub warsztatu rzemieślniczego

TRYBY

  • Kontrola
    • Zmniejszono premię za przejęcie o ~20%
    • Skrócono czas przejęcia z 20 do 10 s
    • Zmniejszono limit punktów z 1250 do 1000
    • Usunięto fale odrodzenia: gracze powinni się odradzać natychmiast w wybranym miejscu, w tym w bazie głównej, przejętych punktach i PSO (uwaga: PSO nadal będzie korzystać z transportowca)
    • Wydarzenia czasowe: zrzuty, PSO i premia za przejęcie powinny rozpocząć się o ~30% wcześniej w czasie gry

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Przycisk włączający informacje o trybie gry działa teraz w trybach gry
  • Dostosowano rozmiar i położenie elementów na kole komunikacyjnym Switcha, aby zapewnić mu więcej przestrzeni
  • Interfejs przedmiotów do użycia nie zawiesza się już podczas używania i przeglądania ekwipunku
  • Śmierć lub zamiana legend ze złotym plecakiem pełnym dużych przedmiotów leczących nie powoduje już wyrzucania przedmiotów gracza na strzelnicy
  • Wyzwania nie będą już wracać do wersji NBR podczas śledzenia w grach rankingowych
  • Naprawiono czarną linię w kanale z informacjami o zabójstwach, gdy gracz zginie poza granicami obszaru
  • Naprawiono stałe powiadomienia o prezentach po powrocie do lobby
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze z różnych drużyn mogli jeździć w tym samym Trójzębie, jeśli wchodzili jednocześnie w interakcję z montowaną Sheilą i Trójzębem
  • Naprawiono błąd, przez który skrzynie wsparcia czasami uniemożliwiały zapewnienie gadżetów do przetrwania (osłony termicznej lub przenośnych sygnalizatorów odrodzeń)
  • Mapa w grze nie przycina się już za wyzwaniami w rozdzielczości 16:10
  • Gracze powinni teraz móc prawidłowo obserwować gracza, który ich powalił lub zabił (bez powalenia), a nie tego, który zabił ich sojuszników.
  • Gracze nie mogą już utknąć wewnątrz pola kolizyjnego Trójzębu
  • Oznaczanie skarbca Ikara z mapy (z kluczem do skarbca w ekwipunku) nie będzie już wyświetlać zniekształconego tekstu
  • Odznaka Łowcy nie znika już na ekranie czempiona
  • Skrócono czas animacji powtórki śmierci w trybie Kontroli, Deathmatchu Drużynowym i „Biegu z bronią”.
  • Widma nie stają już na kolczatce Catalyst
  • Postęp przedmiotów jednorazowych jest teraz aktualizowany na ekranie ekwipunku
  • Użycie przeładowanych ustawień pada / kontrolera nie uniemożliwia już oznaczania z mapy.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze widzieli ranking graczy, których obserwowali

DŹWIĘK

  • Naprawiono błąd, który w rzadkich przypadkach powodował, że animacje nie odtwarzały dźwięku
  • Poprawiono priorytet w przypadku niektórych odgłosów ruchu wroga
  • Przejścia ruchów graczy nie będą już odtwarzać duplikatów dźwięków

LEGENDY

  • Ballistic
    • PM CAR nie ma już domyślnie ustawionej ciężkiej amunicji po przerobieniu na złotą broń na pasku z lekką amunicją
    • Tempest nie ma już zastosowania do sojuszników, gdy włączony jest ostrzał sojuszniczy
  • Wiadomości głosowe Pathfindera podczas sprawdzania pamiątek Ash nie rozciągają się już przy rozdzielczości 16:10
  • Gibraltar i Bangalore
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zdolność specjalna nie aktywowała się w przypadku wyrzutni z linką i wież do szybowania
    • Naprawiono błąd, który powodował, że zdolność specjalna nie odnawiała się, gdy postać ginęła, trzymając granaty specjalne
  • Horizon: Skórka „Śmiertelne dziewczę” nie zasłania już widoku przy celowaniu z Prowlera z 1x Holo
  • Loba: Siatka skórki „Księżycowy wilk” działa teraz poprawnie
  • Rampart: Licznik amunicji Sheili działa teraz prawidłowo

MAPY

  • Rozbity Księżyc:
    • Do minimapy dodano budynek na zachód od rdzenia
    • Kleszcz z łupem teraz prawidłowo upuszcza łupy na Stacji produkcji
    • Usunięto niewidzialną kolizję powyżej pola gry
  • Olimp: bezkolizyjne rekwizyty wewnętrzne nie blokują już zbierania łupów

