Drodzy fani Command & Conquer!
Command & Conquer™ Remastered Collection jest w sprzedaży od dziesięciu dni i jesteśmy głęboko wzruszeni reakcjami ze strony graczy i dziennikarzy z całego świata. Ostatni tydzień spędziłem na przeglądaniu streamów, artykułów i komentarzy społeczności na temat gry, starając się przyswoić sobie każdą opinię graczy. Jednocześnie po prostu z uśmiechem na twarzy obserwowałem graczy, którzy wracali w czasy dzieciństwa, niesieni na falach nostalgii, dając sobie odrobinę radości w tych trudnych chwilach. Gratulujemy i dziękujemy całej społeczności za pomoc, dzięki której premiera była tak pamiętnym wydarzeniem.
W dzisiejszej notce chcę omówić kilka tematów. Przede wszystkim zwrócić uwagę na jeden z najbardziej symbolicznych elementów Remastered Collection: filmiki instalacyjne. Spodobały się one graczom z całego świata, a na temat reakcji emocjonalnych, które wywołują, napisano już całe artykuły. Kto jednak nie wszedł do galerii dodatków, żeby zapoznać się ze szczegółami, może nie wiedzieć, że te dwa filmiki nie są dziełem naszych zespołów deweloperskich, ale wieloletniego członka społeczności C&C: Luke’a „CCHyper” Feenana.
Luke jest ważnym członkiem naszej rady społeczności od początku istnienia tego projektu. Kiedy dowiedziałem się, że z zawodu jest projektantem graficznym, zapytałem, czy nie zechciałby przekształcić sekwencji instalacyjnej w coś naprawdę wyjątkowego. Przygotował dla nas pięciosekundową próbkę i od razu było jasne, że podejdzie do sprawy z pasją i skrupulatnością. Luke dostał więc to zlecenie i przez pół roku tworzył sekwencje wideo, naradzając się z ludźmi z Petroglyph i ze mną, jak wykonać przejście z sekwencji „instalacji” do sekwencji „ulepszenia”. Mniej więcej co dwa tygodnie ocenialiśmy postępy, by przekazać Luke’owi swoje komentarze, i muszę powiedzieć, że jego umiejętnościom i kreatywności towarzyszył nie mniejszy profesjonalizm. Odczuwam wielką dumę z tego, że Luke stworzył zawartość, która przejdzie do historii C&C, i z tego, że pierwsza rzecz, z którą stykają się gracze w Remastered Collection, została stworzona przez członka społeczności.
Drugim tematem, który chcę omówić, jest nadchodząca poprawka. Właśnie kończymy prace nad tą aktualizacją, gdyż wciąż najważniejsze są dla nas opinie graczy. Poprawka ma kilka celów:
Łącznie poprawka powinna wprowadzać kilkadziesiąt zmian, a po jej udostępnieniu pojawi się szczegółowy opis.
Co do zasad szybkiego meczu – komentarze ze strony wyczynowych zawodników były liczne i jednogłośne. Tak właściwie mogliśmy wprowadzić kilka z tych zmian od strony zaplecza i postanowiliśmy wdrożyć je już dzisiaj. Najważniejsze zmiany szybkiego meczu wprowadzone na życzenie społeczności:
Mamy nadzieję, że społeczność ogra te zmiany w ciągu przyszłego tygodnia i podzieli się z nami swoimi komentarzami, dzięki którym jeszcze poprawimy ten tryb gry.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie pochwały, które spłynęły na nas w ciągu ostatnich dziesięciu dni, i prosimy o dalsze przesyłanie swoich opinii, żebyśmy mogli dalej ulepszać Remastered Collection.
Pozdrawiam,
Jim Vessella
Jimtern