Command & Conquer: Rivals Command & Conquer: Tiberium Alliances Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Command & Conquer Red Alert 3: Uprising Command And Conquer Red Alert 3 Command and Conquer Remastered Electronics Arts Home Nowe i zremasterowane funkcje Wymagania sprzętowe na PC Obsługa modów Informacje od twórców Aktualności Multimedia Nowe i zremasterowane funkcje Wymagania sprzętowe na PC Obsługa modów Informacje od twórców Aktualności Multimedia

Informacja na temat remastera i prezentacja wyboru misji

Więcej elastyczności dla graczy

C&C Remastered

Drodzy fani Command & Conquer!

Zbliżamy się do ukończenia drugiego celu produkcyjnego i przez kilka ostatnich tygodni dokonaliśmy znaczących postępów.  Cała kampania GDI zbliża się do jakości alfa, co oznacza między innymi, że można po kolei zaliczyć całą kampanię z odpowiednimi przejściami między misjami.  Obecnie remasterujemy w 4K rzeczy w rodzaju mapy europejskich misji, dzięki czemu kampania nabiera prawdziwej ostrości.  Mając na uwadze temat kampanii, pokażemy wam nowy ekran, który wprowadzamy do remasterów – wybór misji.

Ekran wyboru misji to udogodnienie, które chcemy dodać do remasterów, żeby ułatwić graczom śledzenie postępów w kampanii i dostęp do wszystkich zremasterowanych misji.  Jest to centrum informacji o postępach w obu kampaniach, wskazujące, które misje już ukończono, a które pozostały do wykonania.  Jest to szczególnie cenne w misjach z alternatywnymi ścieżkami, np. w 4. misji GDI, gdzie do wyboru są trzy warianty mapy.  Ten ekran umożliwi graczom łatwy wybór misji do ponownego rozegrania, podczas gdy w pierwotnych wersjach gier gracze musieli pamiętać o ręcznym zapisaniu gry w czasie każdej misji.  Podczas wyboru misji w kampanii na ekranie uwidocznione zostaną postępy na mapie świata, pojawi się odprawa przed misją i gracz będzie miał możliwość obejrzenia przerywników filmowych.  Oprócz misji z kampanii na ekranie będzie też szybki dostęp do misji z rozszerzenia i być może do kilku dodatkowych misji, które mogą być dobrze znane graczom. :)

Pod względem projektu wizualnego ekran jest stylizowany na klasyczne główne menu z edycji Gold i zawiera elementy podobne do naszego zremasterowanego paska bocznego.  Podobnie jak w wypadku wszystkich zremasterowanych materiałów, naszym celem jest zachowanie autentyczności menu przy jednoczesnym ulepszeniu ich w taki sposób, by wykorzystywały dobrodziejstwa ekranów o dużej rozdzielczości.  Możecie się spodziewać elementów tego stylu na wszystkich ekranach menu w Tiberian Dawn.

Czekamy na wasze opinie co do funkcjonalności i wyglądu tego ekranu i dziękujemy za nieustanne wsparcie i zaangażowanie.

Pozdrawiam,

Jim Vessella

Jimtern

 

By dołączyć do dyskusji i podzielić się swoją opinią, odwiedź poniższą stronę na Reddicie:

https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/ct1oz8/remaster_update_and_mission_selection_preview

Powiązane wiadomości

Nowa aktualizacja w dniu premiery i informacje o aktualizacji

Command & Conquer™ Remastered Collection
2021-03-16
Dowiedz się więcej o resetach drabinki w szybkiejmeczu i nie tylko.

Command & Conquer Remastered Collection jest już w The Play List

Command & Conquer™ Remastered Collection
2020-12-15
Przejmij dowodzenie już dziś dzięki EA Play!

Informacja na temat wyważenia, drabinki szybkiego meczu i zawartości społec…

Command & Conquer™ Remastered Collection
2020-07-23
Przeczytaj o problemach z wyważeniem omawianych przez ekipę, a także o zmianach w puli map szybkiego meczu.