TRYBY

  • Strzelnica:
    • Świstak Ballistica nie jest już słyszany na strzelnicach po trafieniu w ziemię
    • Timi nie strzelają już, gdy są nieaktywne
    • Odgłosy małych drzwi i efekty wizualne nie są już słyszalne / widzialne na strzelnicach

BROŃ

  • Lewa ikona w panelu jednostek członków oddziału pokazuje teraz ich aktualnie wyposażoną broń
  • L-Star: niski wskaźnik amunicji pojawia się tylko wtedy, gdy amunicja rzeczywiście znajduje się na niskim poziomie
  • P2020: naprawiono niski poziom precyzji pierwszego strzału przy korzystania z celowania z przybliżeniem

FUNKCJONALNOŚĆ

  • Strzelnica
    • Dynamiczne odradzanie się Timich pozostaje teraz wyłączone po śmierci
    • Zdolność specjalna legend zostanie w pełni naładowana po wejściu na strzelnicę, zamianie legendy i śmierci
    • Nowa Nessie… i nie tylko!
  • Francuski
    • Czat w grze / lobby jest już dostępny po wybraniu języka francuskiego na konsoli
    • Poprawiono tłumaczenie na język francuski dla 20. poziomu wyzwania mistrzowskiego R-301
  • Kanał z informacjami o zabójstwach będzie teraz powiadamiał o usunięciu gracza z gry
  • Można teraz umieścić kilka naklejek
  • Gracze mogą teraz dłużej wchodzić w interakcję z wrogimi holosprejami przez ściany
  • Pasek postępów rankingowych nie będzie już zmieniał wartości podczas przebywania na ekranie podsumowania
  • Seer: Wskaźnik rzutu wystawy karabinu szturmowego nie jest już przesunięty względem podłoża
    • (nie dostajemy już fałszywej informacji na temat tego, gdzie trafi zdolność specjalna)
  • Atut wsparcia – wytwarzanie sztandarów: po zdobyciu pierwszego sztandaru możesz natychmiast zdobyć drugi
  • Mistrzostwo broni:
    • Nowe animowane sekwencje świętowania podczas odblokowywania i ukończenia prób, a także opanowania broni
    • Nowa animowana ikona na ekranie broni, gdy broń znajduje się na 100. poziomie

Informacja na temat systemu Windows 7

Jeśli nadal korzystasz z systemu Windows 7 (lub zajrzałeś na Trello), możesz zauważyć problem z zawieszaniem się DirectX11. Podczas gdy zespół korzysta ze wszystkich dostępnych technologii, aby znaleźć możliwe rozwiązanie, stało się jasne, że testowanie Apex Legends na starszych systemach operacyjnych nie jest już możliwe ze względu na przestarzałe technologie, ograniczoną dostępność testów i zaprzestanie wsparcia ze strony firmy Microsoft. W związku z tym Apex Legends będzie odchodzić od wspierania systemu Windows 7.


Graj w Apex Legends za darmo* na PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz PC (poprzez EA app i Steam).

Obserwuj Apex Legends na Twitterze i Instagramie, subskrybuj nasz kanał YouTube i zaglądaj na nasze fora.

Zaprenumeruj nasz biuletyn już dziś, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Apex Legends (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, by informować naszych graczy na bieżąco. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates.

* Do gry może być wymagane konto i abonament na odpowiednią platformę (sprzedawane osobno). Niezbędne jest stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Zawiera płatności w grze.

Powiązane wiadomości

Aktualizacja matchmakingu w Apex Legends™ – 2024

Apex Legends
2024-12-18
Najnowsza aktualizacja dotycząca matchmakingu, z przeglądem nowych i ulepszonych funkcji, a także odpowiedzi na wasze pytania.

Zmierz się z mrozem w wydarzeniu „Zimowy strach”

Apex Legends
2024-12-12
Dzięki ograniczonemu czasowo Zimowemu Ekspresowi czeka cię prawdziwa próba. Zgarnij „Zimową zgubę” dla Bloodhound i zdobądź 150 fragmentów pamiątek.

Apex Legends™ – przewodnik po świątecznych prezentach na rok 2024

Apex Legends
2024-11-27
Legendarny łup dla wszystkich. Nie wymaga skrzyni z łupem.